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*11/01/31~11/02/06 の作品
#contents_line()
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**サッカー+双六
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip
#ref(210.png)
【お題】 サッカー
【タイトル】 サッカー+双六
【ジャンル】 ボードゲーム
【製作時間】 10分
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。
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**カザンデス
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip
#ref(212.png)
【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス
【ジャンル】シューティング
【製作時間】5日
【開発環境】VisualStudio2005
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム
【概要】点数を稼いだり長く生存したり
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン)
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ
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**首都防衛
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip
#ref(216.png)
【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛
【ジャンル】防衛(一応STG?)
【製作時間】2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 2.63MB
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。
【操作方法】マウス+キーボード。
【コメント(感想)】
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。
マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ-ドって感じ)
何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。
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**Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html
#ref(play1.jpg)
【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【スクリーンショット】 http://j.mp/h6eyxj
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。
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**無題
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/219.zip
#ref(220.png)
【お題】 雪
【タイトル】無題
【ジャンル】 くそげー
【製作時間】 一週間
【開発環境】 VC# 2010 + DxLib
【備考/DL容量】 1.15MB
【概要】 要 .NET Framework 4.0
【操作方法】 マウスのみ
【コメント(感想)】
主要部分は3日でできたけど明らかにクソゲーなので
どうにかして改善しようとしたけど、あきらめた。
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*11/01/31~11/02/06 の作品
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**サッカー+双六
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip
#ref(210.png)
【お題】 サッカー
【タイトル】 サッカー+双六
【ジャンル】 ボードゲーム
【製作時間】 10分
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。
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**カザンデス
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip
#ref(212.png)
【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス
【ジャンル】シューティング
【製作時間】5日
【開発環境】VisualStudio2005
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム
【概要】点数を稼いだり長く生存したり
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン)
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ
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**首都防衛
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip
#ref(216.png)
【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛
【ジャンル】防衛(一応STG?)
【製作時間】2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 2.63MB
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。
【操作方法】マウス+キーボード。
【コメント(感想)】
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。
マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ-ドって感じ)
何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。
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**Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html
#ref(play1.jpg)
【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。
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**無題
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/219.zip
#ref(220.png)
【お題】 雪
【タイトル】無題
【ジャンル】 くそげー
【製作時間】 一週間
【開発環境】 VC# 2010 + DxLib
【備考/DL容量】 1.15MB
【概要】 要 .NET Framework 4.0
【操作方法】 マウスのみ
【コメント(感想)】
主要部分は3日でできたけど明らかにクソゲーなので
どうにかして改善しようとしたけど、あきらめた。
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