暁!!ダンゲロス内検索 / 「3ターン目後手」で検索した結果

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  • 1ターン目後手
    1ターン目先手 ← 1ターン目後手 → 2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 山田 気の真宵 __壁 B 早川瞬 近子、フエラムネ先輩用務悪魔のムルムルさん シエルさん C 田町明子 でゆら・ハーン!(死体) メテオ姉妹(死体) __壁 黒餅 軍門 下、師走 心刀 D 春楡 日奈子 葛重 ここな 笛田 若芽 破壊修道女ナターシャ、ワカメちゃん ブラック・ファック、天宮あやめ青髪 蛍、喪乃死離 藻乃美(死体) E 時阪 詩符渡 __壁 + 行動内容 軍門:C7移動能力発動→ 成功、謎のルール追加 ブラック:その場で能力発動、対象:喪乃死離、ボーナス+4%→ 成功、喪乃死離の攻撃力+2・移...
  • メニュー
    ...手 3ターン目先手/3ターン目後手 4ターン目先手/4ターン目後手 5ターン目先手/5ターン目後手 6ターン目先手/6ターン目後手 7ターン目先手/7ターン目後手 8ターン目先手/8ターン目後手 【掲示板】 新参陣営 古参陣営 GK掲示板 【更新履歴】 取得中です。
  • 転校生
    ...ダイスで決め、 3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。 その他の特徴: 体力1でも瀕死にならない。 特殊能力は必ず発動に成功する。また、能力休みは存在しない ターゲットに向かって最短距離で移動する。一度ZOCに阻まれても二度移動できる。 転校生自身がキャラクターを殺害した場合、DPは転校生陣営に加算される。 行動パターン 2ターン目後手終了後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ。 3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。 この時にダイスでターゲットとは別陣営のリザーバーから特殊能力1の対象となるキャラクターを一体選択する。 ※特殊能力1の詳細は後述。 標的を2ターンの間追い続ける。 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標...
  • 2ターン目先手
    1ターン目後手 ← 2ターン目先手 → 2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 山田 気の真宵 __壁 B 早川瞬 近子、フエラムネ先輩用務悪魔のムルムルさん シエルさん C 田町明子 でゆら・ハーン!(死体) メテオ姉妹(死体) __壁 黒餅 軍門 下、師走 心刀 D 春楡 日奈子 葛重 ここな 笛田 若芽 破壊修道女ナターシャ、ワカメちゃん ブラック・ファック、天宮あやめ青髪 蛍、喪乃死離 藻乃美(死体) E 時阪 詩符渡 __壁 +行動内容 「虐殺王ヘルチョップと考える2T先手投了SS」 どうして母はいないのか、僕がそう尋ねると、父は決まって空を見上げてこのような昔話をしてくれた。 周りの人達は嫁に逃げられた男が描いた妄想だ、と馬鹿にしている。否定はできない、とても信用できない打ち切り...
  • 1ターン目先手
    スタメン&初期配置 ← 1ターン目先手 → 1ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 山田 気の真宵 __壁 黒餅 軍門 下 B 早川瞬 近子、フエラムネ先輩用務悪魔のムルムルさん シエルさん 破壊修道女ナターシャ 師走 心刀 C 田町明子 でゆら・ハーン! メテオ姉妹 __壁 天宮あやめ 喪乃死離 藻乃美 D 春楡 日奈子 葛重 ここな ブラック・ファック E 時阪 詩符渡 __壁 笛田 若芽 青髪 蛍 +行動内容 メテオ姉妹C3移動  田町C1移動  近子B2待機  ムルムルB2へ移動後能力発動、B3に召喚  → 成功、シエルさん召喚 山田A3移動  フエラムネ先輩B2移動  早川B1移動  春楡D2待機  時阪E3移動  でゆらC2移動 古参陣営 チーム名「虐殺王ヘルチョップと考...
  • 3ターン目先手
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  • レギュレーション
    基本情報キャラクター募集人数 特殊ルールキャラクター調整 GKのプレーヤー参加 リーダーボーナス 増援 応援ボーナス パッシブ 嘘能力(情報隠匿・改竄能力) シークレットについて 防御力の上限 行動提出(ヒューマンエラー対策) キャラクターを投稿しない参加 基本情報 人数 スタメン10名+増援2名まで 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 先攻後攻 GKがダイスで決定 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のル...
  • 砂々目萌香&砂々目早苗
    砂々目萌香&砂々目早苗 ■キャラクター名の読み仮名 さざめもえかとさざめさなえ ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 早苗のかわいいおてて ■ステータス 攻撃:7/防御:2/体力:10/精神:3/FS:8 ■FS名 植物のお世話 特殊能力名:えーいっ! 効果1:通常攻撃 効果2:効果1命中時、自マスまで強制移動 範囲:可変(後述) 対象:単体 時間:一瞬 制約:移動したフェイズは発動できない ●詳細な能力挙動 そのターンの移動と動作を放棄し、「触手を張る」宣言を行うことができる。 一度以上「触手を張る」宣言を行っている場合、能力を発動できる(能力休みはこのとき適用)。 能力発動時点での連続「触手を張る」宣言の回数によって、この能力の範囲が以下のように決定される。 (間に別の行動を挟んだ場合は、「触...
