「テスト」(2022/07/04 (月) 08:17:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
自由に変体h!!!!!!111111112
何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!!
編集方法わけわかめ…って人は
[[Wiki編集ガイド]]
[[より細かいWiki編集方法]]※一部テストページの内容をここに移動させました
[[@ウィキご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]を参照すべし。
人気のページ
#popular(total,ignore=トップページ,ignore=50音INDEX,ignore=あ,ignore=い,ignore=う,ignore=え,ignore=お,ignore=か,ignore=き,ignore=く,ignore=け,ignore=こ,ignore=さ,ignore=し,ignore=す,ignore=せ,ignore=そ,ignore=た,ignore=ち,ignore=つ,ignore=て,ignore=と,ignore=な,ignore=に,ignore=ぬ,ignore=ね,ignore=の,ignore=は,ignore=ひ,ignore=ふ,ignore=へ,ignore=ほ,ignore=ま,ignore=み,ignore=む,ignore=め,ignore=も,ignore=や,ignore=ゆ,ignore=よ,ignore=ら,ignore=り,ignore=る,ignore=れ,ignore=ろ,ignore=わ,ignore=ゲームリスト,ignore=テンプレ,ignore=Special Thanks,ignore=テスト,ignore=Special Thanks 2,ignore=Special Thanks 3,ignore=データベース「あ」,ignore=データベース「い」,ignore=データベース「う」,ignore=データベース「え」,ignore=データベース「お」,ignore=データベース「か」,ignore=データベース「き」,ignore=データベース「く」,ignore=データベース「け」,ignore=データベース「こ」,ignore=データベース「さ」,ignore=データベース「し」,ignore=データベース「す」,ignore=データベース「せ」,ignore=データベース「そ」,ignore=データベース「た」,ignore=データベース「ち」,ignore=データベース「つ」,ignore=データベース「て」,ignore=データベース「と」,ignore=データベース「な」,ignore=データベース「に」,ignore=データベース「ぬ」,ignore=データベース「ね」,ignore=データベース「の」,ignore=データベース「は」,ignore=データベース「ひ」,ignore=データベース「ふ」,ignore=データベース「へ」,ignore=データベース「ほ」,ignore=データベース「や」,ignore=データベース「よ」,ignore=データベース「ゆ」,ignore=データベース「ら」,ignore=データベース「り」,ignore=データベース「る」,ignore=データベース「れ」,ignore=データベース「ろ」,ignore=データベース「わ」,ignore=データベース「ま」,ignore=データベース「み」,ignore=データベース「む」,ignore=データベース「め」,ignore=データベース「も」,ignore=ランキング,ignore=データベース「よ」,50)
昨日の人気ページ
#popular(yesterday,ignore=トップページ,ignore=50音INDEX,ignore=あ,ignore=い,ignore=う,ignore=え,ignore=お,ignore=か,ignore=き,ignore=く,ignore=け,ignore=こ,ignore=さ,ignore=し,ignore=す,ignore=せ,ignore=そ,ignore=た,ignore=ち,ignore=つ,ignore=て,ignore=と,ignore=な,ignore=に,ignore=ぬ,ignore=ね,ignore=の,ignore=は,ignore=ひ,ignore=ふ,ignore=へ,ignore=ほ,ignore=ま,ignore=み,ignore=む,ignore=め,ignore=も,ignore=や,ignore=ゆ,ignore=よ,ignore=ら,ignore=り,ignore=る,ignore=れ,ignore=ろ,ignore=わ,ignore=ゲームリスト,ignore=テンプレ,ignore=Special Thanks,ignore=テスト,ignore=Special Thanks 2,ignore=Special Thanks 