ここに記載した以外にも増えたりするそう。
チャット・LSFC関連
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/say (/s) | /say(/s) 文章 | 範囲白チャット。 /say(/s)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをSayに変更。 |
/yell (/y) | /yell(/y) 文章 | 白チャットより範囲が広い。 /yell(/y)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをYellに変更。 |
/shout (/sh) | /shout(/sh) 文章 | 全チャ。シャウト失礼します。 /shout(/sh)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをshoutに変更するが 一度発言すると解除される。 |
/party (/p) | /party(/p) 文章 | PTチャット。 /party(/p)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをPARTYに変更。 |
/linkshell (/l) | /linkshell(/l) 文章 | LSチャット。 / linkshell(/l) 1~8会話モードを1~8に該当するリンクシェルへ変更。 |
/linkshellcmd(/lcmd) | /linkshellcmd(/lcmd) | リンクシェルのメニューを開く。 |
/freecompany (/fc) | /freecompany (/fc) 文章 | FCチャット。 /freecompany (/fc)のみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをFCに変更する。 |
/freecompanycmd(/fccmd) | /freecompanycmd(/fccmd) | フリーカンパニーのメニューを開く。 |
/echo (/e) | /echo(/e) 文章 | 自分だけに見える文章を表示する。 |
パーティ関連
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/partycmd (/pcmd) | /partycmd(/pcmd) サブコマンド | パーティに関するサブコマンドを実行する。 >>サブコマンド add PC名 指定したPCをパーティに招く。 leave 現在加入しているパーティから離脱する。 leader PC名 指定したPCにリーダーを移譲する。 kick PC名 指定したPCを強制離脱させる。 breakup パーティを解散する。 |
/invite | /invite キャラクター名 | 指定キャラクターをパーティに招待する。 キャラクター名を省略した場合、現在ターゲットしているキャラクターを対象とする。 |
/kick | /kick キャラクター名 | 指定キャラクターをパーティから除外する。 キャラクター名を省略した場合、現在ターゲットしているキャラクターを対象とする。 |
/leader | /leader キャラクター名 | 指定キャラクターへパーティリーダーを移譲する。 キャラクター名を省略した場合、現在ターゲットしているキャラクターを対象とする。 |
/leave | /leave | パーティから離脱する。 |
/join | /join | パーティへの招待を承諾する。 |
/decline | /decline | パーティへの招待を辞退する。 |
フレンドリスト関連
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/friendlist (/flist) | /friendlist(/flist) サブコマンド | フレンドリストに関するコマンドを実行する。 >>サブコマンド add ""PC名"" 指定したPCにフレンド申請をする。PC名はダブルコーテーションで囲む。 accept ""PC名"" 指定したPCからのフレンド申請を承認する。PC名はダブルコーテーションで囲む。 deny ""PC名"" 指定したPCからのフレンド申請を拒否する。PC名はダブルコーテーションで囲む。 remove ""PC名"" 指定したPCをフレンドリストから外す。PC名はダブルコーテーションで囲む。 なし フレンドリストのメニューを開く。 |
/blacklist (/blist) | /blacklist(/blist) サブコマンド | ブラックリストに関するコマンドを実行する。 >>サブコマンド add ""PC名"" 指定したPCをブラックリストに登録する。PC名はダブルコーテーションで囲む。 remove ""PC名"" 指定したPCをブラックリストから外す。PC名はダブルコーテーションで囲む。 なし ブラックリストのメニューを開く。 |
メニュー関連
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/? | /? コマンド名 | 指定したコマンドの説明文を表示する。 |
/logout | /logout | ログアウトして、タイトル画面へ戻る。 |
/shutdown | /shutdown | ログアウトして、ゲームを終了する。 |
/map | /map | マップのメニューを開く。 |
/check (/c) | /check (/c) | ターゲットしているキャラクターを調べる。 |
/huntinglog(/hlog) | /huntinglog(/hlog) | 討伐手帳のメニューを開く。 |
/craftinglog(/clog) | /craftinglog(/clog) | 製作手帳のメニューを開く。 |
/gatheringlog(/glog) | /gatheringlog(/glog) | 採集手帳のメニューを開く。 |
/trade | /trade | ターゲットしているキャラクターにトレードを申し込む。 |
/return | /return | デジョンを実行する。 |
/battlemode (/bm) | /battlemode(/bm) サブコマンド | 武器を納刀/抜刀する。 >>サブコマンド on 武器を抜刀する off 武器を納刀する なし 武器の納刀/抜刀切り替え |
