「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

ドラゴンクエストⅢ

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匿名ユーザー

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クリア条件:EDを見る
開始時間:2008/01/12(土) 15:20:00.00
終了時間:2008/01/13(日) 05:18:00.96

サブタイトル:そして伝説へ…

今更説明不要の超有名超名作。
売り上げ本数380万本(FC版のみ)。
FCではマリオ、マリオ3に次ぐ売り上げです。

ドラクエ1、2とともに「ロト3部作」と呼ばれます。

…解説いらねーな\(^o^)/
パーティー編成は実況主任せかな?
遊び人とか面白いの希望w

2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。

SFC版やGB版との相違点
  • 性格システムがない(レベルアップ時の能力上昇値は毎回ランダム)
  • ふくろがない
  • タンスやツボにアイテムが入ってない
  • 小さなメダルがない
  • 盗賊の職業がない
  • 勇者の「おもいだす」遊び人の「くちぶえ」などの特技もない
  • モンスターメダルがない
  • 複数に攻撃できる武器がない
  • すごろく場がない
  • 遊び人に転職できない(結構重要かも)
  • 名前を途中で変えられない
  • 水鉄砲がある
  • その代わりオルテガの兜がない
  • 商人バーグに商人を渡すと二度と帰ってこない
  • クリア後の隠しダンジョンがない
  • 音楽のクオリティがリメイク版以上
  • 親父が変態


一応職業ごとの解説。SFC版とはかなり具合が違うので・・

  • 勇者
 プレイヤーすなわち貴方。戦士並の攻撃力、防御力に加え最強の攻撃呪文と
 回復呪文を使いこなす完璧超人。こいつがいなきゃ始まらないってほどつえぇ。
 ただ、MPを大量消費するわりに最大MPの上がり方に問題あり。
 へたするとルーラ覚えた時に最大MPが足りてないというアホ勇者に育つ。

  • 戦士
 その攻撃力は魔神のごとく力強く、そしてその足は亀のごとく遅い。
 このゲームは素早さが守備力に直結するので、素の守備力は低かったりする。
 重装備しないと盾役にはならない。そのぶん金食い虫でもある。
 良い装備が揃う後半では強いが、最強武器は敵からのドロップでしか手に入らない。
 呪文を覚えないため、先頭に置いても防御攻撃できる利点がある。

  • 武闘家
 「武道家」ではない。力と素早さは最強。かつ会心の一撃もよく出す。
 ろくな物が装備できない(する必要がない)のでお金がかからない。
 FC版は装備が冷遇されているので最終的にはやや打たれ弱いイメージがある。
 女なら女性専用防具(敵からのドロップ)を装備できるため男よりも守備力が高い。
 戦士と同じく呪文を覚えない。

  • 僧侶
 坊主でありクレリックでありプリースト。火力はいないよりマシ程度。防具もほどほど。
 SFC版と違い「袋」が存在しないのでアイテム欄を消費する薬草や毒消し草に
 代わって大活躍。足は遅いほう。サポート呪文も強力。

  • 魔法使い
 RPGの華。FC版はグループ攻撃できる武器がないので活躍を期待される職業。
 なにげに足は比較的速いほう。打撃はあってもなくても変わらない程度。たまに
 毒針の一撃が唸る。僧侶同様サポート呪文も強力。
 光の鎧に並ぶ耐性を誇る水の羽衣は魔法使い専用である。

  • 商人
 序盤~中盤までは勇者を凌ぐ強さを見せてくれるトンデモ職業。戦士並の重装備と
 火力を誇り、戦闘後にその戦闘で入手したゴールドの1/6程度を追加で入手することが
 結構な頻度で発生し、意外にこの積み重ねが馬鹿にならない。またレベルアップも最速。
 至れり尽くせりだが、中盤以降はパンチ力不足。

  • 遊び人
 基本的には役立たず。運だけはべらぼうに高いが他の能力は最低クラス。呪文も使えず
 戦闘力があるわけでもないので弾除けにもならない。しかし遊び人にのみ存在する
 隠れた能力が・・ (って今更隠すまでもない気がする)
 FC版は遊び人に転職できないのでアレを複数作りたければレベル1から育てるしかない

  • 賢者
 魔法使いと僧侶の両魔法を使いこなし、武具もそこそこのものを使えるいわば
 いいとこどりのスーパーヒーロー。最初のキャラメイクで作成することはできない。
 死ぬほど成長が遅いが、最終的には最強キャラになれる強さを持っている。
 賢者には転職して就くしかないが、特定の条件が必要だ。





クリアしました!が、この画像しか撮ってませんでした/(^o^)\
他に色々撮ってる方いましたらお願いしますorz
PTは並び順で武・勇・武・賢。全体的に運が良かった気がします。
雷神の剣、吹雪の剣をGETするという無駄な運の良さw
アレフガルドに到達してからは3時間弱ぐらいだったので、
やっぱりいかにバラモスをうまく倒せるか(運も)だと思います。
バラモス戦に向けてのLV上げはちょっと心が折れそうになりました…




主12
ちょっとした手違い(取り忘れ)から意地になってしまい光の玉無しクリアしました。
Lv35位だと運の要素が大きかったけど、Lv40位になると安定して勝てました。
防御攻撃禁止なのがとても辛かった。
参考までに攻略時のデータです。

ゾーマの攻撃は固定していて
吹雪+マヒャド→
吹雪+攻撃→
凍てつく波動+吹雪→
マヒャド+吹雪→
攻撃+凍てつく波動→
の5ターンを延々繰り返してくるだけなので、作戦が立てやすいです。
逆に光の玉有りは攻撃が弱くて死なないけど、行動が不規則なので戦い辛かった。
各ターンの行動をメモ帳に書きながらニヤニヤできて楽しいので、やったことない方は一度是非チャレンジして欲しいです。





かをる、もりそば、うおのめ でプレイしようと企んでいたけど、もりそはしか入力できず(柴田先生に騙された!)萎えてしまい、某ガンダムキャラでプレイしました。
守りたくもない世界を守らされた感じです。
あとバラモス城に、とても強いカバがいてびっくりしました。
なんか偉そうだし、しゃべれるし、呪文使えるし…
結局バラモスは何処にいたんだろう?



勇者一人旅やっとクリア

ゾーマよりバラモス最強伝説!ベホマ効かないしさ
ベホマは俺の嫁!

はんにゃのめん=ロトのかぶとなっ!

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