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11/01/31~11/02/06 の作品


サッカー+双六

【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip
【お題】   サッカー 
【タイトル】 サッカー+双六 
【ジャンル】 ボードゲーム 
【製作時間】 10分 
【開発環境】 MMF2 ST版 
【備考/DL容量】1.2MB 
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。 
【操作方法】十字キーとZキー 
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。 

カザンデス

【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip
【お題】火山噴火 
【タイトル】カザンデス 
【ジャンル】シューティング 
【製作時間】5日 
【開発環境】VisualStudio2005 
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム 
【概要】点数を稼いだり長く生存したり 
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン) 
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ 



首都防衛

【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip
【お題】火山噴火 
【タイトル】首都防衛 
【ジャンル】防衛(一応STG?) 
【製作時間】2日 
【開発環境】 MMF2 ST版 
【備考/DL容量】 2.63MB 
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。 
【操作方法】マウス+キーボード。 
【コメント(感想)】 
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。 
 マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ-ドって感じ) 
 何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。 



Bonzai, Fujiyama! 日本語版

【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html
【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。



無題

【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/219.zip
【お題】 雪 
【タイトル】無題 
【ジャンル】 くそげー 
【製作時間】 一週間 
【開発環境】 VC# 2010 + DxLib 
【備考/DL容量】 1.15MB 
【概要】 要 .NET Framework 4.0 
【操作方法】 マウスのみ 
【コメント(感想)】 
 主要部分は3日でできたけど明らかにクソゲーなので 
どうにかして改善しようとしたけど、あきらめた。