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*11/06/13~11/06/19 の作品 #contents_line() ---- **DonichiDungeon #ref(scrnshot.jpg) 【お題】>>930 の音素材 【タイトル】DonichiDungeon 【ジャンル】迷路探索アクション 【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/dd/main.html 【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/dd/pict/scrnshot.jpg 【製作時間】5日くらい 【開発環境】Javascript + canvas + audio 【備考/DL容量】動作環境:GoogleChrome / InternetExplorer9 【概要】 鍵を取ってドアに入りフロアを進め、15面にいるボスを倒す。 【操作方法】 方向キー:移動 [z]キーまたは[space]キー:玉を投げる。 [x]キーまたは[Ctrl]キー:アイテムを使用する。 【コメント(感想)】 使いまわし部分がそのまますぎて、前回の続きになってしまった。 ---- **お肉を食べて散歩だワン #ref(346.jpg) 【お題】 にく(肉) 【タイトル】 お肉を食べて散歩だワン 【ジャンル】 肉食系一筆書きパズル 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/347.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/346.jpg 【製作時間】 3日間 【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 4.8MB 【概要】 肉を食べながら一筆書きで犬を散歩させるゲームです 【操作方法】 キーボード十字キー:移動 [M] メモ機能、[R] やり直し (詳細は添付のれどめ参照) 【コメント(感想)】 初期段階では100ステージの予定でしたが、 作成中にくじけたため18ステージと中途半端です。一筆書きの答えが ひとつではないので難易度は高くないと思いますがお付き合いくださいませ。 >>954 ごめんない!デバッグ機能が有効なままでした 再アップ http://gmdev.xrea.jp/st/up/350.zip (前のは削除しました) ---- **Block Magic #ref(348.png) 【お題】 >>876の絵素材+>>930の音素材 【タイトル】 Block Magic 【ジャンル】 アクションパズル 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/349.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/348.png 【製作時間】 10時間ぐらい 【開発環境】 VC#2005 + VC++2005 【概要】 ブロックを吸ったり吐いたりするパズルゲー。 【操作方法】 ボタン1(Z):ブロック操作 2(X):ジャンプ 3(C):リトライorラインせり上げ 【コメント(感想)】 動かない場合は>>867を試してみてください。 同じブロックを4つ揃えて消していくゲームです。 クリア型パズルゲームはステージ作りが大変ですね。 >>962 どうもすいません、ここ1・2週間のうちにまたVC2005の ランタイムがVerUPしてたようです… 以下のx86版をインストールしていただければ動くと思います。 http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62 ゲーム側のDLLも問題があったので修正しました。こちらをお試しください。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/353.zip 俺のゲームは感想より動かない報告の方が多いorz ---- **月は無慈悲な夜の女王 #ref(352.jpg) 【お題】>>930音素材、合体 【タイトル】月は無慈悲な夜の女王 【ジャンル】縦スクロールSTG 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/351.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/352.jpg 【製作時間】4日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.58MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0~3.5のいずれか) 【概要】宇宙にやってきた音の精。迫りくる隕石を破壊して下さい 【操作方法】矢印キー:移動、Aキー:低速移動       Zキー:ショット、Xキー:レーザー、Cキー:キャプチャビーム 【コメント(感想)】 前回よりは難易度を上げたつもりですが、STG得意な方にはやっぱり簡単かもしれません 音素材は一曲しか利用できませんでしたが、楽しかったです ----
