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あーじぇんと!リニューアル計画!/コメントログ」(2007/05/09 (水) 08:51:37) の最新版変更点

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- 部隊名はそのまま「あーじぇんと!ver1.1」でいいような気がw&br()&br()しかし、個人的には方向性というか部隊の方針のようなものはある程度決めてしまった方がいいような気がします。&br()ただ、「自由でグダグダ」というのでは部隊としての魅力にかける気がしますし、&br()人が集まることのメリットをもう少し増やしたほうがよいかと。&br()&br()たとえば、「イベント発足などを積極的にやっている」「ウィキなどでの交流が盛んだ」などのありがたいご意見を頂いてたりします。&br()リニューアルがんばりましょう~。 -- (koh) &size(80%){2007-03-27 09:04:41} - >「イベント発足などを積極的にやっている」「ウィキなどでの交流が盛んだ」&br()そんな意見があったのかー!! -- (Canaria) &size(80%){2007-03-27 13:35:54} - 1.「プレイヤースキルの向上を目指す」&br()2.「連携を意識し実際に戦場で行ってみる」&br()3.「夜のアダルティな会話を楽しむ」&br()3は冗談として、1は押したい気もする。&br()連携は他職との連携を意識したいやねぇ・・・ -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-03-28 00:02:59} - プレイヤースキルや連携を磨くのはやはり必要かなぁと思います。&br()でも自分としてはイベントでカセを盛り上げる部隊であるのが理想だったりします。。&br() -- (haru♪) &size(80%){2007-03-28 17:22:34} - じゃ・・ジャイ・・・?(`▽´)?(藁) -- (花恋) &size(80%){2007-03-31 09:27:13} - イベント開きたいね、イベント。&br()【全職合同意見交換会】みたいなヤツ。&br()いまのFEZは職業はもちろんプレイヤーによっても&br()スキルの使い方や狙う相手に対して文句出たりする。&br()そういった考え方の違いによる意見の相違から来る不和は問題だろう、と。&br()まぁ、絶対に一筋縄じゃいかないんだろうけどねー・・・&br()収集つかなくなりそうでニントモ(´・ω・`)カントモ -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-03-31 14:01:42} - 全く別の部隊名にすると、いままでの軌跡が消えちゃう気がして抵抗もある一方&br()なにかしっくりくる別名でもいい気がする。部隊の方向性を考慮した名前とか。&br()・・・具体的に、どんな名前がいいかと聞かれると困っちゃうけど! -- (Croro) &size(80%){2007-04-01 13:26:59} - むつかしいねぇー。 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-02 20:39:08} - PS向上、連携の意識&br()経験則で言っちゃうと、PT組むだけでかなり変わります。&br()自分の行動をより意識するようになるから。&br()&br()「同じ戦場に向かう/誘う」&br()「PTを組んで事前にどこの戦線へ向かうか打ち合わせ」&br()&br()新あーじぇんと!では徹底してみるのもいいかもん。 -- (koh) &size(80%){2007-04-02 23:54:45} - 自分的にはまだ、連携を意識するほどにプレイヤースキルがないと思ってる。&br()ゆえにPT組んでても意識する余裕がない。という現状・・・&br()そのくせ連携について考えてこれはどうだあれはどうだと机上の空論。&br()最近自分の立ち居地に問題あるんじゃないかと小一時間(ry -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-04 01:11:55} - 考えるのも重要ですよー。&br()文武両道てやつですよー -- (Canaria) &size(80%){2007-04-06 00:08:04} - 考えるのは確かに必要、でもね?&br()連携するには当てるのが一応の前提だと思うんだ・・・&br()まず当てる練習をね(。。;&br()&br()自分の攻撃命中率とか見れればいいのになー・・・。 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-07 12:03:07} - 当たらないのなら厨になろう。&br()そのスキルの真価を見極めたいのならそれもまた厨になろう。&br()&br()スカは特に、個々のスキルの使い方が求められると思う。&br()それを知るには厨化して徹底的にそのスキルを使い込んで、覚えるのが一番早いと思う。&br()そうすれば間違いなく何かが変わるはず。&br() -- (koh) &size(80%){2007-04-08 23:40:21} - 1)イベント企画・主催&br()企画、主催の軸となるユースさんが不在続き。