クリア条件:EDを見る
開始時間:2007/07/02(月) 01:31:26.12
終了時間:2007/07/03(火) 06:56:37.70
開始時間:2007/07/02(月) 01:31:26.12
終了時間:2007/07/03(火) 06:56:37.70
正式名称は「コロンブス~黄金の夜明け~ 」。FC末期に発売されプレミアがついているらしい作品。
コロンブスが主人公で、アメリカ大陸発見を目的とするRPG。
コロンブスが主人公で、アメリカ大陸発見を目的とするRPG。
ゲームモードに「ノーマルモード」と「ヒストリーモード」がある(下記参照)。
武器は投げ剣以外糞
ゲーム中のヒントに一つ重大なミスがある。
↓以下コメントアウト
↓以下コメントアウト
★ノーマルモードとヒストリーモードの違い
- ヒストリーモードでは日付(時間制限)がつく
- ヒストリーモードでは稼ぎに使える「あるボス」が出ない
あとは大差はないっぽい。EDも同じ?
実況人が複数いれば手分けして両方やってみるのもいいかも
実況人が複数いれば手分けして両方やってみるのもいいかも
水夫見習いから始まったコロンブスの冒険。
ほぼ最初で最後の最強武器「投げ剣」を購入し、見習いから晴れて水夫になりました。
そして、小型ながらも自分の船を手に入れたコロンブスは黄金の国ジパングを探すため、王様にスポンサーになってもらうことに。
ひ弱なコロンブスは同行者を探し、ピンソン、カサス、ダマン、コレアの4人と共に旅をすることになりました。
各地の怪物を撃破し、時には貴族の娘に金の指輪を渡して結婚するなどして名声を上げたコロンブスはスポンサーを得てついに大型船で大西洋に出航!!
ほぼ最初で最後の最強武器「投げ剣」を購入し、見習いから晴れて水夫になりました。
そして、小型ながらも自分の船を手に入れたコロンブスは黄金の国ジパングを探すため、王様にスポンサーになってもらうことに。
ひ弱なコロンブスは同行者を探し、ピンソン、カサス、ダマン、コレアの4人と共に旅をすることになりました。
各地の怪物を撃破し、時には貴族の娘に金の指輪を渡して結婚するなどして名声を上げたコロンブスはスポンサーを得てついに大型船で大西洋に出航!!
ジパングを探すぞ!!
おや、この島は何だ?
スコープの呪いを解いた。これでジパングを探せる!ひたすら西に向かおう。
おお、あの大陸がジパングなのか!?
コロンブスは意気揚々とグラナダに帰航しました…
ジパングじゃなかったのか……別にイイモン
コロンブスはグラナダの女王様に謁見します。
ははあ、ありがとうございます。でもアンタ、初めは俺のこと「卑しい者」とか言ってたよなコラ
そして感動(?)のスタッフロール。
これにてコロンブスの冒険はおしまい。結局史実に基づいた行動をとっちゃいましたねw
これにてコロンブスの冒険はおしまい。結局史実に基づいた行動をとっちゃいましたねw
「ピンソン、一緒に過ごした期間は短かったけどお前の事絶対に忘れないぜ」by プレイした主
プレイの感想
制覇スレでRPGをプレイしたのは実は初めてだったりします。プレイ時間は約19時間でした。
ダメージのむらっ気、エンカウント率の異常さなどといったバランスの悪さからこれはクリアできるのか不安でしたw
重要アイテムの手に入れ方もわかりにくいし、しかもゲーム上で得られる情報に重大ミスがあったりFC後期の作品とは思えません。
代わり映えのない町・城・洞窟の風景、全く意味の無い航行時の嵐システムなどストレスが溜まる部分も沢山ありました。
正直、これは序盤はリセットゲーです。レベル30後半くらいになるまでまともに戦えませんw
レベルはかなり上がりやすいですが、気を抜けばすぐに死んでしまいますし。
これだけマイナス要素があったにも関わらず、無事にクリアできたのは視聴者の応援・アドバイスがあったからだと思います。
この場を借りてもう一度言わせてください。ありがとうございました。