3,ignore=データベース「あ」,ignore=データベース「い」,ignore=データベース「う」,ignore=データベース「え」,ignore=データベース「お」,ignore=データベース「か」,ignore=データベース「き」,ignore=データベース「く」,ignore=データベース「け」,ignore=データベース「こ」,ignore=データベース「さ」,ignore=データベース「し」,ignore=データベース「す」,ignore=データベース「せ」,ignore=データベース「そ」,ignore=データベース「た」,ignore=データベース「ち」,ignore=データベース「つ」,ignore=データベース「て」,ignore=データベース「と」,ignore=データベース「な」,ignore=データベース「に」,ignore=データベース「ぬ」,ignore=データベース「ね」,ignore=データベース「の」,ignore=データベース「は」,ignore=データベース「ひ」,ignore=データベース「ふ」,ignore=データベース「へ」,ignore=データベース「ほ」,ignore=データベース「や」,ignore=データベース「よ」,ignore=データベース「ゆ」,ignore=データベース「ら」,ignore=データベース「り」,ignore=データベース「る」,ignore=データベース「れ」,ignore=データベース「ろ」,ignore=データベース「わ」,ignore=データベース「ま」,ignore=データベース「み」,ignore=データベース「む」,ignore=データベース「め」,ignore=データベース「も」,ignore=ランキング,ignore=データベース「よ」,30)
#openclose(show=最近のリンク元){
#recent_ref(100)}
#openclose(show=トップページのリンク元数降順表示){
#ref_list(sort=count,sort2=desc,page=トップページ,50)}
#openclose(show=?){
#ref_list(sort=count,sort2=desc,page=コメントログ,50)}
//GBに倣ってお試し設置
#co{
----
画像貼り付けテスト
#image(じじいピック.PNG)
役満天国より「じじいピック」
#image(役満地獄.PNG)
役満天国より「役満地獄ピック」
//アスピックコレクションの方に移動させました
}
----
* まちがって QL(クイックロード) しちゃったら
もし実況中に間違ってQLしてしまったら、どうすれば良いのか。を、まとめて見ました。
**QL(クイックロード)ってなに?
QLっていうのは「ステートロード」とも呼ばれ、QS(クイックセーブ、ステートセーブ)してたところまでデータをすべて書き換えてしまうものです。
内部的にはメモリ(画面、スプライト含む)のデータを保存、読み込みすることによって「どこでもセーブ」ができるようにしたものです。
**なんでQLがだめなの?
このスレのルールでは、「実機に限りなく近い状況でクリアする」というゴールデンルールがあります。
QLは上記のとおり、実機ではありえない行動です。ですので、禁止行為となっています。
それでは、QSはポーズは?といいますと、SSや補完のためであるため、スレの趣旨上黙認されています。QSしていても、クリアまでQLしなければ(つまり、それを使わなければ)問題ないという考えでしょう。
それでは、もしQLしてしまった場合、以下の3パターンに分けて考えていこうと思います。
**パスワード・バッテリーバックアップ、ともに&bold(){なし}のゲームの場合(スーパーマリオブラザーズ、等)
スーパーマリオブラザーズなど、パスワードもバッテリーバックアップもないゲームでQLしてしまった場合、
QL前の状況にもどせる術がありません。
ですので、リセットし、最初からやり直すしかないと思われます。
**パスワード制のゲームの場合(ロックマン2~6、等)
パスワード制のゲームの場合は、QLした時点で「誤ってリセットボタンを押してしまった」ものとし、リセットをかけ、最後に取得したパスワードでやり直せばよいでしょう。
**バッテリーバックアップ製ゲームの場合(ドラクエ3~4、等)
さて、問題となるのはバッテリーバックアップ制のゲームの場合です。
実は、ほとんどのエミュレータではQL時には&font(red){バッテリーバックアップの内容は置き換わっていません}。
これはどういうことかといいますと、バッテリーバックアップの内容は、&font(red){エミュが正常終了したとき、ソフトが入れ替わったとき、ハードリセットをかけたとき(ViatuaNESのみ)}にファイルとして吐き出されるためです。
エミュが異常終了したときなど、正しくセーブされていないことがあるのはこのためです。
(時々ハードリセット(ViatuaNES)や、エミュを終了させるのを推奨しているのはこのためです。)
ですので、以下のように対処することで、QLの被害を最小限に抑えることができます。
+エミュをそのままにして、セーブデータのファイル(.sav)をどこかに退避させる
+エミュを終了させる(ここで、QL後のセーブデータに上書きされる)
+退避させたセーブデータを元に戻す
+再開する
もちろん、完全に戻ったとは言い切れませんが、被害は最小限にすむかと思われます。少なくともエミュが異常終了した(PCが突然再起動した、など)時と同じ状況にはなります。
とりあえず、思いつくままに書いてみましたがどうでしょうか?
