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*13/04/29~13/09/08/の作品
#contents_line(level=2)
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**無精卵を右に
#image(museiran.png)
【お題】右
【タイトル】無精卵を右に
【ジャンル】パズルアクション
【URL】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
【スクリーンショット】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/screenshot.png
【製作時間】2日飛んで2時間
【開発環境】GameMaker:Studio
【備考/DL容量】689KB
【概要】卵をバーで跳ね返して画面右に出してね。卵を5つ落とすとゲームオーバー。
【操作方法】ドラッグ&ドロップ:バー設置
【コメント(感想)】ポインタがゲーム領域外に出るとドロップできなくなるのは仕様です。
>>475
ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので、試してみてくださいな。
iOS版Chromeの問題はちょっとわからないですねー。
他のブラウザで発生しないのであれば、ブラウザ固有の問題ですかね。
折角なのでスタート画面とリスタートと、ついでにツイート機能もつけてみました。
さらに難易度が徐々に上昇するように変更。URLは変わっていません。
http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
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**増えろボーナス 弾けろバブル
#image(fuero.png)
【お題】分裂、収束
【タイトル】増えろボーナス 弾けろバブル
【ジャンル】マウスアクション
【URL】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/index.html
【スクリーンショット】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/ss.png
【製作時間】3時間
【開発環境】GameMaker:Studio(HTML5)
【備考/DL容量】701KB
【概要】泡をクリックして、10秒でいくつまで増やせるか競おう。
【操作方法】泡を左クリック:分裂させる
【コメント(感想)】タイトルの元ネタ、さっきググって初めて知りました。
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**ゲーム&ウォッチ 七夕
#image(game_and_watch.jpg)
【お題】七夕
【タイトル】ゲーム&ウォッチ 七夕
【ジャンル】アクション・テーブル
【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/944.zip
【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/943.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】アクションゲームツクール
【備考/DL容量】7.31MB
【概要】
ストーリー
時は20XX年、地球の自然は破壊し尽くされていた。
地球最後の笹を見た青年は七夕が出来なくなることを危惧し、これを守ることを心に固く誓ったのだった。
ゲーム内容
通りすがりの忍者や試し切りをしたくてウズウズしている侍から、地球最後の笹を守り抜いて下さい。
【操作方法】
最初はデモ画面が出ますので、ボタンを押してスタート。
2ボタンしか使用しません。
左上のコンフィグで設定が可能です。AボタンとBボタンを変更してください。
マウスの左クリックと右クリックでも左右移動出来ます。
・・・が、作者のおすすめとしては、コンフィグとツールを駆使してキーボードを持ってプレイするスタイル。
この方法は臨場感が出てグットきます。
あと画面表示切り替えはCTRL+エンターです。
【コメント(感想)】
初めての作品となります。
素材は色々な所のフリー素材をお借りしました。
>>487
プレイ&レスありがとうございます。
ぬるゲーマの自分に合わせてしまったので難易度が不足してしまっていたようです。
テストプレイは自分一人じゃダメだというよい教訓になりました。
スレチかもしてませんがハードプレイヤーのためにBモードを実装してみました。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/947.zip
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**ささらともんじゃ
#image(sasara.jpg)
【お題】もんじゃ焼き
【タイトル】 ささらともんじゃ
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=76
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/950.jpg
【製作時間】 2日
【開発環境】 DxLib/C++
【備考/DL容量】 12MB
【概要】 さとうささらとまったりもんじゃ焼きを作ろう
【操作方法】 クリックのみ
【コメント(感想)】
とにかくささらを喋らせたかった。それだけ。
もんじゃが好物らしいのでステマがてらに作ってみました。
プログラム丸一日とささら弄りが1日。
肝心のゲームは、トッピングの引きが全てになってしまったorz
連投すいません。
一応、溢れてくる出汁をクリックして減点を防ぎつついいトッピング(運)でスコア上げていく感じです。
50万点以上なら完璧です。
>>499-500
すいません、ビルドし直しました
※最近VisualStudio2012に移行したのが原因で…ビルドの設定ミスしていました
http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=77
やっぱりXP現役多いですね、今年の2月で4割が使用って調査結果ありましたし…
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**おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ
【お題】お題くだしあ!
【タイトル】おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ
【ジャンル】おみくじ
【URL】http://shindanmaker.com/390174
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/25.png
【製作時間】02:30~23:00/実働時間6時間
【開発環境】メモ帳/メモ帳(物理)/診断メーカー
【備考/DL容量】
【概要】お題ジェネレータ
【操作方法】なまえをいれよ
【コメント(感想)】
需要があるようなので重複承知で作ってみた。
お題単語はスレ13、14からひとつひとつ手作業で抽出しました。
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**donichi.odai.bot
【お題】>>558, 毎週ここに書き込むように
【タイトル】donichi.odai.bot
【ジャンル】おみくじ
【URL】https://github.com/canagh/2ch-tools/blob/master/tools/donichi.odai.bot
【製作時間】3時間ぐらい?
