暁!!ダンゲロス内検索 / 「制約」で検索した結果

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  • 喪乃死離 藻乃美
    ...ティブ 消費制約1:味方一人精神力1消費  消費制約2:味方一人防御力1消費  消費制約3:味方一人攻撃力1消費  ※消費制約1~3合わせて3 消費制約4:自分死亡 55 非消費制約1:攻撃力が5以上のキャラのみに有効 *0.9 非消費制約2:命中判定が必要(敵) *0.7 非消費制約3:同マスに味方が自分以外2人いないと使えない(敵対象) *0.98 ( 100 - 40 *5 *0.9 *0.7 *0.98 +58 ) *2.9 = 100.108 ≒ 100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 研究所で独自に開発した毒ガスを全体に撒き散らす。この毒ガスについては試験段階であり 理論上では対魔人に有効とのデータが出ている(自身は耐性を持っている)。 キャラクター説明 IQ200の天才科学者でおかっぱ頭に...
  • 特殊能力作成
    ...時間付属 5.能力の制約消費制約 非消費制約カウンター 6.FSを入力 7.能力の発動率と成功率 8.最後に Extra.ダンゲロス書式で清書しましょう 0.特殊能力とは 特殊能力とは、魔人の切札です。 ゲーム中、それぞれのキャラクターは1ターンの間に「移動」および、「動作」として「攻撃」もしくは「特殊能力使用」のどちらかを行うことが出来ます。 特殊能力は強力ですが、設定された発動率の確率で1D100(100面ダイス)を振り、発動率以下の数字が出なければ発動しません。(例:発動率90%の能力→ダイス目が1~90なら発動成功、91~100なら失敗) また、発動に成功すると次のターン行動出来なくなる(能力休み)リスクがあります。 以下では、特殊能力の発動率を簡単に概算する方法を記載します。 効果数値の基準には特殊能力作成ガイドラインのwikiを参考にしてください。 また、計算...
  • “鴻雁来”撫子
    ... *1.2 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 効果2:召喚永続化 90 範囲+対象:同マス味方1体 1.0 時間:一瞬 1.0 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 消費制約:自分死亡 55 FS20 ( 100 - 35 *1.2 *0.9 - 90 *0.9 +55 ) *3 = 108.6 ≒ 109% 発動率:109% 成功率:100% ■召喚キャラリスト ≪月≫の萩  性別:無性 学年:2年 所持武器:サイン色紙  攻撃11 防御0 体力10 精神3 FS6(光線の種類)  特殊能力名:サテ⇒ムーンライト  効果:体力4ダメージ 50  範囲+対象:半径2マス内敵1体 *1.7  時間:一瞬 *1.0  非消費制約1:敵男性のみ *0.8  非消費制約2:五ターン目以降使用...
  • ガイドライン変更点
    学年制約(特定の学年にしか通じない)は今回ガイドライン外とします 特に新参陣営が上級生(3年)にしか通じない、古参陣営が下級生(1年)にしか通じないの制約を取ってもほぼフレーバー(制約としての数字は付かない)になると思ってください。 その他は基本ガイドラインで計算しますが、ガイドライン通りでもGK陣で強い、弱いと感じた能力は都度修正されることがあります。ご了承ください。
  • 虚居まほろ
    ...:一瞬 消費制約:能力休み後1ターン行動不能 20 制限制約1:敵味方無差別 ×0.95 制限制約2:効果遅延(準備型)/1ターン ×0.85 制限制約3:誰もいないマスで移動を終えた場合、必ず能力を使用する ×0.9 (100 - 100 *1.5 *0.95 *0.85 *0.9 + 20) * 1.4 = 15.3825 ≒ 15% 発動率:15% 成功率:100% 能力原理 自分の周囲で起こっている事象をすべて自分の空想だったことにする能力。 発動すればまほろが夢想から覚めるまで(=死ぬか戦闘が終わるまで)同マスにいる者はすべて現実から消えうせる。 消えた者たちの中で戦いは続いているが、それはすべてまほろの空想に過ぎなかったことになる。 ただし、意識して夢想にひたるのは難しいため発動率は低く時間もかかる。 また、誰もいないマ...
  • 黒餅
    ...体 時間:一瞬 制約:攻撃をしたキャラから通常攻撃を受ける 制約:発動成功するたびに発動率-15% 制約:発動判定に一度でも失敗した時点で発生したダメージは無かったことになる 制約:永続移動不能 発動率:60% 成功率:100% 能力原理 範囲内の敵に片っ端から喧嘩を申し込む。 勝てば続行、負ければ終了。喧嘩の花道。 なお途中で力尽きた場合、バックパックのスズキが 全力で土下座するのでそれまでの結果は無効となる。 キャラクター説明 工業地帯のスラム出身。子供時代は喧嘩や窃盗に明け暮れていたが ある日ガラクタの山から生きるバックパック「スズキ」を見つけたことにより 運命が変わってゆく。相棒スズキの「自分は何者なのか」という問いに答えるため 旅立った。 応援 登場SS 黒餅プロローグ 秋の七草シリーズ『“処暑”萩プロローグ』 “...