*11/06/13~11/06/19 の作品 #contents_line() ---- **DonichiDungeon #ref(scrnshot.jpg) 【お題】>>930 の音素材 【タイトル】DonichiDungeon 【ジャンル】迷路探索アクション 【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/dd/main.html 【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/dd/pict/scrnshot.jpg 【製作時間】5日くらい 【開発環境】Javascript + canvas + audio 【備考/DL容量】動作環境:GoogleChrome / InternetExplorer9 【概要】 鍵を取ってドアに入りフロアを進め、15面にいるボスを倒す。 【操作方法】 方向キー:移動 [z]キーまたは[space]キー:玉を投げる。 [x]キーまたは[Ctrl]キー:アイテムを使用する。 【コメント(感想)】 使いまわし部分がそのまますぎて、前回の続きになってしまった。 ---- **お肉を食べて散歩だワン #ref(346.jpg) 【お題】 にく(肉) 【タイトル】 お肉を食べて散歩だワン 【ジャンル】 肉食系一筆書きパズル 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/347.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/346.jpg 【製作時間】 3日間 【開発環境】 VC++ 【備考/DL容量】 4.8MB 【概要】 肉を食べながら一筆書きで犬を散歩させるゲームです 【操作方法】 キーボード十字キー:移動 [M] メモ機能、[R] やり直し (詳細は添付のれどめ参照) 【コメント(感想)】 初期段階では100ステージの予定でしたが、 作成中にくじけたため18ステージと中途半端です。一筆書きの答えが ひとつではないので難易度は高くないと思いますがお付き合いくださいませ。 >>954 ごめんない!デバッグ機能が有効なままでした 再アップ http://gmdev.xrea.jp/st/up/350.zip (前のは削除しました) ---- **Block Magic #ref(348.png) 【お題】 >>876の絵素材+>>930の音素材 【タイトル】 Block Magic 【ジャンル】 アクションパズル 【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/349.zip 【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/348.png 【製作時間】 10時間ぐらい 【開発環境】 VC#2005 + VC++2005 【概要】 ブロックを吸ったり吐いたりするパズルゲー。 【操作方法】 ボタン1(Z):ブロック操作 2(X):ジャンプ 3(C):リトライorラインせり上げ 【コメント(感想)】 動かない場合は>>867を試してみてください。 同じブロックを4つ揃えて消していくゲームです。 クリア型パズルゲームはステージ作りが大変ですね。 >>962 どうもすいません、ここ1・2週間のうちにまたVC2005の ランタイムがVerUPしてたようです… 以下のx86版をインストールしていただければ動くと思います。 http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62 ゲーム側のDLLも問題があったので修正しました。こちらをお試しください。 http://gmdev.xrea.jp/st/up/353.zip 俺のゲームは感想より動かない報告の方が多いorz ---- **月は無慈悲な夜の女王 #ref(352.jpg) 【お題】>>930音素材、合体 【タイトル】月は無慈悲な夜の女王 【ジャンル】縦スクロールSTG 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/351.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/352.jpg 【製作時間】4日 【開発環境】VC#2005、DXlib 【備考/DL容量】2.58MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0~3.5のいずれか) 【概要】宇宙にやってきた音の精。迫りくる隕石を破壊して下さい 【操作方法】矢印キー:移動、Aキー:低速移動       Zキー:ショット、Xキー:レーザー、Cキー:キャプチャビーム 【コメント(感想)】 前回よりは難易度を上げたつもりですが、STG得意な方にはやっぱり簡単かもしれません 音素材は一曲しか利用できませんでしたが、楽しかったです ---- **Palace of Legion #ref(354.png) 【お題】>>930 の音素材 【タイトル】Palace of Legion 【ジャンル】迷宮探索アクション 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/355.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/354.png 【製作時間】2日徹夜 【開発環境】VC++2005 + DirectX SDK(Nov.2007) 【備考/DL容量】動作環境:WinXP32/64で確認 【概要】 魔物の巣窟となり果ててしまった宮殿からお姫様を助け出し、出口に向かう。 魔物に触れるとミス。反撃は一切できない。 魔物の群れは上昇しているスキに下をくぐれるぞ。 面クリアごとに1UP。全5面。スコア無し。 ※起動しない場合は、DirectX9やVC++2005のランタイムをインストしてみてください。 http://www.losttechnology.jp/Win7/install.vc.html ※XP32版とXP64版をビルドしてあります。 【操作方法】 方向キー:移動 【コメント(感想)】 謝辞:Webサイト「光陰像型(管理人:兎魂様)」の3Dモデルを使用させていただきました。 ありがとうございました。 当初思いついたアイデアを削りに削って、適当に収束させた。 930さんのサウンドナイス!だがもう誘惑には負けない。 ----

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