当然、QLしないようにショートカットを無効にしておくなど、配信者様は注意する必要があると思います。
#co{
以下蛇足。
今回のムサシの件では
セーブする(1) → QSする → セーブする(2) → QLする → 終了する
としてしまったため、セーブデータが(1)の時に(不注意とはいえ人為的に)戻してしまったのが問題だったのでしょう。
(2)のあとに終了するなりでファイルを吐き出させ、上記の処理をしていれば問題にはならなかったかと思います。
ま、残りも少なくなってきたんですし、あまりぎすぎすしないでたのしくいきまっしょい。
}
----
カウントアップテスト。
企画開始(2007/01/30)から本日で&color(red){&bold(){&countup(2007/01/29,d)}}日目
//test
//コメントアウト以外にも
行の多い文章をコメントアウトする場合は//を全部つけるのではなく
#co(){}
でくくると丸々コメントアウトしてくれて楽っぽい。
#co(){
こりゃ楽じゃあ
あああああああ
あああああああ
あああああああ
}
この&openclose2(){方法はどう?}使えるっぽくね?
#openclose(show=ネタバレ画像表示){
&random_img(bigmariobann.png,erebebann.png,Idol 四川麻雀 by Hakka International.png,mariobann.png,sokoban.png,souko59.png,soukocrush2.png,superannbann.png,mariobann.png,sokoban.png,souko59.png,soukocrush2.png,superannbann.png) とかにも使えると思うんだけど
}
&link_anchor(#1,page=テスト){ここ}
リンクに色を付けることはできないのだろうか…?
リンクに色付ける場合は、このWiki管理してる人がスタイルシートを直接弄ってくれないと色を変える事は出来ないね。
もしくは管理人が設定を変更してくれればWikiモードでHTMLを使えるようにも出来るから、そうなれば全て自由かな。
↑成る程ね…、情報㌧
↑管理人さんが&nowiki(){[[と]]}に挟まれたリンク構文中のプラグイン利用の許可をしてくれたので個別で
リンクにフォントを指定できるようになりましたよ。
こんな感じにすると
[[&size(14){&color(red){&bold(){ぐぐる}}}>http://www.google.co.jp]]
[[&size(14){&color(red){&bold(){ぐぐる}}}>http://www.google.co.jp]] こうなります。
需要があるかわからないけど。
#co(){
把握しますた(`・ω・´) (Wiki作成者)
↑構成文が間違ってました(´・ω・`) 失礼しました。
}
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
複数行AA貼るのむりぽか
#asciiart(){
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ ____
/l /⌒ \.__\
ヽ\__/___ ヽ.-ヽ.
\/ /〆 ,/⌒l ∟_亅
/ ´,/ / ノ ノ-.__亅
ヽ,∠_/ / /____ノ
丿__/ / / /
l.´亅 l / \/
ヾ´| | |ヽ_/
ヾ| | ヽ_|
わたしはアスヒ゜ック
えいえんのいのちをもつのろわれたへひ゛
ころされてもころされても
ころしたにんけ゛んにのりうつり
みもこころもうは゛ってしまうあくまのけしん
えいえんのいのちをもつか゛ゆえに
えいえんにたたかいつつ゛けなけれは゛
ならないかなしみを...
