「スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「スキル」(2016/01/02 (土) 18:10:55) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*EREDAN ARENAスキル総覧
EREDAN ARENAで闘うための重要な要素、スキルの一覧です。
-対象範囲
|表記|対象|備考|h
|(無)|戦闘中のヒーロー1体|味方/敵ヒーローどちらかはスキル特性に依存|
|All/all|場にいるヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体)|大文字・小文字の差は無|
|All[xギルド]|場にいる[xギルド]ヒーロー全て||
|All[x階級]|場にいる[x階級]ヒーロー全て||
|All[x種族]|場にいる[x種族]ヒーロー全て||
|Opp/opp|戦闘中の敵ヒーロー1体|大文字・小文字の差は無|
|All opp|場にいる敵ヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体)||
-ギルド固有
|表記|使用可能ギルド|効果|h
|Noble&br()(高貴の)|Avalonians&br()(アヴァロニア人)|被ダメージスコア>与ダメージスコアの場合、効果が1.5倍に増幅|
|Runic&br()(ルーンの)|Runic Legion&br()(ルーン軍団)|自ヒーローにRune Xが付与されている場合、効果0.5*X分増幅|
-特殊効果
|表記|効果|h
|Icy [xスキル]|敵ヒーローにFrost Xが付与されている場合、効果*0.1*x分増幅|
-追加条件
|表記|追加条件|備考|h
|if Attacker|先攻の場合、効果増幅|or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要|
|if Defender|後攻の場合、効果増幅|or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要|
|per[xギルド]Alley|場の[xギルド]所属の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|per[x階級]Alley|場の[x階級]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|per[x種族]Alley|場の[x種族]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[xギルド]|場の[xギルド]所属の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[x階級]|場の[x階級]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[x種族]|場の[x種族]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|x[xダイス]|[xダイス]面の数に応じ、効果増幅||
-スキル
|種類|スキル|対象|効果|h
|トリガー|[X1]→[X2]&br()()|自|ダイス面をX1→X2へ変更|
|Buf|Strength XXX&br()(Str+)|自|Str値を+XXX強化|
|Buf|Strength x2&br()(Str2倍)|自|Str値を2倍に強化|
|Buf|Strength =XXX&br()(Str=)|自|Str値をXXXに強化|
|Buf|Berserk XXX&br()(狂暴化)|自|被ダメージ時Strを+XXX強化|
|Buf/Debuf|Blizzard XXX&br()(大吹雪)|自/敵|被ダメージをXXX軽減、軽減後Frost1を敵に付与|
|Buf|Blessing XXX&br()(祝福)|自|被ダメージ時被ダメージスコアXXX減少|
|Buf|Bulwark XXX&br()(防壁)|自|被ダメージ-XXX分のダメージ無効化&br()(被ダメージ≦XXXの場合やShock等の貫通ダメージには無効)|
|Buf|Critical X&br()(クリティカル)|自|X回与ダメージが2倍|
|Buf|DMG +XXX&br()(DMG+)|自|与ダメージに+XXXダメージ補正|
|Buf|Dodge X&br()(回避)|自|X回被ダメージ半減|
|Buf|Rage XXX&br()(憤怒)|自|与ダメージ時Strを+XXX強化|
|Buf|Resilience XXX&br()(復元)|自|被ダメージをXXX減少|
|Buf|Riposte X&br()(反撃)|自|X回剣による被ダメージ時に反撃|
|Buf/攻撃|Rune X&br()(ルーン)|自/敵|Runic系スキル使用時効果*0.5*X分増幅、&br()未使用の場合剣攻撃前にHit200*X回発動|
|Buf|Scarab X&br()(甲虫石)|自|X回被ダメージをHealに転換&br()(Shock等の貫通ダメージにも有効)|
|Buf|Shield XXX&br()(盾)|自|被ダメージXXX分を無効化&br()(但し、被ダメージを無効化しても追加Debuf/Dotは有効)|
|Buf|Stench XXX&br()(悪臭)|自|与ダメージ時敵Str値をXXX減少|
