「バトルスタジアム」(2008/08/24 (日) 07:51:44) の最新版変更点
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クリア条件:討伐戦優勝
開始時間:2008/04/12(土) 05:12:17.62
終了時間:2008/04/12(土) 16:36:20.50
アイジーエスが出した野球ゲーム。
12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。
12球団全てに勝ったらED・・・だと思う
守備時の視点が[[ファミスタ>プロ野球ファミリースタジアム]]より真上寄りなので慣れを要するかも
フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる
ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難
----
攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。
強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打)
幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いなら押し出しで点を取れたりします。
#ref(優勝.png)
13回表にようやく1点入り、優勝。四死球の数がひどいw
スタッフロール
#ref(SR.gif)
#right(){[[前のゲーム>バトルシティー]] | [[次のゲーム>バトルストーム]]}
クリア条件:討伐戦優勝
開始時間:2008/04/12(土) 05:12:17.62
終了時間:2008/04/12(土) 16:36:20.50
アイジーエスが出した野球ゲーム。
12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。
12球団全てに勝ったらED・・・だと思う
守備時の視点が[[ファミスタ>プロ野球ファミリースタジアム]]より真上寄りなので慣れを要するかも
フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる
ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難
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攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。
強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打)
幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いなら押し出しで点を取れたりします。
#ref(優勝.png)
13回表にようやく1点入り、優勝。四死球の数がひどいw
スタッフロール
#ref(SR.gif)
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