&br()ユースさん次第ですがこの方向で固めるには新たな軸が必要となりそう。&br()イベント企画者として数人いてもいいかも。&br()&br()毎週末に集まり企画会議→月1など定期で主催等、&br()ある程度固めていれば継続してカセを盛り上げ続ける事ができるかも。&br()&br()2)Wiki、IRCチャットチャンネルなどでの交流、意見交換&br()隊長が頑張ってます(`・ω・´)&br()みんなで応援しようぜっ。&br()がヽ(゚∀゚)ん(゚∀゚)ば(゚∀゚)ノ れ!&br()&br()3)部隊PTの強化&br()積極的に誘おう。むしろ部隊外でもお知り合いがいればガンガン誘おう。&br()そして、戦争開始前に「どこへ向かうのか。」決めておきましょう。&br()これだけは必須。&br()いくらPT組んでもまとまって行動出来ないと効果は低いです。&br()あと、できれば召喚や裏方に回るときは一声かけると吉。&br()&br()4)PS/連携の向上&br()上のレスで言っている事自体が、遊撃隊でやろうとしていた事だったりします。&br()&br()厨化(単純)訓練の提案。&br()とにかくイーグルならイーグルだけで両者最大射程からひたすら撃ちあう。&br()または、一方が的になってひたすら当て続ける。&br()実践の方がぶっちゃけ効果高いですが、それでもやらないよりはスキルの向上が期待できると思う。&br()&br()あと、PTとかぶるけどやっぱりPTを組むと自身の行動に気をつけるようになるし、&br()(デッド重ねたら恥ずかしい!とか、出来るだけキル・与ダメ取ろう!とかそんな程度です)&br()PTメンバーが出すぎていたら「危ない!助けに行こう!」でも十分連携と言えます。&br()&br()以上、方向性に対する意見のまとめと自分の意見でした(´・ω・`)&br()最後なんか話がズレてる気がするけど気にしないぜ? -- (koh) &size(80%){2007-04-10 20:13:42} - 長いことイーグル厨やっとります(。。&br()あたらない相手にはとことん当たらない私 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-15 13:25:35} - 結局先週中にサイト仕上がらなかったorz&br()ちくしょー。&br()今週中にはなんとかー。&br()がんばれ自分!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-16 08:57:44} - あと6日 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-25 15:43:13} - あと5日 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-26 08:59:00} - あと4日 -- (とらふぐ) &size(80%){2007-04-27 03:44:43} - 先こされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-27 11:59:36} - あと3日 -- (Croro) &size(80%){2007-04-28 12:12:47} - また先をこされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-28 18:17:07} - あと2日 -- (天花) &size(80%){2007-04-29 01:12:35} - またまた先をこされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-29 22:41:43} - あと1日 -- (BlueTit) &size(80%){2007-04-30 00:32:29} - きゃー!&br()どこまで先をこされるのだろう(´・ω) -- (Canaria) &size(80%){2007-04-30 00:33:45} - ナにこのオモシロイ流れw -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-30 20:02:43} - 今日の夜!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-30 23:47:21} - たいちょ、ちょとフライング -- (Croro) &size(80%){2007-05-01 01:09:21} - 今日の夜ヽ(゚∀゚)ノ -- (とらふぐ) &size(80%){2007-05-01 01:11:03} - いよいよ当日です。 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-05-01 02:14:44} - 投稿したとき、うちのPCでは0:03だったんだよー。&br()今日の22:00時からInしまんぼ。&br()ゴールデンウィーク中にある程度完了すればいいかなー&br()って感じの予定!!&br()ヨロシモ!! -- (Canaria) &size(80%){2007-05-01 16:46:08} - 部隊移動第一夜終了。&br()ねます。 -- (Canaria) &size(80%){2007-05-02 04:11:08}