  • 甲子 猿侍
    ... 1 非消費制約1 敵エリア(敵陣最奥から3列分)では使えない 0.95 非消費制約2 3ターン目以降使用可能 0.95 非消費制約3 DPで負けているときのみ使用可能 0.85 消費制約 攻撃力を5消費 25 効果付属:凄惨な死 10 (100 - (35 + 20 + 47) *0.7 *0.95 *0.95 *0.85 + 25) *1.6 -10 = 102.36 ≒ 102% 発動率:102% 成功率:100% 能力原理 背中に背負った大太刀を振り抜くような独特のバッティングフォームから繰り出されるアッパースイングで対象をかっ飛ばす。 キャラクター説明 2mを超えるがっしりした体格、日に焼けた肌、髪を逆立てた強面が特徴の男子生徒。 その見た目や荒々しい言動で周囲から怖がられているがルールはしっかり守るタイプ。 小さな...
  • 笛田 若芽
    ...30 オプション:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 -3 オプション:ZOCなし -3 範囲+対象:隣接1マス 1.1倍 時間:2ターン 2倍 時間付属:死亡非解除 1.2倍 制約なし 10 (100 - (30-3-3) *1.1 *2 *1.2 +10 ) * 2 = 93.28 ≒ 93% 発動率:93% 成功率:100% ○召喚キャラ オリジナル魔人 ふえたワカメちゃん 性別:無性 学年:その他(できたて) 所持武器:すこっぷすこんぶ 攻撃:15/防御:0/体力:3/精神:1/FS:11 FS名:乾燥具合 特殊能力「もどれ、ワカメちゃん」 効果:オリジナル魔人召喚 30 オプション:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 -3 オプション:ZOCなし -3 範囲+対象:隣接1マス 1.1倍 時間:2ターン 2...
  • ナインボール・ジャクソン
    ...時間:一瞬 非消費制約1:カウンター 非消費制約2 復活する位置はフィールド内からランダム。死亡時に一度戦線離脱し、次ターンの自軍フェイズ時に復活する。即時行動可能。 GK注)死亡時、DP減少と精神減少は発生する 非消費制約3 復活時、「復活した回数×10%」の確率で失敗して何も起こらず、このゲーム中は戻ってこない(永続戦線離脱する) 非消費制約4:MAP登場時に必ず発動する(ただし、転校生に召喚された場合のみ「何もしない」を選択可能) 【カウンター内容】 条件:自分が殺される(相手は敵でも味方でも良い) カウンター対象:術者自身 待受範囲:同マス 待受時間:永続 待受回数:9回 タイミング:同時 発動率:100%(GK独断) 能力原理 どう考えても死んでる状態でもいつの間にか生き返ってる。だって猫には命が9つあるから。でも飽きたらどっか...
  • 葛重 ここな
    ...時間:永続 非消費制約1:効果Aは味方男性のみ 非消費制約2:効果Aは一回しか使えない 特記:こちらの効果が発揮された場合は能力休みなし ●MAP上に「恋慕」キャラがいる場合 効果B:体力nダメージ (n 自身と「恋慕」キャラの間のマス数) 範囲+対象:同マス1体 時間:一瞬 非消費制約:「恋慕」キャラ死亡時、位置を問わず自身の精神に2ダメージ 発動率:90% 成功率:100% 能力原理 愛する相手との距離を拳速に変換し、貫通力を強化する能力。 初回発動時、同マス味方男性一体に意味のないバステ「恋慕」を付与する。 2回目以降の発動時、同マス一体に自身の位置と「恋慕」キャラの位置の間のマス数分の体力ダメージを与える。 「恋慕」キャラ死亡時、位置を問わず自身の精神力を2減少する。 キャラクター説明 「恋する乙女は無敵」を信条とする空手少女。...
  • わるい冥王星ちゃん
    ... 一瞬 ×1 消費制約:永続行動不能 40 非消費制約1 女性のみ有効 0.8 非消費制約2 シークレットのみのみ有効 0.8 非消費制約3 同マスに味方が自分以外2人いないと使えない 0.98 ((100 - 60 * 3 * 0.8 * 0.8 * 0.98) + 40) * 3 = 81.31 ≒ 81% 81.31%≒81% 発動率:81% 成功率:100% 能力原理 わるい冥王星ちゃん(以下、わるい)「ヒヒィ~! 『地球破壊爆弾』だと思った~?? 残念! 『恥丘破壊爆弾』でした~!!」 カロン「ひゅー! 正直予想してた人も居るだろうけど、その人を騙す姿勢こそがワルっぽくてたまんないぜー!」 わるい「私を降格させたのは地球じゃなくて地球に住む人類だからなァ~! 破滅させる対象は人類って最初から決まってるんだよぉー!」 カロン「ひゃ...