}
asciiartコマンドならいけるのであった
編集テスト
YouTube貼り付けテスト
#video(http://www.youtube.com/watch?v=jXaleptB54c)
FC全タイトル画面
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=n0_K7TatzXY)
//挑戦前にファミコン体操
//消えてました(´;ω;`)
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=EIhkvjrWwKQ)
高橋名人の16HOT TV【ファミコン体操】 Vol.27
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=AJYu_QlWwwc)
高橋名人の16SHOT TV【ファミコン体操Part2】 Vol.30
ニコニコ動画貼り付けテスト
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2008538)
画像貼り付けテスト
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=304&file=SD+Gundam+-+Gachapon+Senshi+2+-+Capsule+Senki+%28J%29+200703211229441.png)
ハッカーインターナショナルからの応援テスト
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=304&file=Idol+四川麻雀+by+Hakka+International.png)
表作成テスト
|表を|作る|テスト|
|COLOR(red):色を|COLOR(blue):変える|COLOR(#00ff55):テスト|
|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):背景を|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):変える|BGCOLOR(#00ff55):COLOR(WHITE):テスト|
|表|を|テスト|
|縦連結|して|みる|
|~|>|横連結|
|表中&br()で&br()改行|でき|た&br()!|
*ファミコンのミリオンセラータイトル一覧
|1|[[スーパーマリオブラザーズ(ROM)]]|1985|任天堂|618万|
|2|[[スーパーマリオブラザーズ3]]|1988|任天堂|384万|
|3|[[ドラゴンクエストⅢ]]|1988|エニックス|380万|
|4|[[ドラゴンクエストⅣ]]|1990|エニックス|310万|
|5|[[スーパーマリオブラザーズ2(DISK)]]|1986|任天堂|265万|
|6|[[ゴルフ(ROM)]]|1984|任天堂|246万|
|7|[[ドラゴンクエストⅡ]]|1987|エニックス|240万|
|8|[[ベースボール(ROM)]]|1983|任天堂|235万|
|9|[[麻雀(ROM)]]|1983|任天堂|213万|
|10|[[プロ野球ファミリースタジアム]]|1986|ナムコ|205万|
|11|[[バレーボール(DISK)]]|1986|任天堂|198万|
|12|[[テトリス]]|1988|BPS|181万|
|13|[[ゼルダの伝説(DISK)]]|1986|任天堂|169万|
|14|[[マリオブラザーズ]]|1983|任天堂|163万|
|15|[[リンクの冒険(DISK)]]|1987|任天堂|161万|
|16|[[燃えろ!! プロ野球]]|1987|ジャレコ|158万|
|17|[[エキサイトバイク]]|1984|任天堂|157万|
|18|[[テニス(ROM)]]|1984|任天堂|156万|
|19|[[サッカー(ROM)]]|1985|任天堂|153万|
|19|[[Dr.MARIO]]|1990|任天堂|153万|
|21|[[F1レース]]|1984|任天堂|152万|
|22|[[忍者ハットリくん]]|1986|ハドソン|150万|
|22|[[ドラゴンクエスト]]|1986|エニックス|150万|
|24|[[4人打ち麻雀]]|1984|任天堂|145万|
|25|[[スパルタンX]]|1985|任天堂|142万|
|25|[[プロレス(DISK)]]|1986|任天堂|142万|
|27|[[ファイナルファンタジーⅢ]]|1990|スクウェア|140万|
|28|[[プロ野球ファミリースタジアム’87]]|1987|ナムコ|130万|
|29|[[ゼビウス(ROM)]]|1984|ナムコ|127万|
|30|[[ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境]]|1986|バンダイ|125万|
|30|[[ドラゴンボール神龍の謎]]|1986|バンダイ|125万|
|32|[[ドラえもん(ハドソン版)]]|1986|ハドソン|115万|
|33|[[ロードランナー]]|1984|ハドソン|110万|
|33|[[ファミコンジャンプ英雄列伝]]|1989|バンダイ|110万|
|35|[[プロ野球ファミリースタジアム’88]]|1988|ナムコ|109万|
|36|[[キン肉マンマッスルタッグマッチ]]|1985|バンダイ|105万|
|36|[[高橋名人の冒険島]]|1986|ハドソン|105万|
|38|[[メトロイド(DISK)]]|1986|任天堂|104万|
#vote(投票1[28],投票2[7])
- いいい -- あああ (2007-04-21 14:21:37)
- ワロタ -- 入場メッセージ (2007-04-23 13:52:05)
- リンク→[[アルカノイドⅡ]] -- test (2007-05-11 16:54:05)
- リンクのテスト [[怒]] -- 名無しさん (2008-06-27 17:39:00)
- このページ変に重い -- 名無しさん (2008-07-10 18:49:04)
- [[テスト>アーガス]] -- aaa (2008-09-24 17:10:00)
#comment
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[[お絵かき掲示板はこちらに移動しました>お絵かき掲示板]]
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点滅とFPSの考察は[[FPS設定HOWTO]]の方に転載させていただきました。検証乙です!