|Buf|Thorn XXX&br()(茨)|自|被ダメージ時XXXの反撃与ダメージ|
|Debuf|Eclipse X&br()(日食)|敵|X回回復を阻止|
|Dot/Debuf|Frostbite XXX&br()(凍傷)|敵|スキル発動時与ダメージXXX+&Frost1付与|
|Debuf|Ice X&br()(氷結)|敵|Frost Xを付与|
|Debuf|Terror XXX&br()(恐怖)|敵|スキル発動時DMG-XXX付与|
|攻撃/Debuf|Backstab XXX&br()(讒言)|敵|与ダメージXXX&Str値半減|
|攻撃/Debuf|Fireball XXX&br()(火球)|敵|与ダメージXXX&DMG-(XXX/10)付与|
|攻撃|Hit X&br()(打撃)|敵|与ダメージXXX|
|攻撃/Dot|Lightning XXX&br()(雷撃)|敵|与ダメージXXX&感電Dot(XXX/10)付与|
|攻撃|Physical Attack&br()(物理攻撃)|敵|自ヒーローStr値分の与ダメージ|
|攻撃|Shock XXX&br()(ショック)|敵|与ダメージXXX(貫通ダメージ)&br()(Buf/Debufとも無効)|
|攻撃/浄化|Spellbreaker XXX&br()(呪文解除)|敵|与ダメージXXX&Buf半減|
|回復|Heal XXX&br()(治癒)|自|被ダメージスコアXXX減少|
|浄化|Purify X&br()(浄化)|自|X回被Debuf/Dotの効果半減|
|Debuf|Strength -X&br()(Str-)|敵|Str値を-XXX弱化&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|Strength /2&br()(Str半減)|敵|Str値を1/2に弱化&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|DMG -X&br()(DMG-)|敵|与ダメージに-XXXダメージ補正&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|X Powder&br()(火薬樽)|敵|X回剣によるDMG補正前の被ダメージが3倍&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|攻撃|Death Stare XXX&br()(死の凝視)|敵|XXX-敵Str値分の与ダメージ|
|攻撃/回復|Life Drain XXX&br()(生命吸収)|敵/自|与ダメージXXX&被ダメージスコアXXX減少|
|攻撃|Smite X&br()(強撃)|敵|敵Str値*X倍の与ダメージ|
|攻撃|Shield Bash XXX&br()(盾攻撃)|敵|XXX+Shield Buf残値*1.5の与ダメージ|
#table_sorter(SKILL)
*EREDAN ARENAスキル総覧
EREDAN ARENAで闘うための重要な要素、スキルの一覧です。
-対象範囲
|表記|対象|備考|h
|(無)|戦闘中のヒーロー1体|味方/敵ヒーローどちらかはスキル特性に依存|
|All/all|場にいるヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体)|大文字・小文字の差は無|
|All[xギルド]|場にいる[xギルド]ヒーロー全て||
|All[x階級]|場にいる[x階級]ヒーロー全て||
|All[x種族]|場にいる[x種族]ヒーロー全て||
|Opp/opp|戦闘中の敵ヒーロー1体|大文字・小文字の差は無|
|All opp|場にいる敵ヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体)||
-ギルド固有
|表記|使用可能ギルド|効果|h
|Noble&br()(高貴の)|Avalonians&br()(アヴァロニア人)|被ダメージスコア>与ダメージスコアの場合、効果が1.5倍に増幅|
|Runic&br()(ルーンの)|Runic Legion&br()(ルーン軍団)|自ヒーローにRune Xが付与されている場合、効果0.5*X分増幅|
-特殊効果
|表記|効果|h
|Icy [xスキル]|敵ヒーローにFrost Xが付与されている場合、効果*0.1*x分増幅|
-追加条件
|表記|追加条件|備考|h
|if Attacker|先攻の場合、効果増幅|or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要|
|if Defender|後攻の場合、効果増幅|or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要|
|per[xギルド]Alley|場の[xギルド]所属の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|per[x階級]Alley|場の[x階級]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|per[x種族]Alley|場の[x種族]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[xギルド]|場の[xギルド]所属の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[x階級]|場の[x階級]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|VS[x種族]|場の[x種族]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅||