【開発環境】vim ubuntu 自作2chライブラリ mechanize.py
【備考/DL容量】スレの中身確認してその週のレスにお題らしきものがないときだけ書き込む仕様
【概要】お題ジェネレータBOT
【コメント(感想)】
ちょうど専ブラ作ってたところだったのでついでに作った
動作確認取れたようなのでカキコ
なお鯖持ってないので書き込み時間は前後する模様
ubuntuならgit cloneしてPATH通してapt-get install python-mechanize python- beautifulsoupだけで動くはずなので代わりに回してくれる人は自由にどうぞ
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**水兵君の旗揚げ
#image(suihei.jpg)
【タイトル】 水兵君の旗揚げ
【ジャンル】 旗揚げゲーム
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/963.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/962.jpg
【製作時間】 4日
【開発環境】 DXライブラリ、C++
【備考/DL容量】 2.83 MB
【概要】 声に従って、旗を揚げ下げして下さい
【操作方法】左右クリックしている間 赤白それぞれの旗を揚げる
【コメント(感想)】
>>497さんのゲームで知った さとうささらの声を私も使ってみたくて、
声が主体のゲームで、まず思いついた旗揚げを作ろうと思いました。
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*13/04/29~13/09/08/の遅刻スレ作品
**MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【お題】双2次フィルタ
【タイトル】MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【ジャンル】シーケンサもどき
【URL】ttp://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
【製作時間】半年
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】audio canvasが使えるブラウザ/130kb
【概要】無駄テク
【操作方法】適当にクリックせよ!
【コメント(感想)】
私達が普段なにげなく使っているMIDIというものがいかに素晴らしいかがわかりますね
>>801のURL正しくはこれでしたすんまそん↓
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
(このURLはなんかttpつけて貼ろうとすると勝手に変換されてしまうようです)
*13/04/29~13/09/08/の作品
#contents_line(level=2)
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**無精卵を右に
#image(museiran.png)
【お題】右
【タイトル】無精卵を右に
【ジャンル】パズルアクション
【URL】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
【スクリーンショット】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/screenshot.png
【製作時間】2日飛んで2時間
【開発環境】GameMaker:Studio
【備考/DL容量】689KB
【概要】卵をバーで跳ね返して画面右に出してね。卵を5つ落とすとゲームオーバー。
【操作方法】ドラッグ&ドロップ:バー設置
【コメント(感想)】ポインタがゲーム領域外に出るとドロップできなくなるのは仕様です。
>>475
ブラウザのズーム機能を使うと大画面になると思うので、試してみてくださいな。
iOS版Chromeの問題はちょっとわからないですねー。
他のブラウザで発生しないのであれば、ブラウザ固有の問題ですかね。
折角なのでスタート画面とリスタートと、ついでにツイート機能もつけてみました。
さらに難易度が徐々に上昇するように変更。URLは変わっていません。
http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/right/index.html
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**増えろボーナス 弾けろバブル
#image(fuero.png)
【お題】分裂、収束
【タイトル】増えろボーナス 弾けろバブル
【ジャンル】マウスアクション
【URL】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/index.html
【スクリーンショット】http://dl.dropboxusercontent.com/u/76542537/browser-game/bubble/ss.png
【製作時間】3時間
【開発環境】GameMaker:Studio(HTML5)
【備考/DL容量】701KB
【概要】泡をクリックして、10秒でいくつまで増やせるか競おう。
【操作方法】泡を左クリック:分裂させる
【コメント(感想)】タイトルの元ネタ、さっきググって初めて知りました。
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**ゲーム&ウォッチ 七夕
#image(game_and_watch.jpg)
【お題】七夕
【タイトル】ゲーム&ウォッチ 七夕
【ジャンル】アクション・テーブル
【URL】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/944.zip
【スクリーンショット】ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/943.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】アクションゲームツクール
【備考/DL容量】7.31MB
【概要】
ストーリー
時は20XX年、地球の自然は破壊し尽くされていた。
地球最後の笹を見た青年は七夕が出来なくなることを危惧し、これを守ることを心に固く誓ったのだった。
ゲーム内容
通りすがりの忍者や試し切りをしたくてウズウズしている侍から、地球最後の笹を守り抜いて下さい。
【操作方法】
最初はデモ画面が出ますので、ボタンを押してスタート。
2ボタンしか使用しません。
