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[ 13/09/09~14/12/24 の作品 その② ]

(*ips規制のため、ページを分割しました。また、同様の理由により、URLはh抜きにしてあります。
規制されていないプロバイダの方が直して頂けると幸いです)

古代都市レクタングル

   【タイトル】 古代都市レクタングル
   【ジャンル】 3Dアクション
   【URL】 ttp://jsdo.it/jagarikin/pyWD
   【スクリーンショット】 ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups11184.png
   【製作時間】 5日
   【開発環境】 chrome
   【備考/DL容量】 200行
   【概要】 避けれ!
   【操作方法】 矢印キー
   【コメント(感想)】
   矩形描画だけでできてるよ~

ライツアウト

   【タイトル】 ライツアウト
   【ジャンル】 推理パズル
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/lightsout.png
   【製作時間】 1時間程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 規則的に点滅するライトをすべて消すゲームです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

god Bless you

   【お題】 顔
   【タイトル】 god Bless you
   【ジャンル】 アクション?
   【URL】 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1055.zip
   【スクリーンショット】 ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1056.png
   【製作時間】 ?
   【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D
   【備考/DL容量】 2.71 MB
   【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう
   【操作方法】 マウスで顔パーツを操作
   【コメント】 Siv3D 初ゲーム

25ゲーム

   【タイトル】 25ゲーム
   【ジャンル】 ペンシルゲーム
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/bingogame.png
   【製作時間】 3時間程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

箱入り娘

   【タイトル】 箱入り娘
   【ジャンル】 スライドパズル
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hakomusume.png
   【製作時間】 3時間程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

迷路ジェネレーター ~解答つき~

   【タイトル】 迷路ジェネレーター ~解答つき~
   【ジャンル】 迷路
   【URL】 ttp://jsdo.it/jagarikin/bNMK
   【スクリーンショット】 ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups11393.png
   【製作時間】 5日
   【開発環境】 chrome
   【備考/DL容量】 400行
   【概要】 辿れ!
   【操作方法】 目で追う
   【コメント(感想)】
   道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
   ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす

桂馬跳び

   【タイトル】 桂馬跳び
   【ジャンル】 陣取りゲーム
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/knight.png
   【製作時間】 3時間程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

トンボ落とし

   【タイトル】 トンボ落とし
   【ジャンル】 スワイプアクション
   【URL】 ttp://HeIs.Pw/Game/TonboOtoshi
   【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳
   【備考/DL容量】
    Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。
    モバイル端末からもプレイできます。
   【概要】
    沢山トンボを殺してください。
    セミを突くと減点されます。

SLIDER

   【タイトル】 SLIDER
   【ジャンル】 スライドパズル
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/slider.png
   【製作時間】 2日程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

秋の夜長に鐘は鳴る

   【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る
   【URL】 ttp://HeIs.Pw/Game/AkinoYonaga
   【備考/DL容量】
    最新ブラウザで。モバイル端末もOK。
   【概要】
    鐘にぶつからないように走り続けて。
    未来に向かって坊主は走り続けます。

デジタルインベーダー

   【タイトル】 デジタルインベーダー
   【ジャンル】 電卓ゲーム
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/dinvader.png
   【製作時間】 4時間程度
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 100KBytes
   【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

キネティックコネクション

   【タイトル】 キネティックコネクション
   【ジャンル】 絵合わせパズル
   【URL】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
   【スクリーンショット】 ttp://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/kinecone.png
   【製作時間】 1日
   【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
   【備考/DL容量】 101KBytes
   【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。
   【操作方法】 添付説明書をご覧ください。

台本メーカー

   【お題】 自作 自演 リレー 小説 台本 宣伝
   【タイトル】 台本メーカー
   【ジャンル】 掲示板
   【URL】 ttp://daihonmaker.orz.hm/daihon/daihonmaker.htm
   【スクリーンショット】 ttp://daihonmaker.orz.hm/daihon/toukougamen.png
   【製作時間】 3年
   【開発環境】 javascript cgi
   【備考/DL容量】 cgiゲーム
   【概要】 打ちにくいランキング掲示板です
   【操作方法】 ブラウザの操作に準拠
   【コメント(感想)】 来年の秋まで我慢できずに、投稿しました。

Zooooo

   【タイトル】 Zooooo
   【URL】 ttp://kenichi.zatunen.com/bin/
   【製作時間】 6時間
   【開発環境】 javascript html5
   【概要】 にこにこブロックよけゲーム
   【操作方法】 クリックかZキーで空中停滞
   【コメント(感想)】 切羽詰まりまくりでバグあるかもしれません

