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#right(){[[前のゲーム>魔法のプリンセス ミンキーモモ]] | [[次のゲーム>マリオブラザーズ]]} クリア条件:イギリスコースクリア 開始時間:2008/09/12(金) 21:48:55.40 終了時間:2008/09/13(土) 19:25:43.75 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |↑↓|ヘッドスピード・クラブ・スピン方向・打球の高さ選択| |←→|方向変更| |Aボタン|決定・スイング開始・パワー決定・インパクト決定| |Bボタン|キャンセル| |START|セーブ画面| -スイング開始画面に入る前にボールを撃つ位置を設定でき、    中心より上でトップスピン、中心より下でバックスピンとなる。 -スイング開始後、もう一度Aボタンを押すとパワーが決定し、ゲージの速度が2倍になる。 -ゲージの速度が2倍になっている間にもう一度押すとインパクトが決定する。 -インパクトのタイミングが早いと右に、遅いと左にボールが曲がる。 -ドライバーを使いパワーMAXでインパクトポイントもぴったりに打つと    SUPER SHOTとなり飛距離が上がる。 -インパクト時に下を押しているとHighボール、上を押しているとLowボールとなる。 -パターを使う場合はパワーの決定だけでショット出来る。 各コースノルマがあるが、全てのホールを終えた後のスコアで判断するのではなく ノルマを超えた時点でその場で終了となり、 次には進めないため後のホールで挽回といったことはできない。 練習モードでも進んだホールまでしか選べない。 以下ノルマ |JAPAN|+18| |AUSTRALIA|+12| |FRANCE|+8| |HAWAII|+4| |U.K.|+2| -ホールに持っていくクラブの選択が可能。    1番アイアンを使えるようにしておくと便利。 -デフォルトのカーソル位置が選択可能。 -残り飛距離にあわせたオートクラブ選択。 -練習モードで特定のホールのみをプレイ可能。 -メモリアルホールというのがあり、    各ホールでバーディ以上のスコアを出した時の様子が5つまで自動で記録される。 -今までクリアしたホールからランダム選択されたコースが遊べる。 -これまでのプレイデータの統計表示。 -三段階に分かれたCPUが用意されたマッチゲームの搭載。 等かゆいところに手が届く至れり尽くせりな神ゲー。 ちなみにオートセーブなので池ポチャやOB以外ではインチキはできませぬ。 ゴルフUSコースに比べてシステム面、操作面で大幅に向上しているが U.Kコースはコースもノルマも常人にはかなりヤバいので 事前練習しておかないとUSコースの悪夢が再来することになりそう。 ライと飛距離の関係(説明書に記載) |ライの種類|クラブの種類|飛距離|ランダム性| |浅いラフ|ウッドクラブ|80%|±10%| |~|アイアンクラブ(1~6)|90%|±10%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|90%|±20%| |深いラフ|ウッドクラブ|60%|±20%| |~|アイアンクラブ(1~6)|80%|±20%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|80%|±30%| |バンカー|ウッドクラブ|80%|±20%| |~|アイアンクラブ(1~6)|80%|±10%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|80%|±10%| |半目玉バンカー|ウッドクラブ|60%|±30%| |~|アイアンクラブ(1~6)|70%|±20%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|70%|±20%| |完全目玉バンカー|ウッドクラブ|40%|±40%| |~|アイアンクラブ(1~6)|60%|±30%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|60%|±30%| ---- 主4 消防の時、やっとの思いでハワイをクリアし、UKで絶望して封印した作品。 ナムクラで鍛えられた今なら行けるか?と思い挑戦しました。 いざやってみると、やはり難易度のインフレが酷い。 JP、AH、FR3つ合わせて約1時間 HAで約1時間 UKで約6時間 特にUK後半のレイアウトが酷く、18Hは838y。 1打280yなんて出来るわけ無いので、前半はアンダーパーで回らないと泣きを見ます。 ポイントとして堅実なプレイでしょうか。 パットで無理に入れようとすると、通り過ぎて状況が悪化したりします。 2パットで入れればいいと割り切り、近くで止めること重視しました。 #ref(Mario_Open_Golf_001.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_002.jpg) #ref(Mario_Open_Golf.gif) #ref(Mario_Open_Golf_003.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_004.jpg) ---- 補完 Match Play でルイージ、トニー、ビリーの3人に勝つ。 ビリーは初戦で16バーディー?出されて絶望しましたが、 次は半分以上パーやボギーであっけなく勝利。 #ref(Mario_Open_Golf_005.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_006.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_007.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_008.jpg)
