クリア条件:9エリアで勝利
開始時間:2008/04/12(土) 16:51:26.69
終了時間:2008/04/12(土) 19:26:29.55
開始時間:2008/04/12(土) 16:51:26.69
終了時間:2008/04/12(土) 19:26:29.55
リアルタイムストラテジー
- 自軍の兵器を生産して
- その兵器の移動位置を選択
- その後攻撃目標を決める
この動作をくり返して相手の基地を破壊する
キャラ差はない・・・と思うんだけどどうよ?
キャラ差はない・・・と思うんだけどどうよ?
ユニット名 | 値段 | 特徴 |
戦車1 | 8 | 重戦車 硬くて攻撃力も高いが射程距離短め |
戦車2 | 5 | 中戦車 平均的な能力 |
戦車3 | 3 | 軽戦車 体力は低いが射程距離が長い |
戦車4 | 6 | 対地ミサイル戦車 射程距離が長く誘導性アリ |
戦車5 | 12 | 自走砲 激遅だが射程は最大 |
戦車6 | 6 | 対空戦車 対空攻撃のみ |
ヘリ | 10 | 対地攻撃のみ 自動移動 基地攻撃不可 |
戦闘機 | 40 | 対空攻撃のみ 自動移動 戦闘機同士だと勝負が付かないことも |
ミサイル | 22 | 使い捨て 爆風範囲攻撃 射程距離あり |
バリア | 30 | 30カウント自軍基地にシールド |
自爆 | 0 | あぼーん |
主1
次のバトルトードを見逃さないためにやり始めましたが、かなり楽しい。
隠れた良ゲーだと思います。
CPUは弱いので対人戦が熱そう。
CPUはめったに戦闘機を作らないので、ヘリ無双。ただし戦闘機が来ると涙目。
次のバトルトードを見逃さないためにやり始めましたが、かなり楽しい。
隠れた良ゲーだと思います。
CPUは弱いので対人戦が熱そう。
CPUはめったに戦闘機を作らないので、ヘリ無双。ただし戦闘機が来ると涙目。
最後のマップをクリアー。結構苦戦した
大将の勲章(黄金鉄十字賞?)をもらいました
セリフは勝率によって変わるっぽい
軽そうなヘリが飛んできます
スタッフ意外と多い