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#right(){[[前のゲーム>ファミリーボクシング]] | [[次のゲーム>ファミリーマージャンⅡ上海への道]]} クリア条件:実戦モードで全対戦相手撃破 開始時間:2008/06/19(木) 06:35:59.97 終了時間:2008/06/19(木) 16:05:19.63 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム。 確かに全然ナムコっぽくない…。 レッスンモードがあり、麻雀のルールを基礎から解説してくれる。初心者歓迎。 レッスンモードは充実し過ぎているともいえる。いくら39カセットとはいえ(当時の販売価格¥3,900)レッスン主体では高かったかも。 操作方法 |ツモ|A| |ロン、アガリ|B| |ポン|→| |チー|←| |カン|↓| |リーチ|↑| ---- #ref(Hidemi.png) ひでみ撃破 #ref(Yurie-01.png) #ref(Yurie-02.png) ゆりえ撃破。10万点以上取るとハコテンのような扱い(即座に勝ち)となり、専用の台詞が出るようです。 #ref(Rie.png) りえ撃破 #ref(fmmegumi.png) めぐみを倒したときの点数 #ref(fmsayuri.png) さゆりを倒したときの点数 #ref(fmsisyo.png) 師匠を倒したときの点数 10万点以上取ったときの台詞はキャラごとに違うらしいですが、まあ普通に勝てば十分ですよね(;^ω^) てか、師匠相手に10万点とか不可能だろうと… 10万点取って撃破 #ref(hidemi2.png) #ref(rie2.png) #ref(megumi2.png) #ref(sayuri2.png) #ref(sisho2.png)
#right(){[[前のゲーム>ファミリーボクシング]] | [[次のゲーム>ファミリーマージャンⅡ上海への道]]} クリア条件:実戦モードで全対戦相手撃破 開始時間:2008/06/19(木) 06:35:59.97 終了時間:2008/06/19(木) 16:05:19.63 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム。 確かに全然ナムコっぽくない…。 レッスンモードがあり、麻雀のルールを基礎から解説してくれる。初心者歓迎。 レッスンモードは充実し過ぎているともいえる。いくら39カセットとはいえ(当時の販売価格¥3,900)レッスン主体では高かったかも。 操作方法 |ツモ|A| |ロン、アガリ|B| |ポン|→| |チー|←| |カン|↓| |リーチ|↑| ---- #ref(Hidemi.png) ひでみ撃破 #ref(Yurie-01.png) #ref(Yurie-02.png) ゆりえ撃破。10万点以上取るとハコテンのような扱い(即座に勝ち)となり、専用の台詞が出るようです。 #ref(Rie.png) りえ撃破 #ref(fmmegumi.png) めぐみを倒したときの点数 #ref(fmsayuri.png) さゆりを倒したときの点数 #ref(fmsisyo.png) 師匠を倒したときの点数 10万点以上取ったときの台詞はキャラごとに違うらしいですが、まあ普通に勝てば十分ですよね(;^ω^) てか、師匠相手に10万点とか不可能だろうと… 10万点取って撃破 #ref(hidemi2.png) #ref(rie2.png) #ref(megumi2.png) #ref(sayuri2.png) #ref(sisho2.png)

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