左上のコンフィグで設定が可能です。AボタンとBボタンを変更してください。
マウスの左クリックと右クリックでも左右移動出来ます。
・・・が、作者のおすすめとしては、コンフィグとツールを駆使してキーボードを持ってプレイするスタイル。
この方法は臨場感が出てグットきます。
あと画面表示切り替えはCTRL+エンターです。
【コメント(感想)】
初めての作品となります。
素材は色々な所のフリー素材をお借りしました。
>>487
プレイ&レスありがとうございます。
ぬるゲーマの自分に合わせてしまったので難易度が不足してしまっていたようです。
テストプレイは自分一人じゃダメだというよい教訓になりました。
スレチかもしてませんがハードプレイヤーのためにBモードを実装してみました。
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/947.zip
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**ささらともんじゃ
#image(sasara.jpg)
【お題】もんじゃ焼き
【タイトル】 ささらともんじゃ
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=76
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/950.jpg
【製作時間】 2日
【開発環境】 DxLib/C++
【備考/DL容量】 12MB
【概要】 さとうささらとまったりもんじゃ焼きを作ろう
【操作方法】 クリックのみ
【コメント(感想)】
とにかくささらを喋らせたかった。それだけ。
もんじゃが好物らしいのでステマがてらに作ってみました。
プログラム丸一日とささら弄りが1日。
肝心のゲームは、トッピングの引きが全てになってしまったorz
連投すいません。
一応、溢れてくる出汁をクリックして減点を防ぎつついいトッピング(運)でスコア上げていく感じです。
50万点以上なら完璧です。
>>499-500
すいません、ビルドし直しました
※最近VisualStudio2012に移行したのが原因で…ビルドの設定ミスしていました
http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=77
やっぱりXP現役多いですね、今年の2月で4割が使用って調査結果ありましたし…
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**おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ
【お題】お題くだしあ!
【タイトル】おまえら土日までにこのお題でゲーム作れ
【ジャンル】おみくじ
【URL】http://shindanmaker.com/390174
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/25.png
【製作時間】02:30~23:00/実働時間6時間
【開発環境】メモ帳/メモ帳(物理)/診断メーカー
【備考/DL容量】
【概要】お題ジェネレータ
【操作方法】なまえをいれよ
【コメント(感想)】
需要があるようなので重複承知で作ってみた。
お題単語はスレ13、14からひとつひとつ手作業で抽出しました。
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**donichi.odai.bot
【お題】>>558, 毎週ここに書き込むように
【タイトル】donichi.odai.bot
【ジャンル】おみくじ
【URL】https://github.com/canagh/2ch-tools/blob/master/tools/donichi.odai.bot
【製作時間】3時間ぐらい?
【開発環境】vim ubuntu 自作2chライブラリ mechanize.py
【備考/DL容量】スレの中身確認してその週のレスにお題らしきものがないときだけ書き込む仕様
【概要】お題ジェネレータBOT
【コメント(感想)】
ちょうど専ブラ作ってたところだったのでついでに作った
動作確認取れたようなのでカキコ
なお鯖持ってないので書き込み時間は前後する模様
ubuntuならgit cloneしてPATH通してapt-get install python-mechanize python- beautifulsoupだけで動くはずなので代わりに回してくれる人は自由にどうぞ
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**水兵君の旗揚げ
#image(suihei.jpg)
【タイトル】 水兵君の旗揚げ
【ジャンル】 旗揚げゲーム
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/963.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/962.jpg
【製作時間】 4日
【開発環境】 DXライブラリ、C++
【備考/DL容量】 2.83 MB
【概要】 声に従って、旗を揚げ下げして下さい
【操作方法】左右クリックしている間 赤白それぞれの旗を揚げる
【コメント(感想)】
>>497さんのゲームで知った さとうささらの声を私も使ってみたくて、
声が主体のゲームで、まず思いついた旗揚げを作ろうと思いました。
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*13/04/29~13/09/08/の遅刻スレ作品
**MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【お題】双2次フィルタ
【タイトル】MIDIシーケンサもどき『じゃがりん』β1.02
【ジャンル】シーケンサもどき
【URL】ttp://www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
【製作時間】半年
【開発環境】chrome28
【備考/DL容量】audio canvasが使えるブラウザ/130kb
【概要】無駄テク
【操作方法】適当にクリックせよ!
【コメント(感想)】
私達が普段なにげなく使っているMIDIというものがいかに素晴らしいかがわかりますね
>>801のURL正しくはこれでしたすんまそん↓
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=248&file=jaga.html
(このURLはなんかttpつけて貼ろうとすると勝手に変換されてしまうようです)
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