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開始時間:2007/07/11(水) 12:15:42.62
終了時間:2007/07/11(水) 17:23:14.50
開始時間:2007/07/11(水) 12:15:42.62
終了時間:2007/07/11(水) 17:23:14.50
概要
発売 | 86年 |
メーカー | ポニーキャニオン |
開発 | コンパイル |
ジャンル | シューティング |
PC/家庭用STGの雄であったコンパイルのファミコンSTG第一弾(ファミコン初作品はルナーボール)。
同社の看板STGアレスタシリーズに繋がる原点的存在でもある。
同社の看板STGアレスタシリーズに繋がる原点的存在でもある。
超高速から低速まで緩急自在のスクロールや
すさまじい量のスプライトを破綻なく処理するプログラミング技術は驚異的で
ゲーム本編もとっつきやすさと爽快感に優れる傑作。
すさまじい量のスプライトを破綻なく処理するプログラミング技術は驚異的で
ゲーム本編もとっつきやすさと爽快感に優れる傑作。
業務用パロディウスやバトルガレッガ系統の内部ランク変動を採用しており、
普通に遊ぶとどんどん攻撃が激しくなっていくが、
スコアエクステンドのペースが速く、連続ミスで大きくランクが下がる為
シューティング慣れしてる人間なら初プレイALLも珍しくないかも。
普通に遊ぶとどんどん攻撃が激しくなっていくが、
スコアエクステンドのペースが速く、連続ミスで大きくランクが下がる為
シューティング慣れしてる人間なら初プレイALLも珍しくないかも。
基本ルール
■操作方法
操作 | 行動 |
十字キー | 移動(8方向) |
Bボタン | 通常ショット |
Aボタン | 特殊武器 |
■アイテム
- 通常ショットは青い箱を壊すと出る黄色い丸チップを取るとパワーUP
- 特殊武器は数字パネルを取ると切り替え、同じ数字を取り続けるとどんどん強化
- チップやパネルを取った直後は若干の無敵時間があり、体当たりで敵や敵弾を消せる。
- 地上の石像(イコン)に撃ち込むと出現する光球を取ると空中物が全滅
- 偵察機を特殊武器で撃つと時折出現する青いキャラ(ランダー)は1UPアイテム
- 1面の開幕で最初に偵察機を0番で撃てば確実に出せます
- 撃ち込んで赤くなってから取ると、通常ショットのオート連射速度がUPのおまけ付き
■その他
- ボス戦のタイマーがゼロになると難度ランクが大幅UP
- 空中の大型機は攻撃を跳ね返すけどダメージはちゃんと与えてます。反射で死んだりもしません
- 8面以降に登場する赤いクラゲみたいな奴は攻撃が利かないが、体当たりで倒せます
コンティニュー(エリア10まで)
タイトル画面でセレクトボタンを押しながらスタート(説明書のコントローラーの操作のところに記載)
エリア11、12では2コンの上と1コンのセレクトボタンを押しながらスタートでコンティニューだが、こっちは裏技なので使用を控えましょう
タイトル画面でセレクトボタンを押しながらスタート(説明書のコントローラーの操作のところに記載)
エリア11、12では2コンの上と1コンのセレクトボタンを押しながらスタートでコンティニューだが、こっちは裏技なので使用を控えましょう
他にも隠し要素が色々あるけど、難易度的には知らなくても十分クリア可能かと
特殊武器
画面右下、残機表示の上のカウントが特殊武器の弾数/残り時間
数字パネルを取るたびにMAXまで補充されます
数字パネルを取るたびにMAXまで補充されます
番号 | 名前 | 特性 | 使用制限 |
0 | オールレンジキャノン | 十字キーの入力方向に攻撃 | なし |
1 | ストレートクラッシャー | 直進する貫通弾 | 弾数制限 |
2 | フィールドシャッター | 前方バリア(対空専用) | 時間制限 |
3 | サーキュラー | 回転バリア(対空専用) | 時間制限 |
4 | バイブレーター | 設置型バリア | 一定ダメージで消滅(弾数制限はなし) |
5 | リワインダー | 貫通ヨーヨー | なし |
6 | プラズマフラッシュ | 敵に当てると全空中物が消滅 | 弾数制限 |
7 | ハイスピード | 左右に振れる高速貫通弾 | 弾数制限 |
- ミスすると0番の最弱段階からやり直し
- 1~7番は最初から弾消し能力あり。0番は強化しないと消せません
- 使い勝手がいいのは3,7番あたり。4,5番もうまく使えば強い
ラスボス
なんとか倒した
ED