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*07/05/28~07/06/03
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【お題】下手絵
【タイトル】シリョウミズニヒダリテデカク
【ジャンル】アクション
【URL】http://panyara.hp.infoseek.co.jp/crapgame.html (一番下のやつ)
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/9551.png
【製作時間】6時間
【開発環境】Borland C++Compiler & Allegro
【備考/DL容量】ソース込みで411KB
【概要】いわゆるイライラ棒
【操作方法】ボタンでスタート上下左右で移動
【コメント(感想)】
データ以外のゲームシステムの9割は昔プレイしたゲームのパクリです。
付属の絵は難易度抑え目なのでもっと難しいのが良いという方は
自分で描いてみるという手もあるかもしれません。
20フレーム/秒くらいに遅いほうがよかったかな……
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*07/05/28~07/06/03
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【お題】下手絵
【タイトル】シリョウミズニヒダリテデカク
【ジャンル】アクション
【URL】http://panyara.hp.infoseek.co.jp/crapgame.html (一番下のやつ)
【スクリーンショット】
#ref(http://www25.atwiki.jp/donitimatome?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=9551.png)
【製作時間】6時間
【開発環境】Borland C++Compiler & Allegro
【備考/DL容量】ソース込みで411KB
【概要】いわゆるイライラ棒
【操作方法】ボタンでスタート上下左右で移動
【コメント(感想)】
データ以外のゲームシステムの9割は昔プレイしたゲームのパクリです。
付属の絵は難易度抑え目なのでもっと難しいのが良いという方は
自分で描いてみるという手もあるかもしれません。
20フレーム/秒くらいに遅いほうがよかったかな……
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