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#right(){[[前のゲーム>AD&D プール オブ レイディアンス]] | [[次のゲーム>エキサイティングサッカー(DISK)]]} クリア条件:3MAPクリア 開始時間: 2007/03/17(土) 18:37:55.50 終了時間: 2007/03/18(日) 08:54:44.77 鉄道路線を建設し経営発展させていくシミュレーションゲームの処女作。 路線拡大による発達で人口を増やし、利益を出す路線を建設しないとならない。 ロケハンしようにも操作方法がわかりませんでした>< 知っている方、情報を是非。 ↑セレクト押すと操作出るけど操作難解なので注意 //左折する手段は有りません。右折だけで敷設しなきゃいけません。 初心者はまず操車場ふさがないようにするとこから。 環状線作って駅設置 衝突しないように運行する 上まで繋がったらA列車出発 操作が手になじむ人が居ればいいのですが。 おもなエミュレータではセーブが正しく動作しません。 ミスしやすく1ミスで会社があぼんするので実機の人じゃないときついかも ※上記の理由によりセーブ画面にて1箇所のみQS許可 (複数使い分けるのは当然禁止です) 操作方法(実際やってみると訳わからんので補足おながいします) ↑+A 右上へ移動 →+A 右下へ移動 ↓+A 左下へ移動 ←+A 左上へ移動 夜にA 自動運転? 夜にB 自動運転を止める START+A 駅を建てる(駅は線路に対して水平なら上、垂直なら左に建設される模様) SELECT+A 駅を壊す SELECT+AB INS/DEL(レール設置/レール削除)切り替え ↑+AB 上へスクロール ↓+AB 下へスクロール START レポート START+AB セーブ ←+AB ポーズ SELECT 昼はヘルプ表示、夜はP/S 線路は垂直にはつながりません。45度の角度で連結し、 かつもう一度戻って繋げないとちゃんとしたポイントにならないので注意。 クリア画面、最終成績が表示される #ref(a-train.PNG) MAP2クリアでスペースシャトル #ref(a-train23.PNG) MAP3クリアでスタートレック(?)が出る #ref(a-train33.PNG) おまけ。難関トンネル地帯のマップ #ref(a-trainmap.png,,x=400)
#right(){[[前のゲーム>AD&D プール オブ レイディアンス]] | [[次のゲーム>エキサイティングサッカー(DISK)]]} クリア条件:3MAPクリア 開始時間: 2007/03/17(土) 18:37:55.50 終了時間: 2007/03/18(日) 08:54:44.77 鉄道路線を建設し経営発展させていくシミュレーションゲームの処女作。 路線拡大による発達で人口を増やし、利益を出す路線を建設しないとならない。 ロケハンしようにも操作方法がわかりませんでした>< 知っている方、情報を是非。 ↑セレクト押すと操作出るけど操作難解なので注意 //左折する手段は有りません。右折だけで敷設しなきゃいけません。 初心者はまず操車場ふさがないようにするとこから。 環状線作って駅設置 衝突しないように運行する 上まで繋がったらA列車出発 操作が手になじむ人が居ればいいのですが。 おもなエミュレータではセーブが正しく動作しません。 ミスしやすく1ミスで会社があぼんするので実機の人じゃないときついかも ※上記の理由によりセーブ画面にて1箇所のみQS許可 (複数使い分けるのは当然禁止です) 操作方法(実際やってみると訳わからんので補足おながいします) ↑+A 右上へ移動 →+A 右下へ移動 ↓+A 左下へ移動 ←+A 左上へ移動 夜にA 自動運転? 夜にB 自動運転を止める START+A 駅を建てる(駅は線路に対して水平なら上、垂直なら左に建設される模様) SELECT+A 駅を壊す SELECT+AB INS/DEL(レール設置/レール削除)切り替え ↑+AB 上へスクロール ↓+AB 下へスクロール START レポート START+AB セーブ ←+AB ポーズ SELECT 昼はヘルプ表示、夜はP/S 線路は垂直にはつながりません。45度の角度で連結し、 かつもう一度戻って繋げないとちゃんとしたポイントにならないので注意。 クリア画面、最終成績が表示される #ref(a-train.PNG) MAP2クリアでスペースシャトル #ref(a-train23.PNG) MAP3クリアでスタートレック(?)が出る #ref(a-train33.PNG) おまけ。難関トンネル地帯のマップ #ref(a-trainmap.png,,x=400)

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