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クリア条件:討伐戦優勝 開始時間:2008/04/12(土) 05:12:17.62 終了時間:2008/04/12(土) 16:36:20.50 アイジーエスが出した野球ゲーム。 12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。 12球団全てに勝ったらED・・・だと思う 守備時の視点が[[ファミスタ>プロ野球ファミリースタジアム]]より真上寄りなので慣れを要するかも フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難 ---- 攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。 強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打) 幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いなら押し出しで点を取れたりします。 #ref(優勝.png) 13回表にようやく1点入り、優勝。四死球の数がひどいw スタッフロール #ref(SR.gif)
#right(){[[前のゲーム>バトルシティー]] | [[次のゲーム>バトルストーム]]} クリア条件:討伐戦優勝 開始時間:2008/04/12(土) 05:12:17.62 終了時間:2008/04/12(土) 16:36:20.50 アイジーエスが出した野球ゲーム。 12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。 12球団全てに勝ったらED・・・だと思う 守備時の視点が[[ファミスタ>プロ野球ファミリースタジアム]]より真上寄りなので慣れを要するかも フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難 ---- 攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。 強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打) 幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いなら押し出しで点を取れたりします。 #ref(優勝.png) 13回表にようやく1点入り、優勝。四死球の数がひどいw スタッフロール #ref(SR.gif)

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