クリア条件:ステージ13をクリアしてパックマンショーを見る
開始時間:2008/04/08(火) 23:29:12.79
終了時間:2008/04/09(水) 00:42:34.52
開始時間:2008/04/08(火) 23:29:12.79
終了時間:2008/04/09(水) 00:42:34.52
パックマンは、1984年に発売された、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)の看板とも云えるコンピュータゲーム。
おそらく誰もが知っているFCの代表的ゲームのひとつであると思われる。
おそらく誰もが知っているFCの代表的ゲームのひとつであると思われる。
このゲームの目的は「パックマン」を操作して、お邪魔キャラ達に食べられないように迷路の中にあるクッキーを全て食べ尽くすことである。小さいドットが通常のクッキーで、大きい点滅しているドットはパワークッキーと呼ばれる。パワークッキーは各ステージ必ず4つづつ用意されており、このパワークッキーを食べることでパックマンは一定時間パワーアップ出来る。パワーアップしてる間は敵である海月たちを逆に食べることが出来る。
また、一定ステージごとにパックマンショーを見ることが出来る。
このゲームもループゲームで13ステージ以降は永遠とループステージが続くので、センターターゲットである「鍵」のステージをクリアしてパックマンショーを見たところでクリアとする。
ステージ1:さくらんぼ
ステージ2:いちご
ステージ3:オレンジ
ステージ4:オレンジ
ステージ5:りんご
ステージ6:りんご
ステージ7:メロン
ステージ8:メロン
ステージ9:ギャラクシアン
ステージ10:ギャラクシアン
ステージ11:ベル
ステージ12:ベル
ステージ13:鍵
※以降ステージ256まで鍵が続く
ステージ2:いちご
ステージ3:オレンジ
ステージ4:オレンジ
ステージ5:りんご
ステージ6:りんご
ステージ7:メロン
ステージ8:メロン
ステージ9:ギャラクシアン
ステージ10:ギャラクシアン
ステージ11:ベル
ステージ12:ベル
ステージ13:鍵
※以降ステージ256まで鍵が続く
操作方法は十字キーのみである。
ステージが進むごとに難易度が上昇する。
ステージが進むごとに難易度が上昇する。
一応、内部のデータ的には難易度上昇は23面までで、23面クリア後は23面の難易度を延々とループする(敵の動くパターンがずっと同じです)。
13面クリア直前の様子
13面クリア時のパックマンショー
17面?でゲームオーバー
パターンを掴むまでは運に左右されまくってましたが、7面以降はそこそこ安定したパターンがあるみたいです。
ただ、高次面になるとパワークッキーを取っても敵があっという間に復帰するので、23面までやるとなると少々手こずるかも。