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ててすつ
- [[【テグザー】FCのゲーム制覇しまし...>http://www25.atwiki.jp/famicomall/archive/20071215/47dc1681699418342c5f7d41dc6d8e1a]] (2007-12-15 22:49:15)
#archive_log()
***&anchor(#1,option=nolink){test}
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更新日時表示
&update()
ページの最終更新日時を表示
&lastmod()
ウィキの最終更新日時表示
&last_modified()
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//記念画像はネタ保管庫に移動しました
タートルズ
自由に変体h!!!!!!111111112
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[[Wiki編集ガイド]]
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[[@ウィキご利用ガイド>http://atwiki.jp/guide/]]を参照すべし。
人気のページ
#popular(total,ignore=トップページ,ignore=50音INDEX,ignore=あ,ignore=い,ignore=う,ignore=え,ignore=お,ignore=か,ignore=き,ignore=く,ignore=け,ignore=こ,ignore=さ,ignore=し,ignore=す,ignore=せ,ignore=そ,ignore=た,ignore=ち,ignore=つ,ignore=て,ignore=と,ignore=な,ignore=に,ignore=ぬ,ignore=ね,ignore=の,ignore=は,ignore=ひ,ignore=ふ,ignore=へ,ignore=ほ,ignore=ま,ignore=み,ignore=む,ignore=め,ignore=も,ignore=や,ignore=ゆ,ignore=よ,ignore=ら,ignore=り,ignore=る,ignore=れ,ignore=ろ,ignore=わ,ignore=ゲームリスト,ignore=テンプレ,ignore=Special Thanks,ignore=テスト,ignore=Special Thanks 2,ignore=Special Thanks 3,ignore=データベース「あ」,ignore=データベース「い」,ignore=データベース「う」,ignore=データベース「え」,ignore=データベース「お」,ignore=データベース「か」,ignore=データベース「き」,ignore=データベース「く」,ignore=データベース「け」,ignore=データベース「こ」,ignore=データベース「さ」,ignore=データベース「し」,ignore=データベース「す」,ignore=データベース「せ」,ignore=データベース「そ」,ignore=データベース「た」,ignore=データベース「ち」,ignore=データベース「つ」,ignore=データベース「て」,ignore=データベース「と」,ignore=データベース「な」,ignore=データベース「に」,ignore=データベース「ぬ」,ignore=データベース「ね」,ignore=データベース「の」,ignore=データベース「は」,ignore=データベース「ひ」,ignore=データベース「ふ」,ignore=データベース「へ」,ignore=データベース「ほ」,ignore=データベース「や」,ignore=データベース「よ」,ignore=データベース「ゆ」,ignore=データベース「ら」,ignore=データベース「り」,ignore=データベース「る」,ignore=データベース「れ」,ignore=データベース「ろ」,ignore=データベース「わ」,ignore=データベース「ま」,ignore=データベース「み」,ignore=データベース「む」,ignore=データベース「め」,ignore=データベース「も」,ignore=ランキング,ignore=データベース「よ」,50)
昨日の人気ページ
#popular(yesterday,ignore=トップページ,ignore=50音INDEX,ignore=あ,ignore=い,ignore=う,ignore=え,ignore=お,ignore=か,ignore=き,ignore=く,ignore=け,ignore=こ,ignore=さ,ignore=し,ignore=す,ignore=せ,ignore=そ,ignore=た,ignore=ち,ignore=つ,ignore=て,ignore=と,ignore=な,ignore=に,ignore=ぬ,ignore=ね,ignore=の,ignore=は,ignore=ひ,ignore=ふ,ignore=へ,ignore=ほ,ignore=ま,ignore=み,ignore=む,ignore=め,ignore=も,ignore=や,ignore=ゆ,ignore=よ,ignore=ら,ignore=り,ignore=る,ignore=れ,ignore=ろ,ignore=わ,ignore=ゲームリスト,ignore=テンプレ,ignore=Special Thanks,ignore=テスト,ignore=Special Thanks 