  • 師走 心刀
    師走 心刀 ■キャラクター名の読み仮名 しわす こと ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 命響死酔 ■ステータス 攻撃:20/防御:2/体力:5/精神:2/FS:1 ■FS名 刀に宿りし別人格 特殊能力名:夢餓ノ凶刀 効果:状態異常「無我之境地」付与 65 効果内容:自分や自分を対象に含む同マス攻撃(※1)を受ける時に先手で対象に通常攻撃を行う。ただし、同マスであってもフィールド系やステータス入れ替え系には効果は発揮しない。また、この効果で対象を殺害できなかった場合、バステは解除される。 (※1)通常攻撃、特殊能力による通常攻撃、体力ダメージ、自分ステータス依存体力ダメージ、即死、瀕死、その他のガイドライン外の体力減少効果 範囲+対象:自分 *0.75 時間:1ターン *1.0 時間付属:カウント遅延1...
  • 7ターン目先手
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  • 甲子 猿侍
    甲子 猿侍 ■キャラクター名の読み仮名 きのえね えんじ ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 特製金属バット ■ステータス 攻撃:15/防御:0/体力:5/精神:4/FS:6 ■FS名 バッティング技術 特殊能力名:葬乱抜刀(ほうむらんばっとう) 効果1 同マス通常攻撃「葬乱抜刀(ほうむらんばっとう)」 35+20 ※1 効果2 対象を敵陣営方向に3マス強制移動「葬乱肉塊(ほうむらんぼうる)」 47(行動封印よりも若干高い値で計算) ※1 効果1で対象が死亡した場合でも効果2の強制移動が行われる。強制移動位置に死体が移動し、精神減少もそこを中心に判定される。 範囲+対象:同マス敵1人 0.7 時間:一瞬 1 非消費制約1 敵エリア(敵陣最奥から3列分)では使えない 0.95 非消費制約2 3ターン...
  • スタメン&初期配置
    初期配置 → 1ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 田町明子 近子 __壁 黒餅 軍門 下 B 用務悪魔のムルムルさん 山田 気の真宵 破壊修道女ナターシャ 師走 心刀 C フエラムネ先輩 メテオ姉妹 __壁 天宮あやめ 喪乃死離 藻乃美 D 早川瞬 春楡 日奈子 葛重 ここな ブラック・ファック E 時阪 詩符渡 でゆら・ハーン! __壁 笛田 若芽 青髪 蛍 古参陣営 チーム名「虐殺王ヘルチョップと考える個人年金保険」<DP0/応援ボーナス222.5P> 名前 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 田町明子 女 12 0 4 4 10 白穹、蒼穹、葬無嵐(はっきゅう、そうきゅう、ほうむらん) 40 100 用務悪魔のムルムルさん 無 1 1 7 5 16 召喚(ヴォイド・コール) 101 10...
  • 神乃黄昏
    神乃黄昏 ■キャラクター名の読み仮名 かみのたそがれ ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 日傘 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:3/精神:2/FS:20 ■FS名 独自の価値観 特殊能力名:スルトの炎 範囲:MAP全体 +能力内容 発動時にMAP全体から3体(重複不可)に永続ステータス異常「爆弾」を付与する 術者は発動以降の動作として爆弾を起爆することが出来る。 起爆すると全ての爆弾が取り除かれ、代わりに対象に起爆時の術者との距離に応じた体力ダメージを与える。 同マス:5ダメージ 半径1マス:3ダメージ 半径2~6マス:1ダメージ それ以上:ダメージ無し 起爆せずに能力を再発動した場合は爆弾が3個新たに追加される。 この時1回めと同じ対象に重複して追加の爆弾を付与することも...
  • 希望崎学園のマモノ
    希望崎学園のマモノ ■キャラクター名の読み仮名 きぼうさきがくえんのまもの ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 偶然紛れ込んだ野良犬 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:8/精神:4/FS:18 ■FS名 マモノの到来を望む声 特殊能力名:マモノスペシャル 2016ニューイヤーver. 構成要素 効果:即死 130 効果付属:凄惨な死 10 範囲+対象:同マス敵単体 0.7 時間:一瞬 1 非消費制約1:5ターン目以降発動可能 0.8 ※1 非消費制約2:DPで負けているときのみ発動可能 0.85 ※1 能力の総合的な強さを加味し、GK調整でやや優遇した値を付けています。 現状消費制約がない点も評価して、0.8で計算。 発動率計算式:(100-(130*0.7*1*0.8*0.85)...