- 部隊名はそのまま「あーじぇんと!ver1.1」でいいような気がw&br()&br()しかし、個人的には方向性というか部隊の方針のようなものはある程度決めてしまった方がいいような気がします。&br()ただ、「自由でグダグダ」というのでは部隊としての魅力にかける気がしますし、&br()人が集まることのメリットをもう少し増やしたほうがよいかと。&br()&br()たとえば、「イベント発足などを積極的にやっている」「ウィキなどでの交流が盛んだ」などのありがたいご意見を頂いてたりします。&br()リニューアルがんばりましょう~。 -- (koh) &size(80%){2007-03-27 09:04:41} - >「イベント発足などを積極的にやっている」「ウィキなどでの交流が盛んだ」&br()そんな意見があったのかー!! -- (Canaria) &size(80%){2007-03-27 13:35:54} - 1.「プレイヤースキルの向上を目指す」&br()2.「連携を意識し実際に戦場で行ってみる」&br()3.「夜のアダルティな会話を楽しむ」&br()3は冗談として、1は押したい気もする。&br()連携は他職との連携を意識したいやねぇ・・・ -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-03-28 00:02:59} - プレイヤースキルや連携を磨くのはやはり必要かなぁと思います。&br()でも自分としてはイベントでカセを盛り上げる部隊であるのが理想だったりします。。&br() -- (haru♪) &size(80%){2007-03-28 17:22:34} - じゃ・・ジャイ・・・?(`▽´)?(藁) -- (花恋) &size(80%){2007-03-31 09:27:13} - イベント開きたいね、イベント。&br()【全職合同意見交換会】みたいなヤツ。&br()いまのFEZは職業はもちろんプレイヤーによっても&br()スキルの使い方や狙う相手に対して文句出たりする。&br()そういった考え方の違いによる意見の相違から来る不和は問題だろう、と。&br()まぁ、絶対に一筋縄じゃいかないんだろうけどねー・・・&br()収集つかなくなりそうでニントモ(´・ω・`)カントモ -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-03-31 14:01:42} - 全く別の部隊名にすると、いままでの軌跡が消えちゃう気がして抵抗もある一方&br()なにかしっくりくる別名でもいい気がする。部隊の方向性を考慮した名前とか。&br()・・・具体的に、どんな名前がいいかと聞かれると困っちゃうけど! -- (Croro) &size(80%){2007-04-01 13:26:59} - むつかしいねぇー。 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-02 20:39:08} - PS向上、連携の意識&br()経験則で言っちゃうと、PT組むだけでかなり変わります。&br()自分の行動をより意識するようになるから。&br()&br()「同じ戦場に向かう/誘う」&br()「PTを組んで事前にどこの戦線へ向かうか打ち合わせ」&br()&br()新あーじぇんと!では徹底してみるのもいいかもん。 -- (koh) &size(80%){2007-04-02 23:54:45} - 自分的にはまだ、連携を意識するほどにプレイヤースキルがないと思ってる。&br()ゆえにPT組んでても意識する余裕がない。という現状・・・&br()そのくせ連携について考えてこれはどうだあれはどうだと机上の空論。&br()最近自分の立ち居地に問題あるんじゃないかと小一時間(ry -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-04 01:11:55} - 考えるのも重要ですよー。&br()文武両道てやつですよー -- (Canaria) &size(80%){2007-04-06 00:08:04} - 考えるのは確かに必要、でもね?&br()連携するには当てるのが一応の前提だと思うんだ・・・&br()まず当てる練習をね(。。;&br()&br()自分の攻撃命中率とか見れればいいのになー・・・。 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-07 12:03:07} - 当たらないのなら厨になろう。&br()そのスキルの真価を見極めたいのならそれもまた厨になろう。&br()&br()スカは特に、個々のスキルの使い方が求められると思う。&br()それを知るには厨化して徹底的にそのスキルを使い込んで、覚えるのが一番早いと思う。&br()そうすれば間違いなく何かが変わるはず。&br() -- (koh) &size(80%){2007-04-08 23:40:21} - 1)イベント企画・主催&br()企画、主催の軸となるユースさんが不在続き。&br()ユースさん次第ですがこの方向で固めるには新たな軸が必要となりそう。&br()イベント企画者として数人いてもいいかも。