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クリア条件:ラスボス倒してクリア 開始時間:2007/09/29(土) 02:34:51.17 終了時間:2007/09/30(日) 23:26:04.92 「[[怒]](FC版)」「[[ザ・トライアスロン]]」「[[ジャンボウ]]」「[[スティックハンター]]」と少ないリリースながらも少数精鋭の名作群でこのスレを脱毛させてきたケイアミューズメントが送るSF・RPGである。副題は「遺跡惑星の野望」。 消防の時にクリア諦めました。 ダンジョンはWiz風なのでマッピングいるかもしれません。 カタカナの文字をひらがなで表記する趣味がわかりません(´・ω・`) 微妙に[[アメリカ横断ウルトラクイズ]]に雰囲気が似てるのはなぜなんだろうか・・・。 ■ストーリー 宇宙暦0991年、銀河の辺境惑星『アルフ』は 突如現れたモンスター軍団の襲撃を受けていた。 アルフの人々は、モンスターから星の自由を取り戻すため、 宇宙へと助けを求める通信を送った。 通信はすぐに受信され、助けの手を差し伸べるべく二人の男が立ち上がった。 ■アイテム |ばいたりん/ばいたるみん/ばいたろん|LP回復| |めんてぼっくす/めんてかぷせる|がっぷのLP回復| |ぶれいんなー|EP回復| |くろーんきっと|蘇生| |しあらむ|毒治療| |りすとあー/りぺあつーる|部位負傷を治療| |ぱわーかーと|ショット弾数回復| ■がっぷ専用 |めいんちっぷ|がっぷ(ロボット)のLVアップ| |Aぱっく|攻撃力重視でステータス上昇| |Dぱっく|防御力重視でステータス上昇| |ばとるぱっく|戦闘に参加できる| |りーどぱっく|古代文字解読| |すきゃんぱっく|アイテム探知| ■ESP |ふれいむ系|炎攻撃| |ふりーず系|冷気攻撃| |さんだー系|雷攻撃| |あしぇず系|?攻撃| |まぐねと系|磁力攻撃| |さいくろん/とるねーど|風攻撃| |ぷれす/ぐらびとん|地震攻撃| |しんく/れんと|敵一撃死(単)| |らんどぶれいく/でぃめんしょん|敵一撃死(全)| |しぇいく系|敵一撃死(単)| |ぶれいく系|敵一撃死| |うぉーる/れじすと|防御力上昇(単)| |さいこしぇる|防御力上昇(全)| |すとっぷ|動きを止める| |すりーぷ|眠らせる| |すろう|素早さを下げる| |あんいんく|分裂を防ぐ| |くいっく|素早さ上昇| |いんじび|逃げやすくなる| |りかばー系|LP回復| |りばいぶ|蘇生| |もだれと|毒治療| |てれぽーと|最後にセーブした町へ移動| |えすけーぷ|ダンジョン脱出| |らいと|ダンジョン内を照らす| ■その他 ・セレクトでメッセージスピード変更可能 ・セーブはホテルの機械で行う ・頭/胴/腕/足に耐久値なるものが設定されており、ダメージを受けると減少。負傷の度合いが進むと、能力が下がったり突然死したりするようになってしまう。 ---- #ref(STED_ED.gif) フィールドや街中は2Dマップで洞窟や塔のダンジョンは3Dダンジョンだったり、 Lvが上がるごとに自由にステータスを振り分けられたり、 敵が耐性を持っている属性で攻撃すると全くダメージが通らなかったり、 Lv上げと金策をしょっちゅうやらないとすぐ手詰まりになったり、 ラスボスだけやたら強かったり最強の武器がぶっとんだ性能してたりと 至れり尽くせりな内容でした。 全体的には「普通の」RPGかな? 3Dダンジョンはさほど広くなかった(8x16に収まる単層か、8x8の多層)ので きっちりマッピングすれば問題ありませんでした。 Lv上げと金策に費やした時間が長かった… 中断データを引き継いでLv上げをしてくれた主達に感謝。(主1) ---- 配信中にうっかり見つけた裏技(?) 2Dマップではメニューを閉じてから数歩は絶対に敵がでないようなので 3~4歩歩いてメニュー開閉を繰り返していれば敵に会わずに移動できます。 3Dマップでは使えない様子。 ---- おまけ 作成したダンジョンのマップ(一部不完全) ※階段は床ではなく壁にありますが、マークを床に描いてあります ※使ったツール(自作)の都合上一方通行が描けなかったため、本来は一方通行のところを攻略するときの自然な流れに合わせて壁やドアで表現してあります。 ① ルーサラーの島へ向かう洞窟 #ref(map1.gif) 最初の3Dダンジョン。上が大陸側で下がルーサラー島。 左下にクローンキットが落ちてた気がする。 ② 北西の塔 #ref(map2.gif) 多層ダンジョン。黄色い■が上り階段、青い■が下り階段。 3Fの赤く塗ってあるところは一方通行で下からしか通れない。 赤いマスにブレインナーが落ちてたかな? ③ 東の洞窟(ミルル島へ向かう洞窟) #ref(map3.gif) 通り道。上が大陸側で下がミルル島側だったはず。 ④ ミルル島東の洞窟 #ref(map4.gif) ③の洞窟から連続で通ることになる。 下がミルル島側で、上が2つ目の大陸側。 ⑤ アルギの北の洞窟 #ref(map5.gif) ぐるっと回って一番奥にある壊れたハープを拾うのが目的。 ⑥ 2本目の塔 #ref(map6.gif) 階段いっぱいドアいっぱい。 3Fの左の並んでるドアは、下から2つめの部屋にコンパスが落ちてたかも。 ⑦ ミルル島北の洞窟 #ref(map7.gif) 右下がミルル島側、真ん中の階段が3番目の大陸。 小部屋いっぱいで何かありそうだけど調べた範囲では何もなかった。 ⑧ エクスへ向かう洞窟 #ref(map8.gif) 上が大陸側で下がエクスのある島。ただ通過するのみ。 ⑨ 3本目の塔 #ref(map9.gif) 3Fドアばっかり…コンパス使わない場合は自分の向きを見失わないように注意。 (コンパス使ってないのでマップの向きが違うかも) ⑩ 4本目の塔(ミルル島) #ref(map10.gif) 塔だから多層構造…と思いきや、1層しかない。 いきなりあたりを引いて途中のドアは入らなかったけど何かあるのかも? ⑪ 5本目の塔(禁断の島) #ref(map11.gif) ラストダンジョン。ミルル島へ向かう洞窟と4番目の塔に続けて攻略することになる。 しかも8層構造の長丁場、敵の攻撃も厳しいため極力温存してラスボスに備えたい。 一度4Fまで上ったあと1Fまで下ってから8Fまで上るという厄介な構造になっている。 赤く塗ったところが最短ルート(多分) 6Fと7Fは距離稼げばいいってもんじゃねーぞ(#^ω^)
#right(){[[前のゲーム>スティックハンター]] | [[次のゲーム>頭脳戦艦ガル]]} クリア条件:ラスボス倒してクリア 開始時間:2007/09/29(土) 02:34:51.17 終了時間:2007/09/30(日) 23:26:04.92 「[[怒]](FC版)」「[[ザ・トライアスロン]]」「[[ジャンボウ]]」「[[スティックハンター]]」と少ないリリースながらも少数精鋭の名作群でこのスレを脱毛させてきたケイアミューズメントが送るSF・RPGである。副題は「遺跡惑星の野望」。 消防の時にクリア諦めました。 ダンジョンはWiz風なのでマッピングいるかもしれません。 カタカナの文字をひらがなで表記する趣味がわかりません(´・ω・`) 微妙に[[アメリカ横断ウルトラクイズ]]に雰囲気が似てるのはなぜなんだろうか・・・。 ■ストーリー 宇宙暦0991年、銀河の辺境惑星『アルフ』は 突如現れたモンスター軍団の襲撃を受けていた。 アルフの人々は、モンスターから星の自由を取り戻すため、 宇宙へと助けを求める通信を送った。 通信はすぐに受信され、助けの手を差し伸べるべく二人の男が立ち上がった。 ■アイテム |ばいたりん/ばいたるみん/ばいたろん|LP回復| |めんてぼっくす/めんてかぷせる|がっぷのLP回復| |ぶれいんなー|EP回復| |くろーんきっと|蘇生| |しあらむ|毒治療| |りすとあー/りぺあつーる|部位負傷を治療| |ぱわーかーと|ショット弾数回復| ■がっぷ専用 |めいんちっぷ|がっぷ(ロボット)のLVアップ| |Aぱっく|攻撃力重視でステータス上昇| |Dぱっく|防御力重視でステータス上昇| |ばとるぱっく|戦闘に参加できる| |りーどぱっく|古代文字解読| |すきゃんぱっく|アイテム探知| ■ESP |ふれいむ系|炎攻撃| |ふりーず系|冷気攻撃| |さんだー系|雷攻撃| |あしぇず系|?