バグ

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バグ」(2016/06/02 (木) 14:05:02) の最新版変更点

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#contents() ---- *修正内容 **エンハンスドモジュール Version 1.05 -戦闘準備画面 --サポートキャラ入れ替え時にゲージの色が更新されないことがある問題を修正 -装備アイテム --同じ名前のアイテムが存在した問題を修正 -勝利条件文 --勝利条件の文字が小さくなっていた問題を修正 **エンハンスドモジュール Version 1.04 -ステータス画面 --一部のユニットの機装転身時、経験値表示アイコンが間違っていた問題を修正 -戦闘マップ --破滅龍ジアラメンツが撃破された後にセーブしたデータを読み込むとロードが出来なくなる問題を修正&br()(すでに保存されたデータは利用できません)&br()(他の正常なデータで上書きするか、該当のセーブデータを削除お願いいたします) --一部マップのNPCの配置位置を修正 -戦果報告画面 --経験値のスキップ処理の見直し、手順を一部変更 -誤脱字 --皆様からご報告いただいた誤脱字の修正 **エンハンスドモジュール Version 1.03 -パラメーター --機人・ジアラメンツの合体レベル時のスキルLV値を調整&br()(機人などの所持スキルは「機装転身」等のLVの合計で増えます。また、その際の所持スキルLVは合体後のユニットLVに依存します。) -スキルツリー画面 --Version 1.02の影響で機人・ジアラメンツのスキルツリー表示がおかしくなっていた問題を修正 -戦闘マップ --リザルト画面に移行後にイベントシーンが再生される場合がある問題を修正 --分離時などにPageUp/PageDownでキャラ切り替えを行われると例外が発生する問題を修正 -戦果報告画面 --リソース解放処理の調整・修正 -システム --グローバルセーブデータの保存タイミングを変更 **エンハンスドモジュール Version 1.02 -ADV --起動直後にロードすると、ボイスが鳴らない問題を修正 --未読状態のメッセージ表示中にクイックロードすると、スキップボタンが有効にならない問題を修正 -装備アイテム変更画面 --フィルタ変更時に、すでに自身別スロットに装備しているアイテムがキーボード・パッドで選択できる問題を修正 --装備の付け替えで同じアイテムを複数装備可能になる問題を修正 -スキルツリー画面 --スキル習得の通知表示位置の調整 --スキルツリーで消費したポイントが特定の操作後、消費前のポイントになることがある問題を修正 -戦闘マップ --AIの移動処理で例外が発生する問題を修正 --強制人化が発生した際、人化直後の武器側のキャラが味方を攻撃することができた問題を修正 --一部マップのシェーダー設定の不具合を修正 -システム --継続データを利用した時に所持しているスキルポイントが継続されていなかった問題を修正 --グローバルデータの保存タイミングの変更 --レベルキャップの99を超えてレベルが上がることがあった問題を修正 --その他マイナーバグフィックス -ワールドマップ --クリアランク表示を直前のクリアから、そのマップの最高クリアランクに変更 **エンハンスドモジュール Version 1.01 -追加仕様 --SLGMAP、戦闘中に【Ctrlキー】でのアニメ速度アップ機能を追加&br()(Ctrlキーを押している間、速度がアップします) --装備アイテム一覧に、フィルタ機能を追加&br()(フィルタ項目に含まれている効果のアイテムだけが表示されます) --コンフィグ画面に、SLGMAPでの移動方式の項目を追加&br()(タイプ1:体験版+と同じマウスを追従する形式 タイプ2:ドラッグスクロール形式) --戦闘準備画面での装備スキル切り替え動作をホイールに対応&br()(装備スキルにカーソルを乗せて、ホイールでスキルの変更が出来ます) --回復スキルの回復量を表示 --スキルの攻撃力表示を拡張&br()(%表記・追加効果の表記を追加) --戦闘画面でサポートキャラのSPゲージ表記を追加 -修正内容 --キャラクターのステータスの調整 --一部エフェクトの調整 --一部アニメーションを修正 --一部シェーダーを修正 --一部カメラ動作の修正 --特定のキャラがマップ上で所持する武器が異なっていた問題を修正 --ADVのイベント中にAIキャラが次に進んでしまう不具合を修正 --ダメージゲージのエフェクト変更し、変化量が見やすい形に修正 --マップドラッグ時の惰性動作を調整 --その他プログラムを修正 *誤字 -戦闘MAPの説明文など ダズベルグ クリュミール -敵名 ノアトーン(ダズベルグ) 剣聖機アルファリア(ベリタディア) 敵のジアラメンツがユプシラ -敵の説明文 レイウォード 旗 (ルべル・クシィ 横書きだと漢数字より算用数字 -敵ステータス 剣人を武器化したキャラの移動力 エリジス6 ティティス6 剣聖機アルファリア5 -敵スキル --MAPウルダの古き龍に出るフルヴェートのスキルがオードレリルのもの --歩兵のスキルが全体的にオカシイ 同じスキルが2つ 最弱スキルがない 射程が炎氷雷で違う ハード以上でアクションスキル1番左のLV5 --グランヴィリオ軍魔法使い 同じスキルが2つ --無属性魔法のマークが物理 -スキル説明文 召還 -アイテム --赤胴のバッチ 赤胴のメダル --貪欲のペンダント:+30でなく+7が適正 --盟友のピアス 男性でなく女性
