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ナイト・ロアー(DISK)」(2008/08/24 (日) 07:33:07) の最新版変更点

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クリア条件:1.全9面クリア 2.全18面クリア 開始時間:2008/01/23(水) 17:35:15.26 終了時間:2008/01/24(木) 01:14:24.24 (9面クリア)        2008/01/26(土) 04:06:32.39(18面クリア) [[セーブデータ(8面から)by主3.zip>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0365.zip]] パスはseiha PCから移植されたアクションパズル。 一応オープニングデモらしきものがある。 **目的 魔法使いに指定アイテムを届けて呪いを解く。 **操作方法 |十字キー|移動| |Aボタン|アイテムを置く| |Bボタン|ジャンプ| |SELECT|アイテム選択| **ポイント ■制限日数は80日。(PC版は40日) ■主人公は夜になるとオオカミに変身する。 ■魔法使いのエリアで、緑の光に指定アイテムを10個置くとステージクリア。 ■オオカミの状態だと緑の光が白の光に変わって襲ってくる。 ■アイテム欄は空欄に合わせておかないと、次のアイテムを取った際に上書きされる。 ■オワルを選ぶとセーブできる。 ■&color(red){セーブは8面まで。ただし9面以降もコンティニューは可能。} ■9面クリア毎にED。2周目のステージ内容は変化する。EDは色違い。(3周目なし) **その他 クォータービューが辛いです。 ゲームに関する詳細は[[こちら。>http://en.wikipedia.org/wiki/Knight_Lore]] 要約すると レア社のゲーム第1作。かなり評判が良かった。ということ ただし、日本では大技林の読者アンケートで最下位になった。 ■アイテムマップ *STAGE2 | | | |鶴| | |指|玉|斧| | |時| |腕| |剣|冠|壷|G| | |ダ| | | *STAGE3 | |腕|剣|ダ| | |斧| |G| |指|時|冠|壷| |玉|鶴| | | *STAGE4 | | |腕| | |G|剣|斧|鶴| |壷| |玉| | |冠|時|指| | |ダ| | | | *STAGE5 |時|冠|壷| | |指|玉|G|ダ| | | |鶴|剣| | | |斧|腕| *STAGE6 |腕|斧| | | |剣|鶴| | | |ダ|G|壷|冠| | |玉|指|時| *STAGE7 |ダ|腕| | | | |剣|斧|鶴|指| | | | |玉|時|壷| | | | |冠|G| *STAGE8 | | |壷|G| | |鶴|冠|時| | |玉|指| | |ダ|斧| | | |剣|腕| | | 冠 左下 指 右下 壺 丘の上 時 左上 鳥 中央の右下 玉 高台にアイテム置いて上るor火の玉付きの低い柱に乗るともうひとつの低い柱に出現 斧 中央 ダ 島左下 剣 高い柱 腕 左上の扉から地続きの行き止まり *STAGE9 |ダ|||| |剣|腕|斧|| |指|玉|鳥|| |時|冠|壷|G| ダ 中央から右1上2 剣 右下 腕 右上のほう 壷 左のとげの下2 指 左上 玉 左 鳥 右上の棘?の一個下の通路 時 光の間 冠 中央の光の右1下1 斧 下 (画面の左上を上としています) ---- 3主 1周9ステージクリアしました。 アクション自体の難易度は低く、 アイテムの位置・取り方の下調べと 変身の完了まで安全な場所で待機する忍耐が要求されます。 一度調べあげたあと、実際にクリアしにいくフェーズはまさに作業・・ アクション的な難易度のピークは3面当たりでしょう。 #ref(ナイトロアーEND.GIF) #ref(ナイトロアーばんざい.gif) ---- 5主 編集合戦中に消えてしまっていた、8面のアイテムのとり方、 および9面の構成、アイテムのとり方を更新しました。 2主(8面)から引き継いで最後のおいしいところだけいただいちゃいました(苦笑 裏ステージの補完、もしやる方がいらっしゃればがんばってくださいね ---- 4主 前回のクリアデータを勝手に使用し表8~裏9の全11ステージをクリアしました。 