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*07/05/28~07/06/03 ---- 【お題】下手絵 【タイトル】シリョウミズニヒダリテデカク 【ジャンル】アクション 【URL】http://panyara.hp.infoseek.co.jp/crapgame.html (一番下のやつ) 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/9551.png 【製作時間】6時間 【開発環境】Borland C++Compiler & Allegro 【備考/DL容量】ソース込みで411KB 【概要】いわゆるイライラ棒 【操作方法】ボタンでスタート上下左右で移動 【コメント(感想)】 データ以外のゲームシステムの9割は昔プレイしたゲームのパクリです。 付属の絵は難易度抑え目なのでもっと難しいのが良いという方は 自分で描いてみるという手もあるかもしれません。 20フレーム/秒くらいに遅いほうがよかったかな…… ----
*07/05/28~07/06/03 ---- 【お題】下手絵 【タイトル】シリョウミズニヒダリテデカク 【ジャンル】アクション 【URL】http://panyara.hp.infoseek.co.jp/crapgame.html (一番下のやつ) 【スクリーンショット】 #ref(http://www25.atwiki.jp/donitimatome?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=9551.png) 【製作時間】6時間 【開発環境】Borland C++Compiler & Allegro 【備考/DL容量】ソース込みで411KB 【概要】いわゆるイライラ棒 【操作方法】ボタンでスタート上下左右で移動 【コメント(感想)】 データ以外のゲームシステムの9割は昔プレイしたゲームのパクリです。 付属の絵は難易度抑え目なのでもっと難しいのが良いという方は 自分で描いてみるという手もあるかもしれません。 20フレーム/秒くらいに遅いほうがよかったかな…… ----

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