#contents() ---- *修正内容 **エンハンスドモジュール Version 1.06 -SLG --一部スキルの属性表記を修正しました -ムービー --一部の環境でムービー再生時に強制終了が合った問題を修正しました **エンハンスドモジュール Version 1.05 -戦闘準備画面 --サポートキャラ入れ替え時にゲージの色が更新されないことがある問題を修正 -装備アイテム --同じ名前のアイテムが存在した問題を修正 -勝利条件文 --勝利条件の文字が小さくなっていた問題を修正 **エンハンスドモジュール Version 1.04 -ステータス画面 --一部のユニットの機装転身時、経験値表示アイコンが間違っていた問題を修正 -戦闘マップ --破滅龍ジアラメンツが撃破された後にセーブしたデータを読み込むとロードが出来なくなる問題を修正&br()(すでに保存されたデータは利用できません)&br()(他の正常なデータで上書きするか、該当のセーブデータを削除お願いいたします) --一部マップのNPCの配置位置を修正 -戦果報告画面 --経験値のスキップ処理の見直し、手順を一部変更 -誤脱字 --皆様からご報告いただいた誤脱字の修正 **エンハンスドモジュール Version 1.03 -パラメーター --機人・ジアラメンツの合体レベル時のスキルLV値を調整&br()(機人などの所持スキルは「機装転身」等のLVの合計で増えます。また、その際の所持スキルLVは合体後のユニットLVに依存します。) -スキルツリー画面 --Version 1.02の影響で機人・ジアラメンツのスキルツリー表示がおかしくなっていた問題を修正 -戦闘マップ --リザルト画面に移行後にイベントシーンが再生される場合がある問題を修正 --分離時などにPageUp/PageDownでキャラ切り替えを行われると例外が発生する問題を修正 -戦果報告画面 --リソース解放処理の調整・修正 -システム --グローバルセーブデータの保存タイミングを変更 **エンハンスドモジュール Version 1.02 -ADV --起動直後にロードすると、ボイスが鳴らない問題を修正 --未読状態のメッセージ表示中にクイックロードすると、スキップボタンが有効にならない問題を修正 -装備アイテム変更画面 --フィルタ変更時に、すでに自身別スロットに装備しているアイテムがキーボード・パッドで選択できる問題を修正 --装備の付け替えで同じアイテムを複数装備可能になる問題を修正 -スキルツリー画面 --スキル習得の通知表示位置の調整 --スキルツリーで消費したポイントが特定の操作後、消費前のポイントになることがある問題を修正 -戦闘マップ --AIの移動処理で例外が発生する問題を修正 --強制人化が発生した際、人化直後の武器側のキャラが味方を攻撃することができた問題を修正 --一部マップのシェーダー設定の不具合を修正 -システム --継続データを利用した時に所持しているスキルポイントが継続されていなかった問題を修正 --グローバルデータの保存タイミングの変更 --レベルキャップの99を超えてレベルが上がることがあった問題を修正 --その他マイナーバグフィックス -ワールドマップ --クリアランク表示を直前のクリアから、そのマップの最高クリアランクに変更 **エンハンスドモジュール Version 1.01 -追加仕様 --SLGMAP、戦闘中に【Ctrlキー】でのアニメ速度アップ機能を追加&br()(Ctrlキーを押している間、速度がアップします) --装備アイテム一覧に、フィルタ機能を追加&br()(フィルタ項目に含まれている効果のアイテムだけが表示されます) --コンフィグ画面に、SLGMAPでの移動方式の項目を追加&br()(タイプ1:体験版+と同じマウスを追従する形式 タイプ2:ドラッグスクロール形式) --戦闘準備画面での装備スキル切り替え動作をホイールに対応&br()(装備スキルにカーソルを乗せて、ホイールでスキルの変更が出来ます) --回復スキルの回復量を表示 --スキルの攻撃力表示を拡張&br()(%表記・追加効果の表記を追加) --戦闘画面でサポートキャラのSPゲージ表記を追加 -修正内容 --キャラクターのステータスの調整 --一部エフェクトの調整 --一部アニメーションを修正 --一部シェーダーを修正 --一部カメラ動作の修正 --特定のキャラがマップ上で所持する武器が異なっていた問題を修正 --ADVのイベント中にAIキャラが次に進んでしまう不具合を修正 --ダメージゲージのエフェクト変更し、変化量が見やすい形に修正 --マップドラッグ時の惰性動作を調整 --その他プログラムを修正 *誤字 -戦闘MAPの説明文など ダズベルグ クリュミール -敵名 ノアトーン(ダズベルグ) 剣聖機アルファリア(ベリタディア) 敵のジアラメンツがユプシラ -敵の説明文 レイウォード 旗 (ルべル・クシィ 横書きだと漢数字より算用数字 -敵ステータス 剣人を武器化したキャラの移動力 エリジス6 ティティス6 剣聖機アルファリア5 -敵スキル --MAPウルダの古き龍に出るフルヴェートのスキルがオードレリルのもの --歩兵のスキルが全体的にオカシイ 同じスキルが2つ 最弱スキルがない 射程が炎氷雷で違う ハード以上でアクションスキル1番左のLV5 --グランヴィリオ軍魔法使い 同じスキルが2つ --無属性魔法のマークが物理 -スキル説明文 召還 -アイテム --赤胴のバッチ 赤胴のメダル --貪欲のペンダント:+30でなく+7が適正 --盟友のピアス 男性でなく女性

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