βハンター


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基本的にはJROのハンターと同様だが、
本来ハンターには無いスキルが二つ追加されている。

一つはガトリングショット、見た目多段Hitで威力がありそうだが
実際のダメージ倍率はLv10で250%程度、
DSの2/3程度でありディレイはほぼ同じ。
これだけ書くとダメスキルのようだが瞬間火力に劣る分
SP消費7と燃費がいい(100%ダメージに対してSP5/2程度消費)。
それでもランサーのRSには遠く及ばないが、
(ピアース(大型に対しては100%ダメージに対してSP1強程度消費))
ノックバックもあるので対雑魚ハメ打ち用に使っていける。
前提のDS10が非常にポイントを食うので習得するなら覚悟して。

もう一つはニードルショット、ATK倍率高めな範囲攻撃で、
いわゆるシャープシューティングである。
FH5 DS10 GS10と取得条件が非常にキツく、
SP消費は30と連射も厳しいが、
数少ない強烈な物理系範囲攻撃の一つである。

プリまたはシーフ系を経由することを前提としてスタイルを書くと
大別して二つになる。

①クイックネス、フォロースピードを取得したAGI重視のパッシブ型

②各種攻撃スキルとEM(マニピ)を取得したINT重視のスキル型

いうまでもなく前者のほうが安定性で勝り、持続攻撃力も大差ないが
後者はメディを効果的に使えるため、
プリのいないPTではヒーラーとしても食べていけるだろう。
メインスキルをGSに据える場合瞬間火力は低いので、
ノックバックを活かした魔法職からのタゲ取を念頭にいれる。
また状況に応じてDSと打ち分ける(瞬間火力が要求されるときはDS)
必要があるだろう。

トレイン>ニードルは皆考えそうだがSPと威力、回避率減少を鑑みるに
ソロで常時実行するのは厳しい。
頼れる前衛がほしいところだ。
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