&br()&br()毎週末に集まり企画会議→月1など定期で主催等、&br()ある程度固めていれば継続してカセを盛り上げ続ける事ができるかも。&br()&br()2)Wiki、IRCチャットチャンネルなどでの交流、意見交換&br()隊長が頑張ってます(`・ω・´)&br()みんなで応援しようぜっ。&br()がヽ(゚∀゚)ん(゚∀゚)ば(゚∀゚)ノ れ!&br()&br()3)部隊PTの強化&br()積極的に誘おう。むしろ部隊外でもお知り合いがいればガンガン誘おう。&br()そして、戦争開始前に「どこへ向かうのか。」決めておきましょう。&br()これだけは必須。&br()いくらPT組んでもまとまって行動出来ないと効果は低いです。&br()あと、できれば召喚や裏方に回るときは一声かけると吉。&br()&br()4)PS/連携の向上&br()上のレスで言っている事自体が、遊撃隊でやろうとしていた事だったりします。&br()&br()厨化(単純)訓練の提案。&br()とにかくイーグルならイーグルだけで両者最大射程からひたすら撃ちあう。&br()または、一方が的になってひたすら当て続ける。&br()実践の方がぶっちゃけ効果高いですが、それでもやらないよりはスキルの向上が期待できると思う。&br()&br()あと、PTとかぶるけどやっぱりPTを組むと自身の行動に気をつけるようになるし、&br()(デッド重ねたら恥ずかしい!とか、出来るだけキル・与ダメ取ろう!とかそんな程度です)&br()PTメンバーが出すぎていたら「危ない!助けに行こう!」でも十分連携と言えます。&br()&br()以上、方向性に対する意見のまとめと自分の意見でした(´・ω・`)&br()最後なんか話がズレてる気がするけど気にしないぜ? -- (koh) &size(80%){2007-04-10 20:13:42} - 長いことイーグル厨やっとります(。。&br()あたらない相手にはとことん当たらない私 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-15 13:25:35} - 結局先週中にサイト仕上がらなかったorz&br()ちくしょー。&br()今週中にはなんとかー。&br()がんばれ自分!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-16 08:57:44} - あと6日 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-25 15:43:13} - あと5日 -- (Canaria) &size(80%){2007-04-26 08:59:00} - あと4日 -- (とらふぐ) &size(80%){2007-04-27 03:44:43} - 先こされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-27 11:59:36} - あと3日 -- (Croro) &size(80%){2007-04-28 12:12:47} - また先をこされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-28 18:17:07} - あと2日 -- (天花) &size(80%){2007-04-29 01:12:35} - またまた先をこされた!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-29 22:41:43} - あと1日 -- (BlueTit) &size(80%){2007-04-30 00:32:29} - きゃー!&br()どこまで先をこされるのだろう(´・ω) -- (Canaria) &size(80%){2007-04-30 00:33:45} - ナにこのオモシロイ流れw -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-04-30 20:02:43} - 今日の夜!! -- (Canaria) &size(80%){2007-04-30 23:47:21} - たいちょ、ちょとフライング -- (Croro) &size(80%){2007-05-01 01:09:21} - 今日の夜ヽ(゚∀゚)ノ -- (とらふぐ) &size(80%){2007-05-01 01:11:03} - いよいよ当日です。 -- (レイリア・スノウ) &size(80%){2007-05-01 02:14:44} - 投稿したとき、うちのPCでは0:03だったんだよー。&br()今日の22:00時からInしまんぼ。&br()ゴールデンウィーク中にある程度完了すればいいかなー&br()って感じの予定!!&br()ヨロシモ!! -- (Canaria) &size(80%){2007-05-01 16:46:08} - 部隊移動第一夜終了。&br()ねます。 -- (Canaria) &size(80%){2007-05-02 04:11:08} - 新サイト&br()ぼちぼち更新中。 -- (Canaria) &size(80%){2007-05-09 08:51:37}

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