今回は最初から最後までアイテムマップ作成に時間がかかり アクション要素を楽しむ暇もなくメモ帳をいじってました、 2/3以上はマップ作成作業だったかも('A`) 11ステージ合計約9時間、付き合ってくれた方、助言をくれた方、 ありがとうございました!! #ref(裏ナイトロアーばんざい.gif) // 4主さん、コメントなどあればどぞー // あいよー ---- 【裏面攻略】 裏面概要 ・ステージ構成は表とまったく同じ ・アイテムは全て透明に ・アイテムの落ちている場所変更 アイテムの落ちている場所がわかればアクション要素が 簡単になっている場所もあり表より簡単かも。 *STAGE10(裏STAGE1) | | |ダ|剣| |G|鳥|斧|腕| |壺| |玉| | |冠|時|指| | 指 左上あたり 玉 一番右下の動く床の左端 斧 針の右下 腕 左下の針山と針山の間の狭い道 鳥 右下の足場 壺 右下端 冠 右下端 時 右上の1マスの足場 ダ 一番左上の動く床 剣 右の足場 *STAGE11(裏STAGE2) | | | |鶴| | |指|玉|斧| | |時| |腕| |剣|冠|壷|G| | |ダ| | | 指 左上の針と右上の針のちょうど中間 玉 右上 斧 真ん中の足場の一番下 腕 一番左下の足場 鳥 左下端 壺 左下端 冠 中央の足場の1マス左下 時 左側の針の1マス下 ダ 一番左の小さい足場 剣 左端 *STAGE12(裏STAGE3) | |腕|剣|ダ| | |斧| |G| |指|時|冠|壷| |玉|鶴| | | 指 一番下の小さい足場 玉 左下端 斧 中央あたりの針山に隣接(左上側) 腕 左上端あたり 鳥 下端の針と針の間 壺 中央の足場の一番右下の1マス下 冠 表STAGE3と同じあたり(足場の先) 時 中央の足場一番右下のマスの1マス右 ダ 左下端 剣 左上端 *STAGE13(裏STAGE4) | | |腕| | |G|剣|斧|鶴| |壷| |玉| | |冠|時|指| | |ダ| | | | 指 表と同じ取り方(足場の先) 玉 右下端 斧 表と同じ取り方(足場を乗り継いだ先) 腕 右下の針の隣 鳥 上端の針と針の間 壺 中央の足場の一番右上 冠 表と同じ取り方(左上の足場or右下の足場+左下の足場) 時 上の方の針に囲まれた1マス ダ 表と同じ取り方(足場を乗り継いだ先) 剣 左上の少し高い足場、針の隣 *STAGE14(裏STAGE5) |時|冠|壷| | |指|玉|G|ダ| | | |鶴|剣| | | |斧|腕| 指 下の方の足場の一番左 玉 左下の方の足場の上 斧 左下端のあたり 腕 右下の針の左上付近 鳥 左下の色つき床と色つき床の間 壺 足場の一番高いところ 冠 中心地付近 時 中心地の広いところから右上に出た場所 ダ 右上端付近、 剣 中心部から右に行ったところ *STAGE15(裏STAGE6) |腕|斧| | | |剣|鶴| | | |ダ|G|壷|冠| | |玉|指|時| 指 中心部の左上 玉 右上端のワープ床に囲まれた場所 斧 左下のワープ床の1マス右 腕 左側、敵付近 鳥 左上の足場の真ん中 壺 左上端 冠 中央の足場の上 時 右の足場の2マス右 ダ 中心部あたり、針と足場に隣接 剣 左下端 *STAGE16(裏STAGE7) |ダ|腕| | | | |剣|斧|鶴|指| | | | |玉|時|壷| | | | |冠|G| 指 下の足場の右上 玉 足場の1マス下 斧 一番下の足場、光が飛んでくるところ 腕 左下、2方が針山に隣接しているところ 鳥 上奥 壺 左側、左以外を針で囲まれたスペース 冠 右下の足場と針に囲まれた空間付近 時 左上端から下に1マス ダ 中心部の左下 剣 左下端 *STAGE17(裏STAGE8) | | |壷|G| | |鶴|冠|時| | |玉|指| | |ダ|斧| | | |剣|腕| | | 指 中心と右下端の中間点あたり 玉 左下の低い足場に乗った後炎が回る足場に出現 斧 左下端 腕 右上の1マス 鳥 左端、敵の通り道 壺 左端付近の針の左 冠 上から3マス、右から2マスのところ、左に針 時 右下端と中心の中間点あたり ダ 中心点あたり 剣 下端、右から5マスほどのところ *STAGE18(裏STAGE9) |ダ| | | | |剣|腕|斧| | |指|玉|鳥| | |時|冠|壷|G| 指 中心から上に1左に2、針に挟まれている 玉 右上端 斧 右の足場 腕 右端、右の入り口から下に1マス 鳥 左上端 壺 中心から右に2下に1 冠 一番右下の針に囲まれた1マス 時 一番左上の動く床 ダ 右上端 剣 左下端
