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クリア条件:日本一周編をクリア&昇進編をクリア
開始時間:2007/12/26(水) 00:23:13.05
終了時間:2007/12/26(水) 04:08:14.11
当時の人気力士、寺尾(現:錣山親方)を主人公とした相撲ゲーム。
日本一周編をクリアすると、日本一周編で獲得した技を引き継いで昇進編がスタートする。
なので、まずは日本一周編からプレイすることを推奨する。
ゲームモードの説明
**日本一周編
いわゆる、ストーリーモード。
由緒ある優勝賜杯が、何物かに盗まれた。
全国5ヶ所にある悪の土俵を制覇し、優勝賜杯を取り戻せ。
優勝賜杯を取り返せばクリア。
**昇進編
前頭末尾から横綱を目指していく。
昇進編から始めれば好きな四股名がつけられるが、日本一周編をクリアした引継ぎの場合は「寺尾」として進めていく。
//横綱で全勝優勝をするとエンディング。
横綱で二場所連続優勝するとエンディング。
ただし二場所の間に中断→パスで再開するとフラグがリセットされるっぽい。
----
・日本一周編感想
相撲RPG?
負けたり爆弾カードを引くとスタート地点に戻されるので、とても困る
経験値を貯めて技を買い、おにぎりをとって体力を上げておけば昇進編で楽になるだろう
全ての土俵を攻略すると、突然ボスが話しかけてくる
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編1.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編2.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編3.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編4.png)
この後、強制的に昇進編に突入する
----
・昇進編感想
昇進が遅いのはともかく、クリア条件がはっきりしないところにとまどいました(結局は他の相撲ゲームと同じでしたが)
勝つほどに主人公の能力が上がるが、場所が変わるとまた元に戻ることに注意
CGのセンスが凄すぎる
#ref(寺尾のどすこい大相撲_昇進編_横綱昇進.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_昇進編END1.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_昇進編END2.png)
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クリア条件:日本一周編をクリア&昇進編をクリア
開始時間:2007/12/26(水) 00:23:13.05
終了時間:2007/12/26(水) 04:08:14.11
当時の人気力士、寺尾(現:錣山親方)を主人公とした相撲ゲーム。
日本一周編をクリアすると、日本一周編で獲得した技を引き継いで昇進編がスタートする。
なので、まずは日本一周編からプレイすることを推奨する。
ゲームモードの説明
**日本一周編
いわゆる、ストーリーモード。
由緒ある優勝賜杯が、何物かに盗まれた。
全国5ヶ所にある悪の土俵を制覇し、優勝賜杯を取り戻せ。
優勝賜杯を取り返せばクリア。
**昇進編
前頭末尾から横綱を目指していく。
昇進編から始めれば好きな四股名がつけられるが、日本一周編をクリアした引継ぎの場合は「寺尾」として進めていく。
//横綱で全勝優勝をするとエンディング。
横綱で二場所連続優勝するとエンディング。
ただし二場所の間に中断→パスで再開するとフラグがリセットされるっぽい。
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・日本一周編感想
相撲RPG?
負けたり爆弾カードを引くとスタート地点に戻されるので、とても困る
経験値を貯めて技を買い、おにぎりをとって体力を上げておけば昇進編で楽になるだろう
全ての土俵を攻略すると、突然ボスが話しかけてくる
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編1.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編2.png)
#ref(寺尾のどすこい大相撲_日本一周編3.png)
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この後、強制的に昇進編に突入する
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・昇進編感想
昇進が遅いのはともかく、クリア条件がはっきりしないところにとまどいました(結局は他の相撲ゲームと同じでしたが)
勝つほどに主人公の能力が上がるが、場所が変わるとまた元に戻ることに注意
CGのセンスが凄すぎる
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