/gearset(/gs) | /gearset(/gs) サブコマンド | ギアセットに関する操作を行う。 >>サブコマンド change ギアセット番号 指定したギアセット番号に保存した装備に変更する。 view ギアセット番号 指定したギアセット番号に保存した装備アイテムのリストをログに表示する。 save ギアセット番号 指定したギアセット番号に、現在の装備アイテムを保存する。 ギアセット番号を省略した場合は、未登録で最も小さいギアセット番号に保存する。登録済みのギアセット番号を指定した場合は上書きで保存する。 delete ギアセット番号 指定したギアセット番号の情報を削除する。装備アイテム自体は削除されない。 |
/loot | /loot | 戦利品のメニューを開く。 |
アクション関連
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/action (/ac) | /action(/ac) アクション名 ターゲット | 指定したキャラクターに指定したアクションを行う。 アクションが行えない環境のとき、あるいは覚えていないアクションのときは実行できない。 |
/wait | /wait 待ち時間 | マクロ用時間調整コマンド。 待ち時間「1」は、約1秒に相当する。 待ち時間の最高設定値は60で、それを超える値は60とみなされる。 |
マーキング・ターゲット
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/marking (/mk) | /marking(/mk) タイプ ターゲット | 指定したキャラクターに指定したタイプのマーキングを設定する。 タイプは以下のように指定する。 attack1~5/bind1~3/stop1~2/circle/cross/square/triangle 例 /marking attack1 (ターゲットキャラクターにタイプ「Attack1」をマーキング) |
/target (/ta) | /target(/ta) キャラクター名 | 指定したキャラクターをターゲットする。 一定範囲に存在しない場合はターゲットできない。 |
/targetnpc (/tnpc) | /targetnpc (/tnpc) | ターゲット可能範囲にいるNPCで、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。 |
/targetenemy (/tenemy) | /targetenemy(/tenemy) | ターゲット可能範囲にいる敵で、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。 |
/battletarget (/bt) | /battletarget (/bt) | 自分を敵視している敵で、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。 |
/assist (/as) | /assist(/as) キャラクター | 指定したキャラクターが現在ターゲットしているキャラクターを、自分のターゲットにする。 |
/facetarget (/ft) | /facetarget (/ft) | 自分の向いている方向を、ターゲットしているキャラクターへ向ける。 |
/automove | /automove | 自分が向いている方角に向けて自動移動を開始する。 |
/recast | /recast アクション名 | アクションの使用可能になるまでの残り時間をログウィジェットに表示する。 |
/follow | /follow | ターゲットしたPCを自動追尾する。 |
エモートなど
コマンド | 入力方法 | 説明 |
/sit (/lounge) | /sit (/lounge) | 座る。椅子オブジェクトが近ければ腰掛ける。一部エモ可 |
/legacymark(/lmark) | /legacymark(/lmark) サブコマンド | 自分のキャラクターに十二神の印を表示するか設定する。 >>サブコマンド on 十二神の印を表示する。 off 十二神の印を表示しない。 なし 表示状態のスイッチ切り替え |
/gcsalute /pray /straightface /smile /grin /smirk /taunt /shuteyes /sad /scared /amazed /ouch /annoyed /aler /worried など |
エモートコマンド+半角スペースmotion | モーションのみ発動し、テキストがログに表示されなくなる。 |
代名詞
コマンド | 内容 |
<t> | 現在のターゲットの名前を表示する。 |
<tt> | 現在のターゲットのメインターゲットの名前を表示する。 |
<me> | 自分のキャラクターの名前を表示する。 |
<0> | 自分のキャラクターの名前を表示する。 |
<1>~<8> | パーティリストの上からの順番で指定したパーティメンバーの名前を表示する。 |
<attack1>~<attack5> | マーキング「攻撃1」~「攻撃5」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<bind1>~<bind3> | マーキング「足止め1」~「足止め3」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<stop1>~<stop2> | マーキング「禁止1」~「禁止2」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<square> | マーキング「汎用シカク」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<circle> | マーキング「汎用マル」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<cross> | マーキング「汎用バツ」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<triangle> | マーキング「汎用サンカク」がついているキャラクターの名前を表示する。 |
<mo>,<mouse> | マウスホバー中のキャラクターの名前を表示する。 |
<hp> | 自分のHPの現在値/最大値を表示する。 |
<hpp> | 自分のHPの残量(%)を表示する。 |
<mp> | 自分のMPの現在値/最大値を表示する。 |
<mpp> | 自分のMPの残量(%)を表示する。 |
<tp> | 自分のTPの現在値を表示する。 |
<class>,<job> | 自分の現在クラスとそのレベルを表示する。 |
<pos> | 自分がいる現在のエリア名と座標を表示する。 |