  • 噴流 煙
    噴流 煙 ■キャラクター名の読み仮名 ふくりゅう えん ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 煙草の「ピース(10)」10カートン分 ■ステータス 攻撃:0/防御:6/体力:7/精神:8/FS:9 ■FS名 ニコチン中毒 特殊能力名:らき☆すと 効果1:体力1ダメージ 20 効果2:防御1ダメージ 12 範囲+対象:隣接1マス任意1方向内1マス全員 1.6  時間:3ターン 1.75 時間付属:死亡非解除 1.2 非消費制約:敵味方無差別 0.97 非消費制約:時間差攻撃(準備型)2ターン 0.7 消費制約:精神4消費 20 (100 - (20 + 12) *1.6 *1.75 *1.2 *0.97 *0.7 +20) *1.9 = 89.28… ≒ 89% 発動率:89% 成功率:1...
  • “鴻雁来”撫子
    “鴻雁来”撫子 ■キャラクター名の読み仮名 “こうがんきたる”なでしこ ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 サイン色紙 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:1/精神:4/FS:20 ■FS名 不貞 特殊能力名:不実(フェア)な花 範囲:同マス+同マス +能力内容 効果1:味方オリジナル魔人ランダム1体召喚 35 範囲+対象:同マス *1.0 時間:1ターン *1.0 時間付属:死亡非解除 *1.2 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 効果2:召喚永続化 90 範囲+対象:同マス味方1体 1.0 時間:一瞬 1.0 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 消費制約:自分死亡 55 FS20 ( 100 - 35 *1.2 *0.9 - 90 *0...
  • 特殊能力作成
    特殊能力作成 このページでは、キャラクターの特殊能力の作成方法について説明します。 特殊能力はキャラクターの必殺技にして華ですが、何分情報量が膨大ですので初心者の方には作成が少し難しいかもしれません。 精一杯分かりやすく解説しようと思いますが、もし難しいと感じた場合には、その旨を言っていただければ相談に乗ります。お気軽にどうぞ。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 0.特殊能力とは 1.能力のイメージ 2.能力の効果効果付属 3.能力の範囲と対象対象付属 4.能力の持続時間時間付属 5.能力の制約消費制約 非消費制約カウンター 6.FSを入力 7.能力の発動率と成功率 8.最後に Extra.ダンゲロス書式で清書しましょう 0.特殊能力とは 特殊能力とは、魔人の切札です。 ゲーム中、それぞれのキャラクターは1...
  • “鴻雁来”撫子(ゲーム終了後)
    “鴻雁来”撫子 ■キャラクター名の読み仮名 “こうがんきたる”なでしこ ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 サイン色紙 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:1/精神:4/FS:20 ■FS名 不貞 特殊能力名:花葬幻実とCERO弾きの検閲ほか七種(ななくさ) 効果1:味方オリジナル魔人ランダム1体召喚 35 範囲+対象:同マス *1.0 時間:1ターン *1.0 時間付属:死亡非解除 *1.2 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 効果2:召喚永続化 90 範囲+対象:同マス味方1体 1.0 時間:一瞬 1.0 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 消費制約:自分死亡 55 FS20 ( 100 - 35 *1.2 *0.9 - 90 *0.9 +55 )...
  • アンケート~キャンペーン全体について~
    ◆キャンペーン全体について 17.当キャンペーンに参加して良かった点、楽しかった点を聞かせてください。 久しぶりに絵が描けた 自キャラがスタメンに入って、生き残ったことです。 新しいことにチャレンジができた。 応援をいただけたこと、新たな方と出会えたこと、感想の新たな可能性を見ることが出来た点です。 午前2時すぎまでラジオのみんなでウーンウーンと唸りながら作戦を考えるのがとても楽しかったです。あとはやっぱり勝ったのが本当に嬉しかったです。 自キャラを描いてもらったことです。 みやこさんが架空ラジオの設定を練ってると知れたことですね 僕の中では応援が一番楽しかったです!!!SSも、イラストも!! ラジオもイラスト・SSも作戦会議も新参側は盛り上がっていたので、楽しかったです。自分が参加してここまで掲示板が活発だったのは初めてなような気がする。 みんないろんな発想でキャラ...
  • 明智 矢矯
    明智 矢矯 ■キャラクター名の読み仮名 あけちやだめ ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 ペーパーナイフ ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:3/精神:4/FS:18 ■FS名 裁縫 特殊能力名:- - -キ-リ-ト-リ-セ-ン- - - 範囲:隣接3マス +能力内容 効果:敵通常攻撃強制施行(自傷不可) 50 時間:一瞬 範囲+対象:隣接3マス内1マス全員 *2.6 制約1:男性のみ有効 *0.8 制約2:同マスに味方が自分以外2人いないと使えない *0.97 制約3:永続行動不能 40 効果付属:壁貫通 -10 ((100 - 50 * 2.6 * 0.8 * 0.97) + 40) * 2.8 - 10 =99.536≒100% 発動率:100% 成功率:100% ...
