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クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/18(月) 23:16:11.14   終了時間:2008/02/19(火) 00:08:50.14 「[[じゃじゃ丸撃魔伝]]」に続くFCでのシリーズ5本目にして最終作。 次作は6年後にSS/PSで発売されることに・・・。 RPGからアクションに戻った。といっても世界観もゲーム性も初期とはもはや全く別物ですが・・・。 アイテムによってさまざまな攻撃を繰り出せる。 Bボタン押しっぱなしでダッシュや転がり→大ジャンプなど。 これを駆使して進まなければならないがなかなか思い通りに動いてくれず、難しい。 渦に入る時は上を押す。 コンティニューは回数制限あり。 ---- ラス面直前で部下の裏切り #ref(SUB1.png) #ref(SUB2.png) #ref(SUB3.png) ラス面 #ref(LAST.png) ラスボス #ref(LAST_BOSS.png) ED #ref(ED.gif)
#right(){[[前のゲーム>忍者COPサイゾウ]] | [[次のゲーム>忍者じゃじゃ丸くん]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/18(月) 23:16:11.14   終了時間:2008/02/19(火) 00:08:50.14 「[[じゃじゃ丸撃魔伝]]」に続くFCでのシリーズ5本目にして最終作。 次作は6年後にSS/PSで発売されることに・・・。 RPGからアクションに戻った。といっても世界観もゲーム性も初期とはもはや全く別物ですが・・・。 アイテムによってさまざまな攻撃を繰り出せる。 Bボタン押しっぱなしでダッシュや転がり→大ジャンプなど。 これを駆使して進まなければならないがなかなか思い通りに動いてくれず、難しい。 渦に入る時は上を押す。 コンティニューは回数制限あり。 ---- ラス面直前で部下の裏切り #ref(SUB1.png) #ref(SUB2.png) #ref(SUB3.png) ラス面 #ref(LAST.png) ラスボス #ref(LAST_BOSS.png) ED #ref(ED.gif)

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