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「ファミリーピンボール」(2008/08/24 (日) 08:14:16) の最新版変更点
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クリア条件:一通りプレイ
開始時間:2008/06/16(月) 21:01:36.77
終了時間:2008/06/17(火) 03:38:44.72
■ノーマルモード
ひたすらハイスコアを目指すモード
■ナインボールモード
スマートボール風のモード。並んだ穴に球を入れていき、縦横斜めに並ぶとコインが払い出される。溜めたコインに応じて、以下の裏コマンドの入力方法が表示される。
|10BALLS|ナインボールモードで球が10個|
|SPECIAL 1P|バトルフリッパーモードで両方を操作出来る|
|5BALLS|ノーマルモードで球が5個|
|MAX FLIPPER|フリッパーの威力最大|
|PAIR A|ノーマルモードで左フリッパーを1P、右を2Pで動かせる|
|PAIR B|同じく下フリッパーを1P、上を2Pで動かせる|
■バトルフリッパー
向き合って球をフリッパーで打ち合う対戦モード。エアホッケーのピンボール版みたいな感じ。
1セット=3ゲーム先取で、セット数は3、5、7から選べる。
台は3種類用意されている。
■スポーツピンボール
バトルフリッパーと同じく向き合って球を打ち合う対戦モードだが、
スポーツ風にアレンジされている。サッカーとアイスホッケーの2種類がある。
----
*ノーマルモード
#ref(pin_nushi1_1.png)
明確な目標の無いゲームなので、とりあえずボーナス面で敵キャラを粉砕することに。
倒したところで地面に謎の模様が出るだけで、とくにこれといって何があるわけでも……
*ナインボールモード
#ref(Command-10Balls.png) #ref(Command-Special1P.png)
←10BALLS SPECIAL 1P→
#ref(Command-5Balls.png) #ref(Command-MaxFlipper.png)
←5BALLS MAX FLIPPER→
#ref(Command-PairA.png) #ref(Command-PairB.png)
←PAIR A PAIR B→
かなりの運ゲー('A`)
5ゲームで金額をちょうど合わせないといけないという変な仕様はどうにかならなかったのだろうか…
*バトルフリッパー
#ref(Family_Pinball3.png) #ref(Family_Pinball4.png)
←ATTACK BOMBER→
#ref(Family_Pinball5.png)
THUNDER
*スポーツピンボール
#ref(Family_Pinball1.png) #ref(Family_Pinball2.png)
←サッカー ホッケー→
#right(){[[前のゲーム>ファミリートレーナーランニングスタジアム]] | [[次のゲーム>ファミリーブロック]]}
クリア条件:一通りプレイ
開始時間:2008/06/16(月) 21:01:36.77
終了時間:2008/06/17(火) 03:38:44.72
■ノーマルモード
ひたすらハイスコアを目指すモード
■ナインボールモード
スマートボール風のモード。並んだ穴に球を入れていき、縦横斜めに並ぶとコインが払い出される。溜めたコインに応じて、以下の裏コマンドの入力方法が表示される。
|10BALLS|ナインボールモードで球が10個|
|SPECIAL 1P|バトルフリッパーモードで両方を操作出来る|
|5BALLS|ノーマルモードで球が5個|
|MAX FLIPPER|フリッパーの威力最大|
|PAIR A|ノーマルモードで左フリッパーを1P、右を2Pで動かせる|
|PAIR B|同じく下フリッパーを1P、上を2Pで動かせる|
■バトルフリッパー
向き合って球をフリッパーで打ち合う対戦モード。エアホッケーのピンボール版みたいな感じ。
1セット=3ゲーム先取で、セット数は3、5、7から選べる。
台は3種類用意されている。
■スポーツピンボール
バトルフリッパーと同じく向き合って球を打ち合う対戦モードだが、
スポーツ風にアレンジされている。サッカーとアイスホッケーの2種類がある。
----
*ノーマルモード
#ref(pin_nushi1_1.png)
明確な目標の無いゲームなので、とりあえずボーナス面で敵キャラを粉砕することに。
倒したところで地面に謎の模様が出るだけで、とくにこれといって何があるわけでも……
*ナインボールモード
#ref(Command-10Balls.png) #ref(Command-Special1P.png)
←10BALLS SPECIAL 1P→
#ref(Command-5Balls.png) #ref(Command-MaxFlipper.png)
←5BALLS MAX FLIPPER→
#ref(Command-PairA.png) #ref(Command-PairB.png)
←PAIR A PAIR B→
かなりの運ゲー('A`)
5ゲームで金額をちょうど合わせないといけないという変な仕様はどうにかならなかったのだろうか…
*バトルフリッパー
#ref(Family_Pinball3.png) #ref(Family_Pinball4.png)
←ATTACK BOMBER→
#ref(Family_Pinball5.png)
THUNDER
*スポーツピンボール
#ref(Family_Pinball1.png) #ref(Family_Pinball2.png)
←サッカー ホッケー→
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