#right(){[[前のゲーム>ナイトライダー]] | [[次のゲーム>長靴をはいた猫]]} クリア条件:1.全9面クリア 2.全18面クリア 開始時間:2008/01/23(水) 17:35:15.26 終了時間:2008/01/24(木) 01:14:24.24 (9面クリア)        2008/01/26(土) 04:06:32.39(18面クリア) [[セーブデータ(8面から)by主3.zip>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0365.zip]] パスはseiha PCから移植されたアクションパズル。 一応オープニングデモらしきものがある。 **目的 魔法使いに指定アイテムを届けて呪いを解く。 **操作方法 |十字キー|移動| |Aボタン|アイテムを置く| |Bボタン|ジャンプ| |SELECT|アイテム選択| **ポイント ■制限日数は80日。(PC版は40日) ■主人公は夜になるとオオカミに変身する。 ■魔法使いのエリアで、緑の光に指定アイテムを10個置くとステージクリア。 ■オオカミの状態だと緑の光が白の光に変わって襲ってくる。 ■アイテム欄は空欄に合わせておかないと、次のアイテムを取った際に上書きされる。 ■オワルを選ぶとセーブできる。 ■&color(red){セーブは8面まで。ただし9面以降もコンティニューは可能。} ■9面クリア毎にED。2周目のステージ内容は変化する。EDは色違い。(3周目なし) **その他 クォータービューが辛いです。 ゲームに関する詳細は[[こちら。>http://en.wikipedia.org/wiki/Knight_Lore]] 要約すると レア社のゲーム第1作。かなり評判が良かった。ということ ただし、日本では大技林の読者アンケートで最下位になった。 ■アイテムマップ *STAGE2 | | | |鶴| | |指|玉|斧| | |時| |腕| |剣|冠|壷|G| | |ダ| | | *STAGE3 | |腕|剣|ダ| | |斧| |G| |指|時|冠|壷| |玉|鶴| | | *STAGE4 | | |腕| | |G|剣|斧|鶴| |壷| |玉| | |冠|時|指| | |ダ| | | | *STAGE5 |時|冠|壷| | |指|玉|G|ダ| | | |鶴|剣| | | |斧|腕| *STAGE6 |腕|斧| | | |剣|鶴| | | |ダ|G|壷|冠| | |玉|指|時| *STAGE7 |ダ|腕| | | | |剣|斧|鶴|指| | | | |玉|時|壷| | | | |冠|G| *STAGE8 | | |壷|G| | |鶴|冠|時| | |玉|指| | |ダ|斧| | | |剣|腕| | | 冠 左下 指 右下 壺 丘の上 時 左上 鳥 中央の右下 玉 高台にアイテム置いて上るor火の玉付きの低い柱に乗るともうひとつの低い柱に出現 斧 中央 ダ 島左下 剣 高い柱 腕 左上の扉から地続きの行き止まり *STAGE9 |ダ|||| |剣|腕|斧|| |指|玉|鳥|| |時|冠|壷|G| ダ 中央から右1上2 剣 右下 腕 右上のほう 壷 左のとげの下2 指 左上 玉 左 鳥 右上の棘?の一個下の通路 時 光の間 冠 中央の光の右1下1 斧 下 (画面の左上を上としています) ---- 3主 1周9ステージクリアしました。 アクション自体の難易度は低く、 アイテムの位置・取り方の下調べと 変身の完了まで安全な場所で待機する忍耐が要求されます。 一度調べあげたあと、実際にクリアしにいくフェーズはまさに作業・・ アクション的な難易度のピークは3面当たりでしょう。 #ref(ナイトロアーEND.GIF) #ref(ナイトロアーばんざい.gif) ---- 5主 編集合戦中に消えてしまっていた、8面のアイテムのとり方、 および9面の構成、アイテムのとり方を更新しました。 2主(8面)から引き継いで最後のおいしいところだけいただいちゃいました(苦笑 裏ステージの補完、もしやる方がいらっしゃればがんばってくださいね ---- 4主 前回のクリアデータを勝手に使用し表8~裏9の全11ステージをクリアしました。 