「ナイトで敵地へ出張」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ナイトで敵地へ出張」(2007/02/08 (木) 10:37:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*敵地でのナイト編をちょろっと。
**でのナイトが意識することは9つ。
1死なない。
2敵情視察と報告。
3敵ナイトと戦う気が有るように見せる。
4敵召還の牽制(主にジャイ、レイス)。
5輸送ナイトの撃破。
6通常敵ナイトの撃破。
7クリ堀に対する嫌がらせ。
8敵ナイト3体以上に追われる。
9逃げるときには必ず範囲で「ぶひひ~ん」と言う。
数字が低いほど優先順位が高かったりします。
2の敵状視察前線のオベ展開が終わった直後ぐらいがいいです。
**戦い方に関して
とりあえず、敵の攻撃にあたらないようにしましょう。
片手ヲには要注意!
スタン食らうとナイトにボッコボコにされます。
***遠距離
大攻撃はこちらの攻撃が届くか届かないかの距離で打つと
うまくすれば敵が突っ込んできてあたります。
はずしてもまず反撃は食らいません。
***中距離
攻撃するときは高低差や、障害物などを使用して、
目視できないところから攻撃すると幸せかもー
***近距離
フェイク程度に小攻撃がお勧め。
小は反撃をもらいやすいからいやーん。
**意見感想
#comment(vsize=20,nsize=20,size=40)
*敵地でのナイト編をちょろっと。
**でのナイトが意識することは9つ。
1死なない。
2敵情視察と報告。
3敵ナイトと戦う気が有るように見せる。
4敵召還の牽制(主にジャイ、レイス)。
5輸送ナイトの撃破。
6通常敵ナイトの撃破。
7クリ堀に対する嫌がらせ。
8敵ナイト3体以上に追われる。
9逃げるときには必ず範囲で「ぶひひ~ん」と言う。
数字が低いほど優先順位が高かったりします。
2の敵状視察前線のオベ展開が終わった直後ぐらいがいいです。
**戦い方に関して
とりあえず、敵の攻撃にあたらないようにしましょう。
片手ヲには要注意!
スタン食らうとナイトにボッコボコにされます。
***遠距離
大攻撃はこちらの攻撃が届くか届かないかの距離で打つと
うまくすれば敵が突っ込んできてあたります。
はずしてもまず反撃は食らいません。
***中距離
攻撃するときは高低差や、障害物などを使用して、
目視できないところから攻撃すると幸せかもー
***近距離
フェイク程度に小攻撃がお勧め。
小は反撃をもらいやすいからいやーん。
*意見感想
#comment_num2(size=40,vsize=20,num=20)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: