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EREDAN ARENAスキル総覧


EREDAN ARENAで闘うための重要な要素、スキルの一覧です。

  • 対象範囲
表記 対象 備考
(無) 戦闘中のヒーロー1体 味方/敵ヒーローどちらかはスキル特性に依存
All/all 場にいるヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体) 大文字・小文字の差は無
All[xギルド] 場にいる[xギルド]ヒーロー全て
All[x階級] 場にいる[x階級]ヒーロー全て
All[x種族] 場にいる[x種族]ヒーロー全て
Opp/opp 戦闘中の敵ヒーロー1体 大文字・小文字の差は無
All opp 場にいる敵ヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体)

  • ギルド固有
表記 使用可能ギルド 効果
Noble
(高貴の)
Avalonians
(アヴァロニア人)
被ダメージスコア>与ダメージスコアの場合、効果が1.5倍に増幅
Runic
(ルーンの)
Runic Legion
(ルーン軍団)
自ヒーローにRune Xが付与されている場合、効果0.5*X分増幅

  • 特殊効果
表記 効果
Icy [xスキル] 敵ヒーローにFrost Xが付与されている場合、効果*0.1*x分増幅

  • 追加条件
表記 追加条件 備考
if Attacker 先攻の場合、効果増幅 or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要
if Defender 後攻の場合、効果増幅 or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要
per[xギルド]Alley 場の[xギルド]所属の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅
per[x階級]Alley 場の[x階級]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅
per[x種族]Alley 場の[x種族]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅
VS[xギルド] 場の[xギルド]所属の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅
VS[x階級] 場の[x階級]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅
VS[x種族] 場の[x種族]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅
x[xダイス] [xダイス]面の数に応じ、効果増幅

  • スキル
種類 スキル 対象 効果
トリガー [X1]→[X2]
()
ダイス面をX1→X2へ変更
Buf Strength XXX
(Str+)
Str値を+XXX強化
Buf Strength x2
(Str2倍)
Str値を2倍に強化
Buf Strength =XXX
(Str=)
Str値をXXXに強化
Buf Berserk XXX
(狂暴化)
被ダメージ時Strを+XXX強化
Buf/Debuf Blizzard XXX
(大吹雪)
自/敵 被ダメージをXXX軽減、軽減後Frost1を敵に付与
Buf Blessing XXX
(祝福)
被ダメージ時被ダメージスコアXXX減少
Buf Bulwark XXX
(防壁)
被ダメージ-XXX分のダメージ無効化
(被ダメージ≦XXXの場合やShock等の貫通ダメージには無効)
Buf Critical X
(クリティカル)
X回与ダメージが2倍
Buf DMG +XXX
(DMG+)
与ダメージに+XXXダメージ補正
Buf Dodge X
(回避)
X回被ダメージ半減
Buf Rage XXX
(憤怒)
与ダメージ時Strを+XXX強化
Buf Resilience XXX
(復元)
被ダメージをXXX減少
Buf Riposte X
(反撃)
X回剣による被ダメージ時に反撃
Buf/攻撃 Rune X
(ルーン)
自/敵 Runic系スキル使用時効果*0.5*X分増幅、
未使用の場合剣攻撃前にHit200*X回発動
Buf Scarab X
(甲虫石)
X回被ダメージをHealに転換
(Shock等の貫通ダメージにも有効)
Buf Shield XXX
(盾)
被ダメージXXX分を無効化
(但し、被ダメージを無効化しても追加Debuf/Dotは有効)
Buf Stench XXX
(悪臭)
与ダメージ時敵Str値をXXX減少
Buf Thorn XXX
(茨)
被ダメージ時XXXの反撃与ダメージ
Debuf Eclipse X
(日食)
X回回復を阻止
Dot/Debuf Frostbite XXX
(凍傷)
スキル発動時与ダメージXXX+&Frost1付与
Debuf Ice X
(氷結)
Frost Xを付与
Debuf Terror XXX
(恐怖)
スキル発動時DMG-XXX付与
攻撃/Debuf Backstab XXX
(讒言)
与ダメージXXX&Str値-(XXX/2)弱化
攻撃/Debuf Fireball XXX
(火球)
与ダメージXXX&DMG-(XXX/10)付与
攻撃 Hit X
(打撃)
与ダメージXXX
攻撃/Dot Lightning XXX
(雷撃)
与ダメージXXX&感電Dot付与
攻撃 Physical Attack
(物理攻撃)
自ヒーローStr値分の与ダメージ
攻撃 Shock XXX
(ショック)
与ダメージXXX(貫通ダメージ)
(Buf/Debufとも無効)
攻撃/浄化 Spellbreaker XXX
(呪文解除)
与ダメージXXX&Buf半減
回復 Heal XXX
(治癒)
被ダメージスコアXXX減少
浄化 Purify X
(浄化)
X回被Debuf/Dotの効果半減
Debuf Strength -X
(Str-)
Str値を-XXX弱化
(通常スキル名の前にOppが付く)
Debuf Strength /2
(Str半減)
Str値を1/2に弱化
(通常スキル名の前にOppが付く)
Debuf DMG -X
(DMG-)
与ダメージに-XXXダメージ補正
(通常スキル名の前にOppが付く)
Debuf X Powder
(火薬樽)
X回剣によるDMG補正前の被ダメージが3倍
(通常スキル名の前にOppが付く)
攻撃 Death Stare XXX
(死の凝視)
XXX-敵Str値分の与ダメージ
攻撃/回復 Life Drain XXX
(生命吸収)
敵/自 与ダメージXXX&被ダメージスコアXXX減少
攻撃 Smite X
(強撃)
敵Str値*X倍の与ダメージ
攻撃 Shield Bash XXX
(盾攻撃)
XXX+Shield Buf残値*1.5の与ダメージ