チラリス

   【タイトル】 チラリス
   【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1066.zip
   【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1065.jpg
   【製作時間】 丸3日
   【開発環境】 C#
   【備考/DL容量】 8.5kb
   【概要】   テトリスクローン
   【操作方法】 カーソルで移動。 ZとXで左右回転。 ESCで終了
   【コメント(感想)】
   特に語ることはないと思いますが、がんばって作ったので参加させて頂きます。
   コンソールなので、色、改行、速度が環境によってズレるかもしれません。
   激しくチラつきますので、注意して下さい

   >>129
   ありがとうございます。チラつき対策してみました。
   今まで全画面をクリア後、全画面再描画していましたが
   前フレームの画面と違う部分のみ再描画したら、チラつきが抑えられました
   
   他変更点
   ・ブロックの回転補正が壁のみだったけど、ブロック同士でも補正されるようにした
   ・レベル(落下速度)の調整
   
   ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/1067.zip

うさぎvsくらげ

   【お題】爆発、連鎖
   【タイトル】 うさぎvsくらげ
   【ジャンル】 シューティング
   【URL】 ttp://uue.holy.jp/unity/usagi.html
   【スクリーンショット】 ttp://uue.holy.jp/unity/usa_ss.png
   【製作時間】 15時間(Unityを勉強しつつ)
   【開発環境】 Unity + C#
   【備考/DL容量】 3.3Mb
   【概要】 爆破連鎖で高得点ゲット!
   【操作方法】
    ↑、↓、←、→、(もしくはWASD)で移動、スペースでショット
    PCのブラウザで動きます(ChromeとIEで動作確認済)スマホでは動かないかも。
   【コメント(感想)】C#が難しかった…
   セーブが入っておらず、ブラウザを閉じるとハイスコアは消えちゃいます。

[ 13/09/09~14/12/24 遅刻スレ作品 ]


枠ツクール

   【お題】土日遅刻
   【タイトル】枠ツクール
   【ジャンル】エディター
   【URL】ttp://www53.atpages.jp/jagarikin/wak
   【製作時間】1か月
   【開発環境】chrome28
   【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ/80kb
   【概要】枠をつくれ!
   【操作方法】クリック
   【コメント(感想)】
   よくよく考えたらゲームじゃなかった

ピンボール

   【タイトル】どシンプルピンボール
   【ジャンル】ピンボール
   【URL】ttp://jsdo.it/jagarikin/aQJo
   【製作時間】0秒(コピペ)
   【開発環境】chrome
   【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
   【概要】ピンボールすれ!
   【操作方法】クリック
   【コメント(感想)】
   そのサイトはコード短いほうがうけるから必要最低限のコードにしたぜ!

簡単ベジエお絵かき

   【タイトル】簡単ベジエお絵かき
   【ジャンル】ツール
   【URL】ttp://jsdo.it/jagarikin/csb8
   【スクショ】ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups8053.png
   【製作時間】3週間
   【開発環境】chrome
   【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
   【概要】お絵かきすれ!
   【操作方法】クリック・ドラッグ
   【コメント(感想)】
   我ながら使いづらいぜ!

天才じゃないと遊べないパズル

   【タイトル】天才じゃないと遊べないパズル
   【ジャンル】パズル
   【URL】ttp://jsdo.it/jagarikin/9guM
   【スクショ】ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups11914.png
   【製作時間】3週間 (リメイク)
       【開発環境】chrome
   【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
   【概要】天才になれ!
   【操作方法】クリック
   【コメント(感想)】
   3年前にこのスレにあげたやつのリメイクだぜ~

目指せ 街の一番店!

   【タイトル】目指せ 街の一番店!
   【ジャンル】パズル
   【URL】ttp://mullbery.yu-nagi.com/get_no1_in_this_area/index.html
   【スクショ】ttp://up2.cache.kouploader.jp/koups12332.png
   【製作時間】1年
   【開発環境】chrome
   【備考/DL容量】canvasが使えるブラウザ
   【概要】
    シミュレーションゲームを目標として作った作品です。
    あなたは街のご飯屋さんの店長となってスタッフさんと協力し、時には競争しながら お店を盛り立ててください!
    操作は独特で、慣れるまでは難しいかもしれません。
   「一番店認定はんこ」が出たら、あなたはもう一流です!
   
   【操作方法】マウス+キーボード