|x[xダイス]|[xダイス]面の数に応じ、効果増幅||
-スキル
|種類|スキル|対象|効果|h
|トリガー|[X1]→[X2]&br()()|自|ダイス面をX1→X2へ変更|
|Buf|Strength XXX&br()(Str+)|自|Str値を+XXX強化|
|Buf|Strength x2&br()(Str2倍)|自|Str値を2倍に強化|
|Buf|Strength =XXX&br()(Str=)|自|Str値をXXXに強化|
|Buf|Berserk XXX&br()(狂暴化)|自|被ダメージ時Strを+XXX強化|
|Buf/Debuf|Blizzard XXX&br()(大吹雪)|自/敵|被ダメージをXXX軽減、軽減後Frost1を敵に付与|
|Buf|Blessing XXX&br()(祝福)|自|被ダメージ時被ダメージスコアXXX減少|
|Buf|Bulwark XXX&br()(防壁)|自|被ダメージ-XXX分のダメージ無効化&br()(被ダメージ≦XXXの場合やShock等の貫通ダメージには無効)|
|Buf|Critical X&br()(クリティカル)|自|X回与ダメージが2倍|
|Buf|DMG +XXX&br()(DMG+)|自|与ダメージに+XXXダメージ補正|
|Buf|Dodge X&br()(回避)|自|X回被ダメージ半減|
|Buf|Rage XXX&br()(憤怒)|自|与ダメージ時Strを+XXX強化|
|Buf|Resilience XXX&br()(復元)|自|被ダメージをXXX減少|
|Buf|Riposte X&br()(反撃)|自|X回剣による被ダメージ時に反撃|
|Buf/攻撃|Rune X&br()(ルーン)|自/敵|Runic系スキル使用時効果*0.5*X分増幅、&br()未使用の場合剣攻撃前にHit200*X回発動|
|Buf|Scarab X&br()(甲虫石)|自|X回被ダメージをHealに転換&br()(Shock等の貫通ダメージにも有効)|
|Buf|Shield XXX&br()(盾)|自|被ダメージXXX分を無効化&br()(但し、被ダメージを無効化しても追加Debuf/Dotは有効)|
|Buf|Stench XXX&br()(悪臭)|自|与ダメージ時敵Str値をXXX減少|
|Buf|Thorn XXX&br()(茨)|自|被ダメージ時XXXの反撃与ダメージ|
|Debuf|Eclipse X&br()(日食)|敵|X回回復を阻止|
|Dot/Debuf|Frostbite XXX&br()(凍傷)|敵|スキル発動時与ダメージXXX+&Frost1付与|
|Debuf|Ice X&br()(氷結)|敵|Frost Xを付与|
|Debuf|Terror XXX&br()(恐怖)|敵|スキル発動時DMG-XXX付与|
|攻撃/Debuf|Backstab XXX&br()(讒言)|敵|与ダメージXXX&Str値-(XXX/2)弱化|
|攻撃/Debuf|Fireball XXX&br()(火球)|敵|与ダメージXXX&DMG-(XXX/10)付与|
|攻撃|Hit X&br()(打撃)|敵|与ダメージXXX|
|攻撃/Dot|Lightning XXX&br()(雷撃)|敵|与ダメージXXX&感電Dot(XXX/10)付与|
|攻撃|Physical Attack&br()(物理攻撃)|敵|自ヒーローStr値分の与ダメージ|
|攻撃|Shock XXX&br()(ショック)|敵|与ダメージXXX(貫通ダメージ)&br()(Buf/Debufとも無効)|
|攻撃/浄化|Spellbreaker XXX&br()(呪文解除)|敵|与ダメージXXX&Buf半減|
|回復|Heal XXX&br()(治癒)|自|被ダメージスコアXXX減少|
|浄化|Purify X&br()(浄化)|自|X回被Debuf/Dotの効果半減|
|Debuf|Strength -X&br()(Str-)|敵|Str値を-XXX弱化&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|Strength /2&br()(Str半減)|敵|Str値を1/2に弱化&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|DMG -X&br()(DMG-)|敵|与ダメージに-XXXダメージ補正&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|Debuf|X Powder&br()(火薬樽)|敵|X回剣によるDMG補正前の被ダメージが3倍&br()(通常スキル名の前にOppが付く)|
|攻撃|Death Stare XXX&br()(死の凝視)|敵|XXX-敵Str値分の与ダメージ|
|攻撃/回復|Life Drain XXX&br()(生命吸収)|敵/自|与ダメージXXX&被ダメージスコアXXX減少|
|攻撃|Smite X&br()(強撃)|敵|敵Str値*X倍の与ダメージ|
|攻撃|Shield Bash XXX&br()(盾攻撃)|敵|XXX+Shield Buf残値*1.5の与ダメージ|
#table_sorter(SKILL)