2,ignore=Special Thanks 3,ignore=データベース「あ」,ignore=データベース「い」,ignore=データベース「う」,ignore=データベース「え」,ignore=データベース「お」,ignore=データベース「か」,ignore=データベース「き」,ignore=データベース「く」,ignore=データベース「け」,ignore=データベース「こ」,ignore=データベース「さ」,ignore=データベース「し」,ignore=データベース「す」,ignore=データベース「せ」,ignore=データベース「そ」,ignore=データベース「た」,ignore=データベース「ち」,ignore=データベース「つ」,ignore=データベース「て」,ignore=データベース「と」,ignore=データベース「な」,ignore=データベース「に」,ignore=データベース「ぬ」,ignore=データベース「ね」,ignore=データベース「の」,ignore=データベース「は」,ignore=データベース「ひ」,ignore=データベース「ふ」,ignore=データベース「へ」,ignore=データベース「ほ」,ignore=データベース「や」,ignore=データベース「よ」,ignore=データベース「ゆ」,ignore=データベース「ら」,ignore=データベース「り」,ignore=データベース「る」,ignore=データベース「れ」,ignore=データベース「ろ」,ignore=データベース「わ」,ignore=データベース「ま」,ignore=データベース「み」,ignore=データベース「む」,ignore=データベース「め」,ignore=データベース「も」,ignore=ランキング,ignore=データベース「よ」,30)
#openclose(show=最近のリンク元){
#recent_ref(100)}
#openclose(show=トップページのリンク元数降順表示){
#ref_list(sort=count,sort2=desc,page=トップページ,50)}
#openclose(show=?){
#ref_list(sort=count,sort2=desc,page=コメントログ,50)}
//GBに倣ってお試し設置
#co{
----
画像貼り付けテスト
#image(じじいピック.PNG)
役満天国より「じじいピック」
#image(役満地獄.PNG)
役満天国より「役満地獄ピック」
//アスピックコレクションの方に移動させました
}
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* まちがって QL(クイックロード) しちゃったら
もし実況中に間違ってQLしてしまったら、どうすれば良いのか。を、まとめて見ました。
**QL(クイックロード)ってなに?
QLっていうのは「ステートロード」とも呼ばれ、QS(クイックセーブ、ステートセーブ)してたところまでデータをすべて書き換えてしまうものです。
内部的にはメモリ(画面、スプライト含む)のデータを保存、読み込みすることによって「どこでもセーブ」ができるようにしたものです。
**なんでQLがだめなの?
このスレのルールでは、「実機に限りなく近い状況でクリアする」というゴールデンルールがあります。
QLは上記のとおり、実機ではありえない行動です。ですので、禁止行為となっています。
それでは、QSはポーズは?といいますと、SSや補完のためであるため、スレの趣旨上黙認されています。QSしていても、クリアまでQLしなければ(つまり、それを使わなければ)問題ないという考えでしょう。
それでは、もしQLしてしまった場合、以下の3パターンに分けて考えていこうと思います。
**パスワード・バッテリーバックアップ、ともに&bold(){なし}のゲームの場合(スーパーマリオブラザーズ、等)
スーパーマリオブラザーズなど、パスワードもバッテリーバックアップもないゲームでQLしてしまった場合、
QL前の状況にもどせる術がありません。
ですので、リセットし、最初からやり直すしかないと思われます。
**パスワード制のゲームの場合(ロックマン2~6、等)
パスワード制のゲームの場合は、QLした時点で「誤ってリセットボタンを押してしまった」ものとし、リセットをかけ、最後に取得したパスワードでやり直せばよいでしょう。
**バッテリーバックアップ製ゲームの場合(ドラクエ3~4、等)
さて、問題となるのはバッテリーバックアップ制のゲームの場合です。
実は、ほとんどのエミュレータではQL時には&font(red){バッテリーバックアップの内容は置き換わっていません}。
これはどういうことかといいますと、バッテリーバックアップの内容は、&font(red){エミュが正常終了したとき、ソフトが入れ替わったとき、ハードリセットをかけたとき(ViatuaNESのみ)}にファイルとして吐き出されるためです。
エミュが異常終了したときなど、正しくセーブされていないことがあるのはこのためです。
(時々ハードリセット(ViatuaNES)や、エミュを終了させるのを推奨しているのはこのためです。)
ですので、以下のように対処することで、QLの被害を最小限に抑えることができます。
+エミュをそのままにして、セーブデータのファイル(.sav)をどこかに退避させる
+エミュを終了させる(ここで、QL後のセーブデータに上書きされる)
+退避させたセーブデータを元に戻す
+再開する
もちろん、完全に戻ったとは言い切れませんが、被害は最小限にすむかと思われます。少なくともエミュが異常終了した(PCが突然再起動した、など)時と同じ状況にはなります。
とりあえず、思いつくままに書いてみましたがどうでしょうか?
