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- 高低差のあるマップでは、(*)ジャンプによる急激な方向転換と&br()段差移動をしたほうがいいかもー&br()&br()(*)ジャンプによる急激な方向転換&br()バックジャンプとか、サイドジャンプとか -- (Canaria) &size(80%){2007-02-09 14:42:51}
- 高低差のあるマップでは、(*)ジャンプによる急激な方向転換と&br()段差移動をしたほうがいいかもー&br()&br()(*)ジャンプによる急激な方向転換&br()バックジャンプとか、サイドジャンプとか -- (Canaria) &size(80%){2007-02-09 14:42:51} - (*)バックジャンプ&br()例)&br()キャラクタが北向きの状態を維持したまま、&br()南方向へジャンプ&br() -- (Canaria) &size(80%){2007-02-09 14:45:17}

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