βハンター

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基本的にはJROのハンターと同様だが、 本来ハンターには無いスキルが二つ追加されている。 一つはガトリングショット、見た目多段Hitで威力がありそうだが 実際のダメージ倍率はLv10で250%程度、 DSの2/3程度でありディレイはほぼ同じ。 これだけ書くとダメスキルのようだが瞬間火力に劣る分 SP消費7と燃費がいい(100%ダメージに対してSP5/2程度消費)。 それでもランサーのRSには遠く及ばないが、 (ピアース(大型に対しては100%ダメージに対してSP1強程度消費)) には遠く及ばないが、 ノックバックもあるので対雑魚ハメ打ち用に使っていける。 前提のDS10が非常にポイントを食うので習得するなら覚悟して。 もう一つはニードルショット、ATK倍率高めな範囲攻撃で、 いわゆるシャープシューティングである。 FH5 DS10 GS10と取得条件が非常にキツく、 SP消費は30と連射も厳しいが、 数少ない強烈な物理系範囲攻撃の一つである。 プリまたはシーフ系を経由することを前提としてスタイルを書くと 大別して二つになる。 ①クイックネス、フォロースピードを取得したAGI重視のパッシブ型 ②各種攻撃スキルとEM(マニピ)を取得したINT重視のスキル型 いうまでもなく前者のほうが安定性で勝り、持続攻撃力も大差ないが 後者はメディを効果的に使えるため、 プリのいないPTではヒーラーとしても食べていけるだろう。 メインスキルをGSに据える場合瞬間火力は低いので、 ノックバックを活かした魔法職からのタゲ取を念頭にいれる。 また状況に応じてDSと打ち分ける(瞬間火力が要求されるときはDS) 必要があるだろう。 トレイン>ニードルは皆考えそうだがSPと威力、回避率減少を鑑みるに ソロで常時実行するのは厳しい。 頼れる前衛がほしいところだ。
基本的にはJROのハンターと同様だが、 本来ハンターには無いスキルが二つ追加されている。 一つはガトリングショット、見た目多段Hitで威力がありそうだが 実際のダメージ倍率はLv10で250%程度、 DSの2/3程度でありディレイはほぼ同じ。 これだけ書くとダメスキルのようだが瞬間火力に劣る分 SP消費7と燃費がいい(100%ダメージに対してSP5/2程度消費)。 それでもランサーのRSには遠く及ばないが、 (ピアース(大型に対しては100%ダメージに対してSP1強程度消費)) ノックバックもあるので対雑魚ハメ打ち用に使っていける。 前提のDS10が非常にポイントを食うので習得するなら覚悟して。 もう一つはニードルショット、ATK倍率高めな範囲攻撃で、 いわゆるシャープシューティングである。 FH5 DS10 GS10と取得条件が非常にキツく、 SP消費は30と連射も厳しいが、 数少ない強烈な物理系範囲攻撃の一つである。 プリまたはシーフ系を経由することを前提としてスタイルを書くと 大別して二つになる。 ①クイックネス、フォロースピードを取得したAGI重視のパッシブ型 ②各種攻撃スキルとEM(マニピ)を取得したINT重視のスキル型 いうまでもなく前者のほうが安定性で勝り、持続攻撃力も大差ないが 後者はメディを効果的に使えるため、 プリのいないPTではヒーラーとしても食べていけるだろう。 メインスキルをGSに据える場合瞬間火力は低いので、 ノックバックを活かした魔法職からのタゲ取を念頭にいれる。 また状況に応じてDSと打ち分ける(瞬間火力が要求されるときはDS) 必要があるだろう。 トレイン>ニードルは皆考えそうだがSPと威力、回避率減少を鑑みるに ソロで常時実行するのは厳しい。 頼れる前衛がほしいところだ。

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