◎ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 ◎
12/04/30~12/05/06の作品
[今週出たお題]
[作られたゲーム]
toufu
740 :名前は開発中のものです。:2012/05/04(金) 03:17:49.16 ID:GQSpdGSQ
【お題】不使用 【タイトル】toufu 【ジャンル】STG 【URL】http://kie.nu/9pv 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/ 【製作時間】8時間ぐらい 【開発環境】VSC++2010 DXライブラリ 【備考/DL容量】1.5MB 【概要】ひたすら避ける 【操作方法】左右で避ける、上で弾を催促(おしっぱでもおk)。zでやり直し。 【コメント(感想)】 敵の攻撃なんてまってられねぇ!ってせっかちさんへ向けて作りました。 どんどん催促してどんどん死んでください。 当たり判定は中心の丸です。 残機は1機固定です。 しかしグラフィック、効果音が無いと寂しいですね。 あと、これと同じファイルをgmdevにアップロードしようと思ったら「許可されていないファイル形式です」と表示されアップできませんでした。なんででしょう。zip圧縮しなおし、ブラウザ再起動でもダメでした。
733ThemaSTG
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/733tstg/main.html
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg
753 :名前は開発中のものです。:2012/05/04(金) 22:48:40.22 ID:tW1xwGwe
では>>747の代わりに 【お題】>>733のお題【16x16クトゥ素材】 【タイトル】733ThemaSTG 【ジャンル】シューティング 【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/733tstg/main.html 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/749.jpg 【製作時間】1日 【開発環境】Javascript 【動作環境】HTML5対応のモダンなブラウザ。(IEだと9以降) 【概要】 敵を倒して、コイン回収して点を稼ぐ。 【操作方法】 マウスでターゲットカーソル(○)移動/ マウス左ボタンで攻撃 自機はカーソルに従って適当に動きます。 コインの回収:ターゲットカーソルを画面左端にもってくる。 【コメント(感想)】 素材の元ネタはよくわからないのですが、 ひさしぶりに作ってみました。
ニャル子ジャンプ
754 :sage:2012/05/05(土) 18:07:34.70 ID:HJvHkzII
【お題】】>>733 【タイトル】ニャル子ジャンプ 【ジャンル】ジャンプアクション 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/754.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/753.jpg 【製作時間】2日 【開発環境】javascript HTML5 【備考/DL容量】50kb 【概要】ジャンプしながら敵を倒す。 【操作方法】 index.htmlを開くとゲーム始まります。 右クリック:攻撃 ニャル子は自動でマウスの位置へジャンプします。 うまくブロックに飛び乗りながら敵を倒してください。 【コメント(感想)】 ニャル子は実はよく知らない。
クトゥルフモンスターハウスいっき
756 :名前は開発中のものです。:2012/05/05(土) 19:00:41.15 ID:Siey2QzK
【お題】>>733 【タイトル】クトゥルフモンスターハウスいっき 【ジャンル】アクション 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/755.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/20.jpg 【製作時間】2日 【開発環境】D言語 SDL OpenGL 【備考/DL容量】 8MB 【概要】 地下10階に潜むショゴスさんをやっつけろ! 【操作方法】 WASDキーで移動 マウスで狙いを定めて左クリックでバールのようなものを投げて攻撃 右クリックでバールのようなもの乱舞 【コメント(感想)】 クトゥルフ神話は詳しくはないですが、 自分なりに極めてテキトーに解釈してモンスターの動きとか組んでみました。 たのしかったです。
759 :756:2012/05/06(日) 10:00:12.11 ID:V720uNnM
プレイサンクスです! 修正版うpしました http://gmdev.xrea.jp/st/up/756.zip 変更点は>>758さんの言ったとおり、開始前1秒の待機時間と、 「イージーモード」の追加と、あとはこまかいことです。 イージーモードは敵の攻撃と移動と得点が半減します