ドッペル七瀬


このドッペルは男バージョンなのかな。
郁未ドッペルはエロバージョンだがw

立ち回り

  • 小攻撃…性能自体はいい。主に判定と攻撃位置が優秀。硬直差は五分だけどね…。接近できればネチネチとゆるく固めたい。
  • 遠中…正拳突き。判定は凄くて回転もいい。けどリーチがない。攻めてくる相手に対して置いて迎撃に使ったり、ゲージタメにぶんぶんしたり。牽制潰しで攻めにも使えなくもない。
  • (D)しゃがみ中…リーチは凄いんだけどもっさりしてて判定自体は並。牽制に使うより、相手の技の空振りに差し込む使い方が主。
状況確認でもヒット確認でもいいからICしてD2大へ。ゲージがなくても状況確認から6大Pに繋げれば起き攻め可能。
  • D中…発生も判定もリーチも並。ガードされて有利が取れる唯一の技なので攻めの基点に…したいけど如何せん性能がよくない。よく止められる。
  • D2大…ガードされてもJC可能なので、触ればローリスク。判定や横へのリーチはイマイチだけど、発生と縦のリーチはあるし、リターンもでかい。ジャンプに引っ掛けたらおいしい。
  • J大…判定がすこぶる強く、持続もある。だがチェーンやキャンセルで出せる技がないので、RGされると具合が悪い。

  • 小キムチファイアー…飛び道具判定なので相手の打撃には一方的に勝てる。相手の間合いの少し外から火を噴いて相手の牽制を潰す使い方が主かな?
誘いは、ダッシュを見せて釣ったり、端でゆるい固めして距離離れたところで釣ったり。
ICしないと硬直大きいけど、中央先端当てならノックバックもあって反撃はほとんど貰わない。まぁ普通はリターンを求めてFICとセットで。

  • 中サイクロン…上半身無敵の突進技。無敵が長くて結構スピードも速くて攻撃範囲も広く、RF赤ゲージさえあればIC出来るので回転率がとてもいい。
まごうことなきD七瀬の主力。中距離の牽制をこれで徹底的に刈り取ることで相手の自由を奪い、局所的に強い通常技を生かすのがD七瀬の立ち回り。

  • 小サイクロン…足元無敵なので、中サイクロンを潰せてかつ刺し込み難いような、足癖の悪い中足であったりフォローの効くスライディングであったりを潰すために運用。

と言う事で、D七瀬の立ち回りは「中サイクロンぶっぱIC」が主です。RFゲージがないときは正拳突きでもしてヴォルカのゲージを自家発電しましょう。
相手の視点に立ち、「上半身無敵・上下広範囲でガードしたら隙がなくて当たると痛い突進技」をどう捌くかを考えたら、自ずとこいつの立ち回りは見えてくると思います。

あとスラ系の技にD七瀬は大変弱いです。それは運命なので受け入れましょう。

起き攻め


画面中央は
基本J強の左右二択。
裏に落ちたら即屈弱
相手の振り向く前に攻撃ができる。

画面端で
屈弱*2→屈中→立強→乙女ストレート→中乙女キャプチャー(乙キャプは画面端のみ)
のコンボを入れた後は飛び越えて裏に回れるよ!
少し押して飛び越えて、J強で表裏二択をかけよう。


コンボ

中央
適当チェーン>6大
基本その1。起き上がりの速いキャラ以外には低空ダッシュから表裏起き攻めに移行可能。

適当チェーン>IC>D2大>Lv1ヴォルカ>D2大>エリアル
基本その2。青ゲージ持ってもタイフーンぶっぱを封印しては立ち回りがマゾになるのだから、さっさとゲージは回転させよう。

中タイフーン>IC>2大(2ヒット)>Lv1ヴォルカ>D2大>エリアル
おぶっぱ始動。強いです。

中央青IC
明らかに発展的な内容になるので、詳しいことは適当な攻略サイトでも見てね^^
運び性能はUNKなので、非常に伸び悩む。難しいことするくらいならD2大>Lv1ヴォルカでループして補正を消化すればいいと思うよ^^


適当チェーン>6大>中キャプチャー
壁との隙間を作れるので、表裏を択れる。自分で表裏どっちかハッキリする程度の押し込みじゃ相手にはバレるので、自分でも分からないくらいギリギリまでダッシュで押すべき。

適当チェーン>6大>IC>D大>D2小(スカ)>近中>ちょっと歩いて近中>立大>中キャプチャー
ヴォルカを組み込むことも出来るけど、補正的に最速キャンセル・最速目押しが要求されるのでヤバい(始動部分にも寄るが)。
妥協と安定のラインを各々で適当に設定してください。究極の妥協はD大>ヴォルカ>適当キャプチャーですが、壁との隙間が作れないためこの妥協は廃案なのです。

(壁を背負って)適当チェーン>中サイクロン(2ヒット)>IC>近中>D大>適当
端で固められてるときに暴れで割り込み始動。勿論中サイクロンぶっぱで割り込んでの始動にも使える。

適当チェーン>6大>青IC{>D大>D2小(スカ)>近中}*n>適当>キャプチャー
補正が70切るくらいまで頭突きでループしまくりんぐ。D大はダメージ効率がかなり良いため、もりもり伸びる。
勿論壁を背負って暴れ始動からも同じこと出来る。

ネタ

初心者には投げからの派生で安定7000弱GETwwww

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最終更新日時:2007年11月05日03時16分43秒

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