  • トップページ
    暁!!ダンゲロス!「新参」vs「古参」再び!! かつて希望崎学園で行われた新参 VS 古参陣営の戦い。 それから数年が経ち、かつての「新参」達も今やすっかり古参と呼ばれる立場と変わった。 そんな学園を再び覆う不穏な空気―― 続々と現れる新進気鋭のルーキー魔人達! 彼らを疎ましがる学園の支配者、古参・老害魔人達! 歴史は二度繰り返すのかーー 新参陣営 VS 古参陣営のダンゲロス・ハルマゲドンの火蓋が再び切って落とされようとしていた。 ※実際の古参プレイヤーは新規の人をいつでも歓迎しています。 INFORMATION 古豪 VS 新鋭再び!! 「戦闘破壊学園ダンゲロス」新キャンペーン「暁!!ダンゲロス」へようこそ! 今回のキャンペーンでは、プレイヤーは古参陣営と新参陣営に分かれて戦います。 本戦参加経験が少ない方達は『...
  • 亡国の魔術師-Magician time of the Lost Kingdom-
    亡国の魔術師-Magician time of the Lost Kingdom- ■キャラクター名の読み仮名 ボウコクノマジュツシ ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 時術 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:4/精神:3/FS 18 ■FS名 Unknown... 特殊能力名:タイムリープ 効果範囲:隣接2マス +能力内容 効果 状態異常「時の歪み」付与 50 効果付属 壁貫通 10 範囲+対象:隣接2マス内の範囲内1マス全員 2 時間:1ターン 1 消費制約:自身永続行動不能 40 状態異常「時の歪み」 対象の能力に「時間差攻撃2/カウント遅延2 1ターン」を追加する。 既にそれらの制約が存在する場合、ターン数を+1する。 効果発揮時に対象が存在しない場合、効果が発揮され...
  • ブラック・ファック
    ブラック・ファック ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 メス、聴診器、救急車 ■ステータス 攻撃:2/防御:3/体力:7/精神:5/FS:13 ■FS名 騙しのテクニック 特殊能力名:藪医者 効果1:攻撃2増加 8*2 範囲+対象:隣接1マス味方1体 1.1 時間:1ターン 1 効果2:移動力1増加 50【他大】 範囲+対象:隣接1マス味方1体 1.1 時間:1ターン 1 制約なし 10 (100 - 8*2*1.1*1 - 40*1.1*1 + 10) * 2.3 = 86% 発動率:86% 成功率:100% 能力原理 超強力な催眠術(安直) キャラクター説明 口先だけで患者に対応するいい加減な医師 最近もある患者に対してどうせピッツバークいけば直るから自分磨きファイト!...

  • 石 ■キャラクター名の読み仮名 いし ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 台車 ■ステータス 攻撃:0/防御:12/体力:12/精神:0/FS:6 ■FS名 年季 特殊能力名:横転 効果:ZoCフィールド設置(カウンター) 30 フィールド補正 1.2 範囲+対象:同マス 1.2 時間:2ターン 2 時間付属:死亡非解除 1.2 非消費制約1:敵味方無差別 0.9 ※1 ※1 攻撃後に味方キャラクターも前進できないことを加味してこの数値 非消費制約2:カウンター 0.4 カウンター条件:敵に自分が殺される 0.4 カウンター対象:フィールド 1 ※2 ※2 この能力は即座に敵に影響を及ぼさないため、GK判断でこの倍率を適用 待受範囲:同マス 1 待受時間:2ターン 1 待受回数:1回 1 ...
  • でゆら・ハーン!
    でゆら・ハーン! ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 竹刀だったもの ■ステータス 攻撃:12/防御:1/体力:3/精神:2/FS:12 ■FS名 妄想 特殊能力名:ディストーション・メーン! 構成要素 効果:体力5ダメージ 60 効果付属:壁貫通 10 範囲+対象:ななめ2マス敵1人 1.5 時間:一瞬 1 制約:永続行動不能 40 (100 - 60 *1.5 + 40) * 2.2 - 10 = 100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 一時的に「向こう側」を経由させることで、あらゆるものを歪ませる能力を用いて 竹刀の切っ先と周囲の空間を歪ませ、本来なら届かない位置から面を繰り出す、 魔人剣道の秘儀。 能力発動後、歪んだ空間にとらわれ身動きが取れなくなるが、一本とればよか...
  • 虚居まほろ
    虚居まほろ ■キャラクター名の読み仮名 うつろい・まほろ ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 妄想のナイフ ■ステータス 攻撃:0/防御:14/体力:9/精神:3/FS:4 ■FS名 希薄な存在 特殊能力名:すべて儚き幻想 構成要素 効果:永続戦線離脱 100 範囲+対象:同マス敵全員 ×1.5 時間:一瞬 消費制約:能力休み後1ターン行動不能 20 制限制約1:敵味方無差別 ×0.95 制限制約2:効果遅延(準備型)/1ターン ×0.85 制限制約3:誰もいないマスで移動を終えた場合、必ず能力を使用する ×0.9 (100 - 100 *1.5 *0.95 *0.85 *0.9 + 20) * 1.4 = 15.3825 ≒ 15% 発動率:15% 成功率:100% 能力原理...