当然、QLしないようにショートカットを無効にしておくなど、配信者様は注意する必要があると思います。
#co{
以下蛇足。
今回のムサシの件では
セーブする(1) → QSする → セーブする(2) → QLする → 終了する
としてしまったため、セーブデータが(1)の時に(不注意とはいえ人為的に)戻してしまったのが問題だったのでしょう。
(2)のあとに終了するなりでファイルを吐き出させ、上記の処理をしていれば問題にはならなかったかと思います。
ま、残りも少なくなってきたんですし、あまりぎすぎすしないでたのしくいきまっしょい。
}
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カウントアップテスト。
企画開始(2007/01/30)から本日で&color(red){&bold(){&countup(2007/01/29,d)}}日目
//test
//コメントアウト以外にも
行の多い文章をコメントアウトする場合は//を全部つけるのではなく
#co(){}
でくくると丸々コメントアウトしてくれて楽っぽい。
#co(){
こりゃ楽じゃあ
あああああああ
あああああああ
あああああああ
}
この&openclose2(){方法はどう?}使えるっぽくね?
#openclose(show=ネタバレ画像表示){
&random_img(bigmariobann.png,erebebann.png,Idol 四川麻雀 by Hakka International.png,mariobann.png,sokoban.png,souko59.png,soukocrush2.png,superannbann.png,mariobann.png,sokoban.png,souko59.png,soukocrush2.png,superannbann.png) とかにも使えると思うんだけど
}
&link_anchor(#1,page=テスト){ここ}
リンクに色を付けることはできないのだろうか…?
リンクに色付ける場合は、このWiki管理してる人がスタイルシートを直接弄ってくれないと色を変える事は出来ないね。
もしくは管理人が設定を変更してくれればWikiモードでHTMLを使えるようにも出来るから、そうなれば全て自由かな。
↑成る程ね…、情報㌧
↑管理人さんが&nowiki(){[[と]]}に挟まれたリンク構文中のプラグイン利用の許可をしてくれたので個別で
リンクにフォントを指定できるようになりましたよ。
こんな感じにすると
[[&size(14){&color(red){&bold(){ぐぐる}}}>http://www.google.co.jp]]
[[&size(14){&color(red){&bold(){ぐぐる}}}>http://www.google.co.jp]] こうなります。
需要があるかわからないけど。
#co(){
把握しますた(`・ω・´) (Wiki作成者)
↑構成文が間違ってました(´・ω・`) 失礼しました。
}
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
複数行AA貼るのむりぽか
#asciiart(){
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
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ヽ\__/___ ヽ.-ヽ.
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わたしはアスヒ゜ック
えいえんのいのちをもつのろわれたへひ゛
ころされてもころされても
ころしたにんけ゛んにのりうつり
みもこころもうは゛ってしまうあくまのけしん
えいえんのいのちをもつか゛ゆえに
えいえんにたたかいつつ゛けなけれは゛
ならないかなしみを...
