土日のまとめ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

11/06/20~11/06/26 の作品


Fly Flapper

もう定期試験なんて年じゃないけどさ。

【お題】 カスタネット
【タイトル】 Fly Flapper
【ジャンル】 マウス操作のもぐら叩き系
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/360.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/361.png
【製作時間】 5時間ぐらい
【開発環境】 VC#2005 + VC++2005
【概要】 夜の電灯に集まる蠅をたたけ。
【操作方法】 マウスクリックで蠅をたたけ。
【備考/DL容量】動かない場合は下記VC++2005ランタイムを試してみてください。
【コメント(感想)】 時間が取れず単純なゲームになってしまい残念。
カスタネット音と蠅の羽音のザワザワ感は割とお気に入り。

CAST A NET

自分も定期試験は過去の出来事です……
うpされる方の中には、学生の方も結構いてはるのかな?

【お題】カスタネット
【タイトル】CAST A NET
【ジャンル】縦スクロールアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/363.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/364.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】1.91MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0~3.5のいずれか)
【概要】ネットを駆使して遺跡を登り、伝説のサウンドジェムを手に入れて下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速、Aキー:ネット投擲、S キー:ネット引寄
【コメント(感想)】お題そのままの意味だと難しかったので、綴りを分解したらタイトルの通りになるとわかったのはラッキーでした

>>11-15
プレイ&レスありがとうございます!

>>12
バグ報告ありがとうございます。あと>>6の感想ですが、>>9が自分です

時間初期化バグの修正、ブロックをすり抜ける「ネット引寄2」の追加、を行いました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/368.zip

みなさんご推察の通り、「海腹川背」に影響を受けて作ってみました
(実際にプレイしたことはないのですが、プレイ動画を見て)
ただ、あんな複雑な制御はできないので、シンプルになりましたが……

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