  • 笛田 若芽
    笛田 若芽 ■キャラクター名の読み仮名 ふえた わかめ ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 すこんぶすこっぷ ■ステータス 攻撃:10/防御:1/体力:5/精神:4/FS:10 ■FS名 園芸術(ガーデニングアーツ) 特殊能力名:ふえろ、ワカメちゃん 効果:オリジナル魔人召喚 30 オプション:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 -3 オプション:ZOCなし -3 範囲+対象:隣接1マス 1.1倍 時間:2ターン 2倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 制約なし 10 (100 - (30-3-3) *1.1 *2 *1.2 +10 ) * 2 = 93.28 ≒ 93% 発動率:93% 成功率:100% ○召喚キャラ オリジナル魔人 ふえたワカメちゃん 性別:無性 学年:その他...
  • 早川瞬
    早川瞬 ■キャラクター名の読み仮名 はやかわ・しゅん ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 ナイフ ■ステータス 攻撃:7/防御:2/体力:9/精神:4/FS:8 ■FS名 念動力 特殊能力名:念加速 効果:移動力一時増加 50 範囲+対象:隣接1マス味方1人 1.1 効果時間:1ターン 1 制約:なし 10 ( 100 - 50 *1.1 *1 +10 ) *1.8 = 99% 発動率:99% 成功率:100% 能力原理 せっかちさ故に発現した能力。 念じる事で近くの物体の動きを速める事が出来る。 キャラクター説明 とてもせっかちな魔人。 本人はそこまで素早くない。 アイコン
  • 精神削りマシーン1号
    精神削りマシーン1号 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 紙やすり ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:5/精神:5/FS:15 ■FS名 拷問とか 特殊能力名:精神削り機能解放 範囲:半径2マス +能力内容 効果:精神3ダメージ 効果値40 効果付属:壁貫通 範囲+対象:半径2マス敵全員 *2.4倍 時間:一瞬 *1倍 消費制約:自分死亡 非消費制約:なし FS15 効果数値:50*2.4*1=12 0 発動率:(100-96+55)*(1+0.1*15)-10=147.5=138 発動率:138% 成功率:100% 能力原理 精神を削る機能を最大開放することで、相手の精神を削る。 自分は力を使い果たして死ぬ。 キャラクター説明 精神を削るためだけに生み出された男。...
  • 初心者Q&A
    初めての方へ このページでは、ダンゲロスの初心者の方向けに簡単にゲームの説明等を行います。 ダンゲロスはいつでも初心者大歓迎中です! 難しい点やなにか疑問点のある場合は、遠慮なく初心者質問スレにてご質問ください。 ダンゲロスってなんなの? どういうゲームなの? なんか事前知識とかって必要? どうすれば参加できるの? キャラクターを作成するといってもどうすればいいの? キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの? ゲームの雰囲気とかどんな感じ? プレイ時間はどのくらい? 参加するのに必要な環境は? どういう風に進行してくの? ダンゲロスってなんなの? どういうゲームなの? 一言でいうとプレーヤーが作成した駒を動かして戦う「ウォー・シミュレーション・ゲーム」です。 まず各プレーヤーが、自分の思い描くキャラクターを一体作成し、投稿します。 そして集まっ...
  • 時阪 詩符渡
    時阪 詩符渡 ■キャラクター名の読み仮名 ときさか しふと ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 偽造学生証 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:2/精神:3/FS:20 ■FS名 時空修正 特殊能力名:GrandOrderShift 効果範囲 ルール +能力内容 効果:敵行動順入れ替え 対象+範囲:ルール 効果時間:1ターン 消費制約:自分永続行動不能 発動率:70% 成功率:100% ※補足 発動した時点でシクレ公開。 相手陣営の行動提出が確定してから、思考時間5分が設けられる。 その時間内に、発動陣営側は敵行動提出表のうち2キャラを指定。 その2キャラの行動順番を入れ替える。 例 キャラA:~~へ移動 キャラB:能力発動、対象は~~ キャラC:待機 キャラD...
  • キャラクター作成
    キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(12月27日23時59分より有効)からキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.名前 2.性別 3.学年 4.所持武器 5.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 6.特殊能力能力原理 7.キャラクター説明 【サンプルキャラクター】 1.名前 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記...
