こんにちは。
貴女のポロニア大尉でアリマス。
任務屋やってて気づいた事をダラダラと書いていきますよ。

あれがダメこれがダメって好き勝手書いてますが、ゲームなんだし、まぁ楽しけりゃいいんじゃね?というわけでチームで回す任務はてけとーで。
野良で任務に入るときだけ気を使ってこう。

任務


特殊任務

迷わずヤるウマー任務

  • 拠点構築阻止
    1Tで終わる。
  • 高官襲撃・補給基地襲撃・補給部隊襲撃A
    勝利条件ユニットを袋叩きにできるので比較的早いTで終わる。
  • 高官救出 強制A・高官襲撃 強制A・レビル将軍護衛
    勲章確定
  • 友軍救出 強制B
    7人目確定
  • 輸送艦護衛・輸送部隊救出・補給基地救援・兵器試験場防衛・カラカル隊撃破・レーチェル隊救援・マチルダ隊救出
    褒章機体として自軍機が配備される
  • 特務輸送艦護衛
    褒章機体として自軍☆機が配備される
    高補給P
  • 輸送艦襲撃・輸送部隊襲撃・補給基地襲撃・兵器試験場襲撃・鉱山基地襲撃
    褒章機体として敵軍機が配備される
  • 敵中降下・敵艦隊強襲
    褒章機体として自軍カスタム機が配備される
    支援者は褒章機体として自軍☆機が配備される
    TEC14以降は敵機が増えて高難度
  • 連絡員救援・鉱物資源回収
    高補給P

セーブしておく便利な編成

  • 拠点構築阻止(支援者)
    <編成例> 遅延なし・後ろ壁なし
    壁(移動5):距離6高狙い
    射撃:(1)壁に遅延 (2)壁に護衛(追撃あり)
  • 高官襲撃(支援者)・補給基地襲撃(支援者)・補給部隊襲撃A
    <編成例> 遅延なし
    後ろ壁:近狙いor範囲高狙い
    前壁(1枚):(1)距離5高狙い (2)距離6高狙い
    射撃:(1)前壁に遅延 (2)前壁に護衛(追撃あり)

通常/中期/長期任務

こんな人は嫌がられるので気をつけてますよ、自分がやらないように。
  • たまに居るね、全機に部隊遅延かけて第1Tピクリとも動かない人。
    それで佐官だってーんだから笑うしかないさね。
  • 前出し遅延なし
    問題ないですよ。
    やんのはいいんだけど、1T目に1機も落とせないような配置・戦術でやんのはワカッテネーナと思ってしまう。
    早いターンで敵機を減らすのは長丁場の任務では重要なこと。
    そのための前出しでしょ。
    4機編成で1T目に自機1機動かないのはもったいない、なんて程度の認識でやられたらタマランなぁ。
    遅延とどっちが効率いいか任務に掛かる時間まじめに考えてやって欲しいな。
    考えるの面倒ならGPOとかGNOMemとか入れたらすぐ分かんのに。
  • 支援落ちしますがヨロシク
    これも問題ないですよ。
    でもね1戦目の1T目だけでも見ていけばいいんじゃね。
    立て主が遅延してんのにアンタだけ突っ込んで袋叩きあってんよ。
    マジ時間かかるよね。


野良

任務屋が一番困るのは任務のやり過ぎで経験値が稼げない=レベルが上がらないことじゃないかな?
レベルが上がらないとレベル制限掛かった任務が見えないし、なにより搭載が足りなくて俺ツエーな編成ができないよね。

中期や長期をやっていて、経験値ウマー!とか思ったら、それはもう危険な状況。
レベル上がっててしかるべき状況なのに足りてない証拠なのです。

MPランキング狙うなら、そりゃもう作戦期間中は任務漬けなのは仕方ないとして、作戦が終わったら野良放置しましょう。
また~り特任派なら通常/中期/長期はバッサリ捨てて、特任以外は常に野良放置でもいいね。

編成

野良放置の編成についてですが、任務屋として特に書くべきことないんだよね。
基本的にVPを真似てください。
ただしVPを稼ぐ必要はないので、ダメージはくらってもいいから軽い編成で回転数を上げるのが一番大事だと思います。
#ゲンミツ((C)田島)に言うと経験値の算出にダメージは大きく響くんだけど、任務屋の場合はそれ以上にレベル差&回転率が大きく響くので気にしない。
PC戦に負けると悔しいからなんて重量編成のまま放置しちゃいけません。
極力敵PCの居ないエリアを選んで放置してください。
どこだかわからない場合は、VP屋さんに聞きましょう。
エリア毎の敵PCの多寡にVP屋さんは敏感なので。


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最終更新:2007年01月31日 12:44