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クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/12/09(日) 22:07:45.08 終了時間:2007/12/10(月) 01:46:21.56 悪夢は、本当にやってきた… パソコンから移植されたADV、ケムコアドベンチャー三部作の一つ。 シカゴで実際に起きた事件をもとにしたゲームらしい。 [[悪魔の招待状]]・[[シャドウゲイト]]同様の死にゲー。 ---- %%都合の悪い証拠は隠滅し%%全ての証拠を揃え、警察へ… 真実が明らかとなる。 #ref(ED1.gif) %%証拠を隠滅する悪徳%%名探偵として名声を得たエース。 #ref(ED2.gif) %%証拠獲得のためには窃盗・暴力・薬物投与も辞さない%%名探偵の活躍はこれからだ。 #ref(ED3.gif) ---- 主2雑感 とりあえず言えることは… シャドウゲイトの方が面白いと思うよ? 一応現実の話らしいから、あまりに理不尽な死に方させられない、 っていうのもあるのかもしれないけど… 死にゲーとしてはなんか物足りなかったかも… それなりに普通の行動をとれば、 最後の局面を除いてゲームオーバーも死亡も滅多にないし。 あ、工事現場で穴に落下は十分理不尽だったけどね。 移動しただけで死ぬとかね。 ADVとしては、ファミコンだから仕方ないとはいえ、総当たり的なところが… ピストルで鍵付きのモノぶっ壊せるなら鍵なんていらんだろ… まぁ無粋なところに突っ込むとキリがなさそう。 これやるなら、シャドウゲイトやりましょう。 理不尽な死を迎えたくないならこっちだろうけど。 //pbpの中の人の(ry // //本当はシャドウゲイトに参加したかったんだ。 //けど都合合わずに出来なかったからこれでリベンジしようと思ったんだ。 //けど期待はずれだった…(ヽ´ω`) //お約束はあえて実行してみたけど、これといって…ねぇ… //まぁ不親切なところを除けばそこそこ遊べるゲームだとは思うけどさ。 //あぁ…やはりシャドウゲイト参加できなかったのが悔やまれる… // //以上、中の人の駄文でした。
#right(){[[前のゲーム>ディグダグⅡ(DISK)]] | [[次のゲーム>DATACH ウルトラマン倶楽部]]} クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/12/09(日) 22:07:45.08 終了時間:2007/12/10(月) 01:46:21.56 悪夢は、本当にやってきた… パソコンから移植されたADV、ケムコアドベンチャー三部作の一つ。 シカゴで実際に起きた事件をもとにしたゲームらしい。 [[悪魔の招待状]]・[[シャドウゲイト]]同様の死にゲー。 ---- %%都合の悪い証拠は隠滅し%%全ての証拠を揃え、警察へ… 真実が明らかとなる。 #ref(ED1.gif) %%証拠を隠滅する悪徳%%名探偵として名声を得たエース。 #ref(ED2.gif) %%証拠獲得のためには窃盗・暴力・薬物投与も辞さない%%名探偵の活躍はこれからだ。 #ref(ED3.gif) ---- 主2雑感 とりあえず言えることは… シャドウゲイトの方が面白いと思うよ? 一応現実の話らしいから、あまりに理不尽な死に方させられない、 っていうのもあるのかもしれないけど… 死にゲーとしてはなんか物足りなかったかも… それなりに普通の行動をとれば、 最後の局面を除いてゲームオーバーも死亡も滅多にないし。 あ、工事現場で穴に落下は十分理不尽だったけどね。 移動しただけで死ぬとかね。 ADVとしては、ファミコンだから仕方ないとはいえ、総当たり的なところが… ピストルで鍵付きのモノぶっ壊せるなら鍵なんていらんだろ… まぁ無粋なところに突っ込むとキリがなさそう。 これやるなら、シャドウゲイトやりましょう。 理不尽な死を迎えたくないならこっちだろうけど。 //pbpの中の人の(ry // //本当はシャドウゲイトに参加したかったんだ。 //けど都合合わずに出来なかったからこれでリベンジしようと思ったんだ。 //けど期待はずれだった…(ヽ´ω`) //お約束はあえて実行してみたけど、これといって…ねぇ… //まぁ不親切なところを除けばそこそこ遊べるゲームだとは思うけどさ。 //あぁ…やはりシャドウゲイト参加できなかったのが悔やまれる… // //以上、中の人の駄文でした。

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