  • 一 一
    一 一 ■キャラクター名の読み仮名 にのまえ・はじめ ■性別 男性 ■学年 3年 ■所持武器 愛情 ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:11/精神:4/FS:15 ■FS名 絆 特殊能力名:ToLOVEるメイカー・シークレットレッスン 構成要素 効果1:ハイパーエリート突破(「ZoC無視」+「バリケード突破」+「移動カウンター突破」) 40 範囲+対象:同マス1人(味方) 1 時間:1ターン 1 時間付属:死亡非解除 1.2 効果2:壁侵入(味方) 40 範囲+対象:同マス1人(味方) 1 時間:1ターン 1 時間付属:死亡非解除 1.2 効果3:強制移動(敵陣方向)1マス 50 範囲+対象:同マス1人(味方) 1 時間:一瞬 1 消費制約:永続戦線離脱 35 非消費制約1:味...
  • 大勝百歩日高次郎極
    大勝百歩日高次郎極 ■キャラクター名の読み仮名 たいしょうひゃっぽひだかじろうきわめ ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 寸胴鍋 ■ステータス 攻撃:10/防御:0/体力:5/精神:5/FS:10 ■FS名 ラーメン 特殊能力名:至高の一杯(ネクタル) 効果1:移動力1上昇 50 範囲+対象:同マス全員  1.5 時間:1ターン 1 消費制約1:能力休み後1ターン行動不能 20 消費制約2:制約1終了時に対象がこのキャラと同マスにいないorこのキャラが死亡している場合、対象死亡 5 (100‐50*1.5*1+25)*2=100 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 至高のラーメンとはなにか、その答えは無数に存在する。塩、醤油、豚骨、味噌、カレーなどの調味料の分類から始まり、...
  • コウカサスオオカブト
    コウカサスオオカブト ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 3本の角 ■ステータス 攻撃:0/防御:15/体力:6/精神:3/FS:6 ■FS名 角の数×2 特殊能力名:タンジカン・コウカサス 構成要素 効果:同マス自分以外の味方に全無効付与 90 範囲+対象:同マス味方一人 1 時間:1ターン 1 消費制約:防御が0になり、永続行動不能 45        (能力発動後に防御が増加した場合、再発動可能) (100 - 90 + 45) * 1.6 = 88 発動率 88% 発動率:88% 成功率:100% 能力原理 その身に秘められた森のオーラを解き放つ。 神秘の力が味方を包み、少しの間だけ無敵状態にする。 コウカサスオオカブト自身は力を失い、動けなくなる。 キャラクター説明 ...
  • 近子
    近子 ■キャラクター名の読み仮名 ちかこ ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 赤いかんざし ■ステータス 攻撃:6/防御:2/体力:4/精神:3/FS:10 ■FS名 貞操 特殊能力名:Kissで犯罪(キッスでクライム) 効果範囲 同マス +能力内容 効果:壁進入 40 範囲+対象:同マス味方全員 *1.5 時間:1ターン *1 制約:なし 10 FS10 (100 - 40*1.5 + 10) * 2.0 = 100 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 近子のキスを受けた者は自他の境界が曖昧になる感覚、世界と合一している非常な確信と快感を持ち、あらゆるものとくっついて溶け合おうとする。そして実際に内部へ内部へと体を入り込ませてしまう。 端から見れば酔っ払った淫乱の...
  • アンケート~キャンペーン開始前について~
    ◆キャンペーン開始前について 4.キャンペーン参加前の当キャンペーンに対する印象や感想を聞かせてください (wikiや事前ラジオでルールは把握しやすかったか、参加しやすかったか等) 実際の本戦がどういう流れでやるのかなあと思いました。 新規参入しやすそうなイメージがありました。 キャラを作るのを手伝います!というくだりが良かったですね。 和気あいあいとした雰囲気だったので参加しやすかったと思います  新参と古参の対立と、現実での和合についても再三念を押されていたのもありがたかったです。 wikiでルールの大部分は把握できたと思います。事前ラジオは時間の都合上聞けていないのでわかりません。 事前ラジオは聞き逃しました。wikiは全体的に見やすかったです。 いつも通りだったので特に。 初心者用のゲームの流れ(進研ゼミ風のアドニスのやつとか、第三次リプレイとかです。l...
  • 軍門 下
    軍門 下 ■キャラクター名の読み仮名 ぐんもん くだれ ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 軍配 ■ステータス 攻撃:6/防御:0/体力:3/精神:3/FS:13 ■FS名 差配 特殊能力名:我が軍門に下れ 効果範囲 ルール +能力内容 効果:陣形による恩恵追加(攻撃力1~3上昇 24(攻撃3上昇で計算)) 時間:1ターン 1 対象:ルール(味方のみ適用されるルール追加) 5(MAP全体と同様) 非消費制約1:【突撃陣形】時のみ攻撃力上昇 0.6 消費制約:移動-1 15 FS 13 ( 100 - 24 *5 *0.6 + 15) *2.3 = 99% 発動率:99% 成功率:100% 【突撃陣形とは】 動作のタイミングで3人が横1列(例1)に並ぶ陣形ができており、その...