}
asciiartコマンドならいけるのであった
編集テスト
YouTube貼り付けテスト
#video(http://www.youtube.com/watch?v=jXaleptB54c)
FC全タイトル画面
//#video(http://www.youtube.com/watch?v=n0_K7TatzXY)
//挑戦前にファミコン体操
//消えてました(´;ω;`)
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=EIhkvjrWwKQ)
高橋名人の16HOT TV【ファミコン体操】 Vol.27
#video(http://jp.youtube.com/watch?v=AJYu_QlWwwc)
高橋名人の16SHOT TV【ファミコン体操Part2】 Vol.30
ニコニコ動画貼り付けテスト
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2008538)
画像貼り付けテスト
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=304&file=SD+Gundam+-+Gachapon+Senshi+2+-+Capsule+Senki+%28J%29+200703211229441.png)
ハッカーインターナショナルからの応援テスト
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=304&file=Idol+四川麻雀+by+Hakka+International.png)
表作成テスト
|表を|作る|テスト|
|COLOR(red):色を|COLOR(blue):変える|COLOR(#00ff55):テスト|
|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):背景を|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):変える|BGCOLOR(#00ff55):COLOR(WHITE):テスト|
|表|を|テスト|
|縦連結|して|みる|
|~|>|横連結|
|表中&br()で&br()改行|でき|た&br()!|
*ファミコンのミリオンセラータイトル一覧
|1|[[スーパーマリオブラザーズ(ROM)]]|1985|任天堂|618万|
|2|[[スーパーマリオブラザーズ3]]|1988|任天堂|384万|
|3|[[ドラゴンクエストⅢ]]|1988|エニックス|380万|
|4|[[ドラゴンクエストⅣ]]|1990|エニックス|310万|
|5|[[スーパーマリオブラザーズ2(DISK)]]|1986|任天堂|265万|
|6|[[ゴルフ(ROM)]]|1984|任天堂|246万|
|7|[[ドラゴンクエストⅡ]]|1987|エニックス|240万|
|8|[[ベースボール(ROM)]]|1983|任天堂|235万|
|9|[[麻雀(ROM)]]|1983|任天堂|213万|
|10|[[プロ野球ファミリースタジアム]]|1986|ナムコ|205万|
|11|[[バレーボール(DISK)]]|1986|任天堂|198万|
|12|[[テトリス]]|1988|BPS|181万|
|13|[[ゼルダの伝説(DISK)]]|1986|任天堂|169万|
|14|[[マリオブラザーズ]]|1983|任天堂|163万|
|15|[[リンクの冒険(DISK)]]|1987|任天堂|161万|
|16|[[燃えろ!! プロ野球]]|1987|ジャレコ|158万|
|17|[[エキサイトバイク]]|1984|任天堂|157万|
|18|[[テニス(ROM)]]|1984|任天堂|156万|
|19|[[サッカー(ROM)]]|1985|任天堂|153万|
|19|[[Dr.MARIO]]|1990|任天堂|153万|
|21|[[F1レース]]|1984|任天堂|152万|
|22|[[忍者ハットリくん]]|1986|ハドソン|150万|
|22|[[ドラゴンクエスト]]|1986|エニックス|150万|
|24|[[4人打ち麻雀]]|1984|任天堂|145万|
|25|[[スパルタンX]]|1985|任天堂|142万|
|25|[[プロレス(DISK)]]|1986|任天堂|142万|
|27|[[ファイナルファンタジーⅢ]]|1990|スクウェア|140万|
|28|[[プロ野球ファミリースタジアム’87]]|1987|ナムコ|130万|
|29|[[ゼビウス(ROM)]]|1984|ナムコ|127万|
|30|[[ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境]]|1986|バンダイ|125万|
|30|[[ドラゴンボール神龍の謎]]|1986|バンダイ|125万|
|32|[[ドラえもん(ハドソン版)]]|1986|ハドソン|115万|
|33|[[ロードランナー]]|1984|ハドソン|110万|
|33|[[ファミコンジャンプ英雄列伝]]|1989|バンダイ|110万|
|35|[[プロ野球ファミリースタジアム’88]]|1988|ナムコ|109万|
|36|[[キン肉マンマッスルタッグマッチ]]|1985|バンダイ|105万|
|36|[[高橋名人の冒険島]]|1986|ハドソン|105万|
|38|[[メトロイド(DISK)]]|1986|任天堂|104万|
#vote(投票1[28],投票2[7])
- いいい -- あああ (2007-04-21 14:21:37)
- ワロタ -- 入場メッセージ (2007-04-23 13:52:05)
- リンク→[[アルカノイドⅡ]] -- test (2007-05-11 16:54:05)
- リンクのテスト [[怒]] -- 名無しさん (2008-06-27 17:39:00)
- このページ変に重い -- 名無しさん (2008-07-10 18:49:04)
- [[テスト>アーガス]] -- aaa (2008-09-24 17:10:00)
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点滅とFPSの考察は[[FPS設定HOWTO]]の方に転載させていただきました。検証乙です!
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ててすつ
- [[【テグザー】FCのゲーム制覇しまし...>http://www25.atwiki.jp/famicomall/archive/20071215/47dc1681699418342c5f7d41dc6d8e1a]] (2007-12-15 22:49:15)
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