#right(){[[前のゲーム>魔法のプリンセス ミンキーモモ]] | [[次のゲーム>マリオブラザーズ]]} クリア条件:イギリスコースクリア 開始時間:2008/09/12(金) 21:48:55.40 終了時間:2008/09/13(土) 19:25:43.75 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作| |↑↓|スピードスピード・クラブ・スピン方向・打球の高さ選択| |←→|方向変更| |Aボタン|決定・スイング開始・パワー決定・インパクト決定| |Bボタン|キャンセル| |START|セーブ画面| -スイング開始画面に入る前にボールを撃つ位置を設定でき、    中心より上でトップスピン、中心より下でバックスピンとなる。 -スイングスピードは、    SLOWだと行きが0.8秒で帰りが0.4秒    MED.だと行きが0.6秒で帰りが0.3秒    FASTだと行きが0.5秒で帰りが0.25秒。 -スイング開始後、もう一度Aボタンを押すとパワーが決定し、ゲージの速度が2倍になる。 -ゲージの速度が2倍になっている間にもう一度押すとインパクトが決定する。 -インパクトのタイミングが早いと右に、遅いと左にボールが曲がる。 -ドライバーを使いパワーMAXでインパクトポイントもぴったりに打つと    SUPER SHOTとなり飛距離が上がる。 -インパクト時に下を押しているとHighボール、上を押しているとLowボールとなる。 -パターを使う場合はパワーの決定だけでショット出来る。 各コースノルマがあるが、全てのホールを終えた後のスコアで判断するのではなく ノルマを超えた時点でその場で終了となり、 次には進めないため後のホールで挽回といったことはできない。 練習モードでも進んだホールまでしか選べない。 以下ノルマ |JAPAN|+18| |AUSTRALIA|+12| |FRANCE|+8| |HAWAII|+4| |U.K.|+2| -ホールに持っていくクラブの選択が可能。    1番アイアンを使えるようにしておくと便利。 -デフォルトのカーソル位置が選択可能。 -残り飛距離にあわせたオートクラブ選択。 -練習モードで特定のホールのみをプレイ可能。 -メモリアルホールというのがあり、    各ホールでバーディ以上のスコアを出した時の様子が5つまで自動で記録される。 -今までクリアしたホールからランダム選択されたコースが遊べる。 -これまでのプレイデータの統計表示。 -三段階に分かれたCPUが用意されたマッチゲームの搭載。 等かゆいところに手が届く至れり尽くせりな神ゲー。 ちなみにオートセーブなので池ポチャやOB以外ではインチキはできませぬ。 ゴルフUSコースに比べてシステム面、操作面で大幅に向上しているが U.Kコースはコースもノルマも常人にはかなりヤバいので 事前練習しておかないとUSコースの悪夢が再来することになりそう。 ライと飛距離の関係(説明書に記載) |ライの種類|クラブの種類|飛距離|ランダム性| |浅いラフ|ウッドクラブ|80%|±10%| |~|アイアンクラブ(1~6)|90%|±10%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|90%|±20%| |深いラフ|ウッドクラブ|60%|±20%| |~|アイアンクラブ(1~6)|80%|±20%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|80%|±30%| |バンカー|ウッドクラブ|80%|±20%| |~|アイアンクラブ(1~6)|80%|±10%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|80%|±10%| |半目玉バンカー|ウッドクラブ|60%|±30%| |~|アイアンクラブ(1~6)|70%|±20%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|70%|±20%| |完全目玉バンカー|ウッドクラブ|40%|±40%| |~|アイアンクラブ(1~6)|60%|±30%| |~|アイアンクラブ(7~SW)|60%|±30%| ---- 主4 消防の時、やっとの思いでハワイをクリアし、UKで絶望して封印した作品。 ナムクラで鍛えられた今なら行けるか?と思い挑戦しました。 いざやってみると、やはり難易度のインフレが酷い。 JP、AH、FR3つ合わせて約1時間 HAで約1時間 UKで約6時間 特にUK後半のレイアウトが酷く、18Hは838y。 1打280yなんて出来るわけ無いので、前半はアンダーパーで回らないと泣きを見ます。 ポイントとして堅実なプレイでしょうか。 パットで無理に入れようとすると、通り過ぎて状況が悪化したりします。 2パットで入れればいいと割り切り、近くで止めること重視しました。 #ref(Mario_Open_Golf_001.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_002.jpg) #ref(Mario_Open_Golf.gif) #ref(Mario_Open_Golf_003.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_004.jpg) ---- 補完 Match Play でルイージ、トニー、ビリーの3人に勝つ。 ビリーは初戦で16バーディー?出されて絶望しましたが、 次は半分以上パーやボギーであっけなく勝利。 #ref(Mario_Open_Golf_005.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_006.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_007.jpg) #ref(Mario_Open_Golf_008.jpg)

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