  • 尊厳無双奈良衝
    尊厳無双奈良衝 ■キャラクター名の読み仮名 ソンゲンムソウナラツキ ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 戦鎚『イカリヒ』 ■ステータス 攻撃:5/防御:6/体力:15/精神:3/FS:1 ■FS名 器用度 特殊能力名:雷虎の咆吼 効果:『ZoC破壊』 33.5(敵のみ破壊を35程度と計算し、敵味方無差別の0.95倍をかけて33程度で試算) 範囲+対象:隣接1マス全体 1.9 時間:一瞬(単発効果) 制約なし 10 『ZoC破壊』 特殊能力発動時、範囲内に存在しているすべてのZoC(Zone of Control)を消失させる。 ここで言う"すべて"とは、敵・味方・術者自身が所持しているZoC及び、何らかの特殊能力によって発生しているZoCを指す。 この消失は単発効果として扱い、ター...
  • ナインボール・ジャクソン
    ナインボール・ジャクソン ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 なし ■ステータス 攻撃:5/防御:0/体力:2/精神:1/FS:17 ■FS名 楽観性 特殊能力名:猫の九生 範囲:同マス +能力内容 効果:完全蘇生(戦闘開始時のステータスで復活) 効果付属1:能力休みなし 効果付属2:死亡非解除 範囲+対象:自分自身 時間:一瞬 非消費制約1:カウンター 非消費制約2 復活する位置はフィールド内からランダム。死亡時に一度戦線離脱し、次ターンの自軍フェイズ時に復活する。即時行動可能。 GK注)死亡時、DP減少と精神減少は発生する 非消費制約3 復活時、「復活した回数×10%」の確率で失敗して何も起こらず、このゲーム中は戻ってこない(永続戦線離脱する) 非消費制約4:MAP登場時に必ず発動する(ただし、転...
  • アンケート~キャラクター、応援について~
    ◆キャラクター、応援について 13.今回お気に入りのキャラクターを教えてください(複数回答可) 黒餅、ナターシャです。イラストが付いているとイメージがしやすいのでいいと思います。 ガチ部門でいえば山田 気の真宵ですね。 新参陣営で素人の自分なりに対策とかを練ってみたらこいつだけはどうしても止められないことに気づきました。 初めは能力の意味とかメリットが全く分からなかったんですが、知れば知るほどいいなぁと思いましたね…。 この能力振りも補正にかからないような調整でしょうし、これがダンゲロスなのか…って思いました。 面白かったのは十房ていちゃん 私は勝ち負け関係なくいれてもいいんじゃないかと思いました。 こういう能力も作っていいのがこのゲームなんだーっていうイメージを持ててよかったです。  青髪蛍:透明感と暗黒感が共存した雰囲気は魅了されるというには十二分です。運命とダ...
  • 網渡 愛海
    網渡 愛海 ■キャラクター名の読み仮名 あみわたり あみ ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 十徳ナイフ ■ステータス 攻撃:1/防御:3/体力:3/精神:3/FS:20 ■FS名 ナイフ捌き 特殊能力名:一は十、十は一 効果:発動率一時上昇(20%アップ):50 対象:同マス味方一体 :×1 効果時間:2ターン:×1.5 制約なし 10 (100 - 50 * 1.5 * 2 + 10) * 3 = 105% 発動率:105% 成功率:100% 能力原理 十徳ナイフの性能をフルに生かして、味方の能力発動率を引き上げる。その具体的な過程は対象により様々であり、緊張して能力発動を失敗しがちな者には十徳ナイフを使って実家のようにリラックスできる安らぎ空間を演出したり、能力が強大すぎて制御が...
  • 用務悪魔のムルムルさん
    用務悪魔のムルムルさん ■キャラクター名の読み仮名 ようむあくまのムルムルさん ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 竹箒とエプロン ■ステータス 攻撃:1/防御:1/体力:7/精神:5/FS:16 ■FS名 魔界での序列 特殊能力名:召喚(ヴォイド・コール) 構成要素 効果:味方オリジナル魔人「オフィス天使のシエルさん」召喚 30 効果オプション:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 -3 効果付属:死亡非解除 1.2 範囲+対象:隣接1マス 1.1 時間:2ターン 2 制約:なし 10 FS16 (100 - (30 - 3) *1.1 *2 *1.2 + 10) * 2.6 = 100.672 ≒ 101% 発動率:101% 成功率:100% ○召喚キャラクター キャラクター...
  • 最高最速の魔人ヒーロー『サーティファイブ』
    最高最速の魔人ヒーロー『サーティファイブ』 ■キャラクター名の読み仮名 さいこーさいそくのまじんひーろー『さーてぃふぁいぶ』 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 ヒーローっぽいマスク ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:14/精神:5/FS:11 ■FS名 主人公補正 特殊能力名:BLACK CAT WALK 効果:全無効(自分以外の味方) 90 範囲+対象:同マス *1.0 時間:1ターン *1.0 非消費制約1:術者が被害を肩代わりする(肩代わりされているキャラのステータスや状態を参照にする) *0.7 非消費制約2:スタメンだと使用不可 *0.8 FS:11 効果数値:90*1.0*1.0*0.7*0.8=50.4 発動率:(100-50.4)*2.1=104.16≒104 発動率:104...