今回は最初から最後までアイテムマップ作成に時間がかかり アクション要素を楽しむ暇もなくメモ帳をいじってました、 2/3以上はマップ作成作業だったかも('A`) 11ステージ合計約9時間、付き合ってくれた方、助言をくれた方、 ありがとうございました!! #ref(裏ナイトロアーばんざい.gif) // 4主さん、コメントなどあればどぞー // あいよー ---- 【裏面攻略】 裏面概要 ・ステージ構成は表とまったく同じ ・アイテムは全て透明に ・アイテムの落ちている場所変更 アイテムの落ちている場所がわかればアクション要素が 簡単になっている場所もあり表より簡単かも。 *STAGE10(裏STAGE1) | | |ダ|剣| |G|鳥|斧|腕| |壺| |玉| | |冠|時|指| | 指 左上あたり 玉 一番右下の動く床の左端 斧 針の右下 腕 左下の針山と針山の間の狭い道 鳥 右下の足場 壺 右下端 冠 右下端 時 右上の1マスの足場 ダ 一番左上の動く床 剣 右の足場 *STAGE11(裏STAGE2) | | | |鶴| | |指|玉|斧| | |時| |腕| |剣|冠|壷|G| | |ダ| | | 指 左上の針と右上の針のちょうど中間 玉 右上 斧 真ん中の足場の一番下 腕 一番左下の足場 鳥 左下端 壺 左下端 冠 中央の足場の1マス左下 時 左側の針の1マス下 ダ 一番左の小さい足場 剣 左端 *STAGE12(裏STAGE3) | |腕|剣|ダ| | |斧| |G| |指|時|冠|壷| |玉|鶴| | | 指 一番下の小さい足場 玉 左下端 斧 中央あたりの針山に隣接(左上側) 腕 左上端あたり 鳥 下端の針と針の間 壺 中央の足場の一番右下の1マス下 冠 表STAGE3と同じあたり(足場の先) 時 中央の足場一番右下のマスの1マス右 ダ 左下端 剣 左上端 *STAGE13(裏STAGE4) | | |腕| | |G|剣|斧|鶴| |壷| |玉| | |冠|時|指| | |ダ| | | | 指 表と同じ取り方(足場の先) 玉 右下端 斧 表と同じ取り方(足場を乗り継いだ先) 腕 右下の針の隣 鳥 上端の針と針の間 壺 中央の足場の一番右上 冠 表と同じ取り方(左上の足場or右下の足場+左下の足場) 時 上の方の針に囲まれた1マス ダ 表と同じ取り方(足場を乗り継いだ先) 剣 左上の少し高い足場、針の隣 *STAGE14(裏STAGE5) |時|冠|壷| | |指|玉|G|ダ| | | |鶴|剣| | | |斧|腕| 指 下の方の足場の一番左 玉 左下の方の足場の上 斧 左下端のあたり 腕 右下の針の左上付近 鳥 左下の色つき床と色つき床の間 壺 足場の一番高いところ 冠 中心地付近 時 中心地の広いところから右上に出た場所 ダ 右上端付近、 剣 中心部から右に行ったところ *STAGE15(裏STAGE6) |腕|斧| | | |剣|鶴| | | |ダ|G|壷|冠| | |玉|指|時| 指 中心部の左上 玉 右上端のワープ床に囲まれた場所 斧 左下のワープ床の1マス右 腕 左側、敵付近 鳥 左上の足場の真ん中 壺 左上端 冠 中央の足場の上 時 右の足場の2マス右 ダ 中心部あたり、針と足場に隣接 剣 左下端 *STAGE16(裏STAGE7) |ダ|腕| | | | |剣|斧|鶴|指| | | | |玉|時|壷| | | | |冠|G| 指 下の足場の右上 玉 足場の1マス下 斧 一番下の足場、光が飛んでくるところ 腕 左下、2方が針山に隣接しているところ 鳥 上奥 壺 左側、左以外を針で囲まれたスペース 冠 右下の足場と針に囲まれた空間付近 時 左上端から下に1マス ダ 中心部の左下 剣 左下端 *STAGE17(裏STAGE8) | | |壷|G| | |鶴|冠|時| | |玉|指| | |ダ|斧| | | |剣|腕| | | 指 中心と右下端の中間点あたり 玉 左下の低い足場に乗った後炎が回る足場に出現 斧 左下端 腕 右上の1マス 鳥 左端、敵の通り道 壺 左端付近の針の左 冠 上から3マス、右から2マスのところ、左に針 時 右下端と中心の中間点あたり ダ 中心点あたり 剣 下端、右から5マスほどのところ *STAGE18(裏STAGE9) |ダ| | | | |剣|腕|斧| | |指|玉|鳥| | |時|冠|壷|G| 指 中心から上に1左に2、針に挟まれている 玉 右上端 斧 右の足場 腕 右端、右の入り口から下に1マス 鳥 左上端 壺 中心から右に2下に1 冠 一番右下の針に囲まれた1マス 時 一番左上の動く床 ダ 右上端 剣 左下端

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