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クリア条件:1位を取る 開始時間:2007/12/21(金) 20:20:14.76 終了時間:2007/12/21(金) 20:58:35.61 **概要 |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):発売|CENTER:87年| |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):メーカー|CENTER:デービーソフト| |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):ジャンル|CENTER:ボードゲーム| FC初の双六系ボードゲーム。 プレイヤー達は、指定された目的地に向かったり、鉄道路線を買ったりして競い合い、 総資産No.1を目指すのが目的。 **プレイヤーの行動 各プレイヤーはスタート位置も、目的地もばらばら。 ルーレットすごろくを止めて、ヨーロッパ中に張り巡らされた鉄道網の各駅を移動していく。 目的地とされた駅に到着すれば、通過した駅分のボーナスがもらえる。 移動の際、路線が交わったりしてる主要駅を通過すると自分の列車のマークを付けられ、 両端に自分のマークがある路線は買うことができる。 所有する路線を他人が通過すると、通行料をもらえる。 目的地に向かう、ボーナスや通行料で路線を買う、この繰り返し。 **途中駅 主要駅でない路線上の途中の駅で止まると、イベントのルーレットがある。 イベントはときには形勢をひっくり返してしまうものもあり、何がでるかちょっと怖い。 **終了条件 誰か1人がゲーム開始時に定めた目的地到着回数をクリア、あるいは破産、 あるいは誰にも買われていない公共の路線がなくなると終了する。 評価は、目的地到着回数、所有路線数、残資金などで総合的に判断される。 &u(){エンディング条件はこの評価で1位を取ることになるかと思われる。} **攻略 1.ルーレットすごろくは、&u(){回し始める位置が同じであるため}、コツをつかめば出したい数字を狙えてしまう。 基本的にこのゲームは大きい数字が出ると嬉しいものだが… 2.買う路線については、序盤は資金面から優先順位をつけることになるであろうが、 特に多くのプレイヤーが通りやすい中央のルート、短絡路線が狙い目。 イギリスに繋がる海峡線は分かりやすい。 終盤はあえて目的地に向かわず、余った路線を回収してしまうのも手。 3.イベントはライバルを妨害できるものもある。足止めはかなり痛いので、最大限活用しよう。 おまけ スリの銀二とかいないのでご安心を。 **クリア条件について 元々対戦プレイメインの作品で(CPUかなりバカだし) やり込み要素や特別なエンディングとかはないので、 順位発表まで1プレイすればスレルール的にはおkなはず。 対戦は人数が多いほど盛り上がるので、ネット対戦で4人プレイとかできるといいかも ---- #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1213&file=Tetsudouou.png) 主(ここな)+CPU3人で開始しましたが、中盤でのぶよが破産www いきなり1位になっちゃいました。なんという達成感のなさ/(^o^)\
#right(){[[前のゲーム>デジタルデビル物語女神転生Ⅱ]] | [[次のゲーム>デッドゾーン(DISK)]]} クリア条件:1位を取る 開始時間:2007/12/21(金) 20:20:14.76 終了時間:2007/12/21(金) 20:58:35.61 **概要 |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):発売|CENTER:87年| |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):メーカー|CENTER:デービーソフト| |CENTER:BGCOLOR(gray):COLOR(white):ジャンル|CENTER:ボードゲーム| FC初の双六系ボードゲーム。 プレイヤー達は、指定された目的地に向かったり、鉄道路線を買ったりして競い合い、 総資産No.1を目指すのが目的。 **プレイヤーの行動 各プレイヤーはスタート位置も、目的地もばらばら。 ルーレットすごろくを止めて、ヨーロッパ中に張り巡らされた鉄道網の各駅を移動していく。 目的地とされた駅に到着すれば、通過した駅分のボーナスがもらえる。 移動の際、路線が交わったりしてる主要駅を通過すると自分の列車のマークを付けられ、 両端に自分のマークがある路線は買うことができる。 所有する路線を他人が通過すると、通行料をもらえる。 目的地に向かう、ボーナスや通行料で路線を買う、この繰り返し。 **途中駅 主要駅でない路線上の途中の駅で止まると、イベントのルーレットがある。 イベントはときには形勢をひっくり返してしまうものもあり、何がでるかちょっと怖い。 **終了条件 誰か1人がゲーム開始時に定めた目的地到着回数をクリア、あるいは破産、 あるいは誰にも買われていない公共の路線がなくなると終了する。 評価は、目的地到着回数、所有路線数、残資金などで総合的に判断される。 &u(){エンディング条件はこの評価で1位を取ることになるかと思われる。} **攻略 1.ルーレットすごろくは、&u(){回し始める位置が同じであるため}、コツをつかめば出したい数字を狙えてしまう。 基本的にこのゲームは大きい数字が出ると嬉しいものだが… 2.買う路線については、序盤は資金面から優先順位をつけることになるであろうが、 特に多くのプレイヤーが通りやすい中央のルート、短絡路線が狙い目。 イギリスに繋がる海峡線は分かりやすい。 終盤はあえて目的地に向かわず、余った路線を回収してしまうのも手。 3.イベントはライバルを妨害できるものもある。足止めはかなり痛いので、最大限活用しよう。 おまけ スリの銀二とかいないのでご安心を。 **クリア条件について 元々対戦プレイメインの作品で(CPUかなりバカだし) やり込み要素や特別なエンディングとかはないので、 順位発表まで1プレイすればスレルール的にはおkなはず。 対戦は人数が多いほど盛り上がるので、ネット対戦で4人プレイとかできるといいかも ---- #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=1213&file=Tetsudouou.png) 主(ここな)+CPU3人で開始しましたが、中盤でのぶよが破産www いきなり1位になっちゃいました。なんという達成感のなさ/(^o^)\

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