攻撃| |まぐねと系|磁力攻撃| |さいくろん/とるねーど|風攻撃| |ぷれす/ぐらびとん|地震攻撃| |しんく/れんと|敵一撃死(単)| |らんどぶれいく/でぃめんしょん|敵一撃死(全)| |しぇいく系|敵一撃死(単)| |ぶれいく系|敵一撃死| |うぉーる/れじすと|防御力上昇(単)| |さいこしぇる|防御力上昇(全)| |すとっぷ|動きを止める| |すりーぷ|眠らせる| |すろう|素早さを下げる| |あんいんく|分裂を防ぐ| |くいっく|素早さ上昇| |いんじび|逃げやすくなる| |りかばー系|LP回復| |りばいぶ|蘇生| |もだれと|毒治療| |てれぽーと|最後にセーブした町へ移動| |えすけーぷ|ダンジョン脱出| |らいと|ダンジョン内を照らす| ■その他 ・セレクトでメッセージスピード変更可能 ・セーブはホテルの機械で行う ・頭/胴/腕/足に耐久値なるものが設定されており、ダメージを受けると減少。負傷の度合いが進むと、能力が下がったり突然死したりするようになってしまう。 ---- #ref(STED_ED.gif) フィールドや街中は2Dマップで洞窟や塔のダンジョンは3Dダンジョンだったり、 Lvが上がるごとに自由にステータスを振り分けられたり、 敵が耐性を持っている属性で攻撃すると全くダメージが通らなかったり、 Lv上げと金策をしょっちゅうやらないとすぐ手詰まりになったり、 ラスボスだけやたら強かったり最強の武器がぶっとんだ性能してたりと 至れり尽くせりな内容でした。 全体的には「普通の」RPGかな? 3Dダンジョンはさほど広くなかった(8x16に収まる単層か、8x8の多層)ので きっちりマッピングすれば問題ありませんでした。 Lv上げと金策に費やした時間が長かった… 中断データを引き継いでLv上げをしてくれた主達に感謝。(主1) ---- 配信中にうっかり見つけた裏技(?) 2Dマップではメニューを閉じてから数歩は絶対に敵がでないようなので 3~4歩歩いてメニュー開閉を繰り返していれば敵に会わずに移動できます。 3Dマップでは使えない様子。 ---- おまけ 作成したダンジョンのマップ(一部不完全) ※階段は床ではなく壁にありますが、マークを床に描いてあります ※使ったツール(自作)の都合上一方通行が描けなかったため、本来は一方通行のところを攻略するときの自然な流れに合わせて壁やドアで表現してあります。 ① ルーサラーの島へ向かう洞窟 #ref(map1.gif) 最初の3Dダンジョン。上が大陸側で下がルーサラー島。 左下にクローンキットが落ちてた気がする。 ② 北西の塔 #ref(map2.gif) 多層ダンジョン。黄色い■が上り階段、青い■が下り階段。 3Fの赤く塗ってあるところは一方通行で下からしか通れない。 赤いマスにブレインナーが落ちてたかな? ③ 東の洞窟(ミルル島へ向かう洞窟) #ref(map3.gif) 通り道。上が大陸側で下がミルル島側だったはず。 ④ ミルル島東の洞窟 #ref(map4.gif) ③の洞窟から連続で通ることになる。 下がミルル島側で、上が2つ目の大陸側。 ⑤ アルギの北の洞窟 #ref(map5.gif) ぐるっと回って一番奥にある壊れたハープを拾うのが目的。 ⑥ 2本目の塔 #ref(map6.gif) 階段いっぱいドアいっぱい。 3Fの左の並んでるドアは、下から2つめの部屋にコンパスが落ちてたかも。 ⑦ ミルル島北の洞窟 #ref(map7.gif) 右下がミルル島側、真ん中の階段が3番目の大陸。 小部屋いっぱいで何かありそうだけど調べた範囲では何もなかった。 ⑧ エクスへ向かう洞窟 #ref(map8.gif) 上が大陸側で下がエクスのある島。ただ通過するのみ。 ⑨ 3本目の塔 #ref(map9.gif) 3Fドアばっかり…コンパス使わない場合は自分の向きを見失わないように注意。 (コンパス使ってないのでマップの向きが違うかも) ⑩ 4本目の塔(ミルル島) #ref(map10.gif) 塔だから多層構造…と思いきや、1層しかない。 いきなりあたりを引いて途中のドアは入らなかったけど何かあるのかも? ⑪ 5本目の塔(禁断の島) #ref(map11.gif) ラストダンジョン。ミルル島へ向かう洞窟と4番目の塔に続けて攻略することになる。 しかも8層構造の長丁場、敵の攻撃も厳しいため極力温存してラスボスに備えたい。 一度4Fまで上ったあと1Fまで下ってから8Fまで上るという厄介な構造になっている。 赤く塗ったところが最短ルート(多分) 6Fと7Fは距離稼げばいいってもんじゃねーぞ(#^ω^)

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