ダメージのむらっ気、エンカウント率の異常さなどといったバランスの悪さからこれはクリアできるのか不安でしたw
重要アイテムの手に入れ方もわかりにくいし、しかもゲーム上で得られる情報に重大ミスがあったりFC後期の作品とは思えません。
代わり映えのない町・城・洞窟の風景、全く意味の無い航行時の嵐システムなどストレスが溜まる部分も沢山ありました。
正直、これは序盤はリセットゲーです。レベル30後半くらいになるまでまともに戦えませんw
レベルはかなり上がりやすいですが、気を抜けばすぐに死んでしまいますし。
これだけマイナス要素があったにも関わらず、無事にクリアできたのは視聴者の応援・アドバイスがあったからだと思います。
この場を借りてもう一度言わせてください。ありがとうございました。
おまけ
世界地図(左)とクリア時のデータ(右)
プレイした主は世界地理にかなり疎かったため地名を覚えるのにかなり苦戦しましたw
プレイした主は世界地理にかなり疎かったため地名を覚えるのにかなり苦戦しましたw
クリア時の所有アイテム(左)とストーリー進展のきっかけとなったどらんぐーん(通称「ネプト竜」w)(右)
合計10個のアイテムしか持てず、結局上記のようになりました。
ただ、実際に使ったのはクリアに必要なアイテムであるスカラベ・スコープと象牙の杖(ケアル全体化+エスナ全体化の効果)と修理箱だけです。
ストーリー上重要と思われていた魔法石は使いませんでした。むしろ使うと文字化けバグを起こすという意味不明な効果wwww
4つのマークは何に使うんでしょう?w
合計10個のアイテムしか持てず、結局上記のようになりました。
ただ、実際に使ったのはクリアに必要なアイテムであるスカラベ・スコープと象牙の杖(ケアル全体化+エスナ全体化の効果)と修理箱だけです。
ストーリー上重要と思われていた魔法石は使いませんでした。むしろ使うと文字化けバグを起こすという意味不明な効果wwww
4つのマークは何に使うんでしょう?w
クリア時のパーティのステータス(左が数字表示、右がスター表示)
持久を除いて200がMAXだと思われます。なぜか戦闘時とステータスが違っていて、戦闘時は攻防共に200になってました。
レベルはほぼMAXの97、99、99です。序盤は修行しましたが後半は普通に敵と戦っていただけです。
ラスボスと言える敵は存在せず、実質ラスボスである固定敵のアトランティスの原住民"ぶーどわー"が弱かったのが残念w
とある攻略サイトに「投げ剣に始まって投げ剣に終わる」と書いてあるらしいですが見事にそのとおりになりました。
途中投げ剣の上位武器である風の剣が手に入ったのですが、一定の数値(256?)を超えてしまったため戦闘中は攻撃力0になってしまうバグが発生しましたw
攻撃だけでなく、防御に関しても同じことが言えます。そのため最強防具を身につけず、適度な強さのさいぼうぐを使うハメに。
攻略サイトの中の人もそれを知っていて上記の名言を記したのかもしれませんねw
持久を除いて200がMAXだと思われます。なぜか戦闘時とステータスが違っていて、戦闘時は攻防共に200になってました。
レベルはほぼMAXの97、99、99です。序盤は修行しましたが後半は普通に敵と戦っていただけです。
ラスボスと言える敵は存在せず、実質ラスボスである固定敵のアトランティスの原住民"ぶーどわー"が弱かったのが残念w
とある攻略サイトに「投げ剣に始まって投げ剣に終わる」と書いてあるらしいですが見事にそのとおりになりました。
途中投げ剣の上位武器である風の剣が手に入ったのですが、一定の数値(256?)を超えてしまったため戦闘中は攻撃力0になってしまうバグが発生しましたw
攻撃だけでなく、防御に関しても同じことが言えます。そのため最強防具を身につけず、適度な強さのさいぼうぐを使うハメに。
攻略サイトの中の人もそれを知っていて上記の名言を記したのかもしれませんねw