  • オスマンケツバット君
    オスマンケツバット君 ■キャラクター名の読み仮名 おすまんけつばっとくん ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 バット ■ステータス 攻撃:0/防御:0/体力:10/精神:3/FS:17 ■FS名 ケツバット 特殊能力名:オスマン♂ケツバット アナルにバットを突っ込む。 第三の足が生えることにより移動力が向上する。 効果:移動力2増加 100 範囲+対象:同マス全員 1.5 時間:1ターン 1 非消費制約:男性のみ 0.85 非消費制約:DP負けてる時のみ 0.85 消費制約:DP3点献上 45 (100 - 100*1.5*0.85*0.85 + 45) * 2.7 = 98.8875 ≒ 99% 発動率:99% 成功率:100% 能力原理 持っているバットを同マスの男全...
  • ナターシャSS
    ナターシャSS クリスマス… かれらは宗教をなんだと思っているかしら? 男と女で手をつなぎあって、【ピー】することが宗教? あースルトスルト、十字架が熱くなる…
  • 破壊修道女ナターシャ
    破壊修道女ナターシャ ■キャラクター名の読み仮名 クラッシュシスター・ナターシャ ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 ボロ布に覆われた十字架 ■ステータス 攻撃:8/防御:8/体力:8/精神:3/FS:3 ■FS名 信心 特殊能力名:星遺物開放・火の楔 効果:即死 130 範囲+対象:同マス敵単体 0.7 時間:一瞬 1 非消費制約:所持武器が手元にない場合使用不可 0.99 消費制約:永続行動不能 40 発動率計算式:(100-(130*0.7*0.99)+40)*(1+3*0.1)=64.883 発動率:65% 成功率:100% 能力原理 オープンモノリス・スルト。 ナターシャの得物である十字架"火の楔(スルト)"の力を限定的に開放、膨大な熱量を帯びる...
  • 古参陣営イラスト
    古参陣営イラスト 三年生になって男らしさを身につけた一 一by minion 都留岐山 知絵里by サンライト=100しっこ 影裏シェイドby 影裏シェイド(ネーター) でゆら・ハーン!by でゆら(今日知ろう) でゆらさんまんがby でゆら(今日知ろう) 一∽ by でゆら(今日知ろう) 角が立たないようにそこそこって言ってみたけど内心では結構いけてると思っていた自キャラby 春楡 日奈子(ひじ) やまいぬくんのファンアートby 春楡 日奈子(ひじ) 一∽ by minion フエラムネ先輩とたわむれる女子高生by 春楡 日奈子(ひじ) 山田 気の真宵by 春楡 日奈子(ひじ) 惑星のようで惑星でないちょっと惑星かと思えばやっぱり惑星でない冥王星ちゃんby 春楡 日奈子(ひじ) 明智 矢矯by DT 近子by 近子(かりあげ) 近子by 近子(かりあげ) ...
  • 都留岐山 知絵里
    都留岐山 知絵里 ■キャラクター名の読み仮名 つるぎやま ちえり ■性別 両性 ■学年 1年生 ■所持武器 男魂刀(だんこんとう) ■ステータス 攻撃:13/防御:3/体力:4/精神:4/FS:6 ■FS名 男根主義 特殊能力名:希望崎名物「直進剛直」 効果1:敵陣方向1マス強制移動 50 時間:一瞬 *1 対象:同マス味方全員 *1.5 非消費制約1:味方男性、両性にしか効かない *0.85 非消費制約2:1年生にしか効かない *0.75 効果2:zoc無視付与 30 時間:1ターン *1 対象:同マス味方全員 *1.5 非消費制約1:味方男性、両性にしか効かない *0.85 非消費制約2:1年生にしか効かない *0.75 消費制約:自分永続行動不能 40 【GK注】この能力は自身も...
  • 青髪 蛍
    青髪 蛍 ■キャラクター名の読み仮名 あおがみ ほたる ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 時計 ■ステータス 攻撃:20/防御:0/体力:7/精神:3/FS:0 ■FS名 未来 特殊能力名:ダムドの巣孔 ダイスが振り直されることは、ダムドにより、世界が滅ぼされたことを意味する。 青髪蛍は、皆を救うために、ダイス判定に介入するが、ダムドを呼び覚ます結果にしかならず、その都度、世界は滅ぼされ、ダイスは振り直される。 青髪蛍が、未来改変に失敗した時、ダムドは現れず、ダイスは振り直されない。 効果:乱数操作 対象:ルール 時間:1ターン 制約:1度しか使えない 能力休みなし <効果内容> 命中判定、発動判定、成功判定、その他ダイスを振る必要のある全ての判定において、その都度、毎回ダイスを振り(奇数...
  • @wiki全体から「3ターン目後手」で調べる

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