  • 亡国の魔術師-Magician time of the Lost Kingdom-
    ...ン 1 消費制約:自身永続行動不能 40 状態異常「時の歪み」 対象の能力に「時間差攻撃2/カウント遅延2 1ターン」を追加する。 既にそれらの制約が存在する場合、ターン数を+1する。 効果発揮時に対象が存在しない場合、効果が発揮されずに能力は終了する。 制約の支払いなどは元の能力の仕様に準ずる。 時の歪みの効果が発揮されたときに能力内容を公開する。 (100 - 50 *2 *1 + 40) *2.8 -10 = 102% 発動率:102% 成功率:100% 能力原理 Unknown... キャラクター説明 強すぎる力を持つ故に自らが作った時空間に自らを封印した時の君。 しかし、時の力を求めて侵入を試みる異空間の国があった。 今は無き驚異のオーバーテクノロジーを持つ帝国だ。 不思議な力を人工的に抽出し作り出す技術を...
  • “鴻雁来”撫子(ゲーム終了後)
    ... *1.2 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 効果2:召喚永続化 90 範囲+対象:同マス味方1体 1.0 時間:一瞬 1.0 非消費制約:1ターン目のみ発動可能 *0.9 消費制約:自分死亡 55 FS20 ( 100 - 35 *1.2 *0.9 - 90 *0.9 +55 ) *3 = 108.6 ≒ 109% 発動率:109% 成功率:100% ■召喚キャラリスト ≪月≫の萩  性別:無性 学年:2年 所持武器:サイン色紙  攻撃11 防御0 体力10 精神3 FS6(光線の種類)  特殊能力名:サテ⇒ムーンライト  効果:体力4ダメージ 50  範囲+対象:半径2マス内敵1体 *1.7  時間:一瞬 *1.0  非消費制約1:敵男性のみ *0.8  非消費制約2:五ターン目以降使用...
  • 都留岐山 知絵里
    ... *1.5 非消費制約1:味方男性、両性にしか効かない *0.85 非消費制約2:1年生にしか効かない *0.75 効果2:zoc無視付与 30 時間:1ターン *1 対象:同マス味方全員 *1.5 非消費制約1:味方男性、両性にしか効かない *0.85 非消費制約2:1年生にしか効かない *0.75 消費制約:自分永続行動不能 40 【GK注】この能力は自身も移動可能とする。※1 ※1 この能力は自身も移動する場合、非消費制約1、2の倍率が適用されない(自キャラの性別、学年は自分で設定しているため)が、 永続行動不能になることから、自分自身が移動しても意味が薄いので発動率に補正はかけずに自身も移動可能とする。 FS 6 (100 - 50*1.5*0.85*0.75 - 30*1.5*0.85*0.75 + 40) * 1.6...
  • 墓穴 ゾンビ
    ...除 パッシブ制約:通常動作による通常攻撃不可 パッシブ制約:相手の攻撃が命中判定に関わらず必ず当たる 発動率:100% ※補足 この能力の上書きによって、そのキャラクターが元々持っているパッシブ制約は失わない 能力説明文が上書きされるわけではなく、あくまで保有している能力が「感染」であると変更するもの 能力説明文は依然として残っており、既に掛かっているカウンター待ちうけやオリジナル状態異常の挙動が変更されるものではない 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 ゾンビ故の再生力により、攻撃されてもなかなか死にません。また、このゾンビ化は感染し、攻撃された方もゾンビとなる。 キャラクター説明 小学生のとき、一度死んだのだが、死んだ後に魔人となった。 金髪で背は低いが呆れる程の体力自慢。穴を開けても痛くも痒くも無いので、耳にはピアス...
  • 明智 矢矯
    ...ス全員 *2.6 制約1:男性のみ有効 *0.8 制約2:同マスに味方が自分以外2人いないと使えない *0.97 制約3:永続行動不能 40 効果付属:壁貫通 -10 ((100 - 50 * 2.6 * 0.8 * 0.97) + 40) * 2.8 - 10 =99.536≒100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 触れたミシン目をコピーして放出することができる。 放たれたミシン目は対象の衣服や体表に取り付き、袋綴じめいた状態を作り出す。 男ならば絶対に開けたい気持ちになり、夢中でミシン目を開くことだろう。 しかし体内まで浸透しているそのミシン目を開こうものなら、対象にとっては全力で身体を引き裂かれるようなものだ。 ミシン目をコピーする性質上、自分の腹部にあるミシン目に触るために服を脱がせてもらう必要がある。 能力使用...
  • 影丸
    ...時間 一瞬 ×1 制約 攻撃20防御1のキャラにのみ有効 ×0.65 制約 永続戦線離脱 15 効果付属 壁貫通 10 {100-(70*1.7*1*0.65)+15}*2.9-10=99.185≒99% 発動率:99% 成功率:100% 能力原理 相手の影を操り不可避の攻撃をする。 48時間前に相手の特徴を指定する必要があり、その特徴を持たない者には効かない。 キャラクター説明 忍者部期待の男。 幼い頃から忍術の修行を積んできた。 柔よく剛を制すがモットーだが、それにしたって虚弱過ぎるとの声もある。 応援 登場SS 石磨き 石運び 石!? 常盤殺し四銃士 イラスト
  • 希望崎学園のマモノ
    ...:一瞬 1 非消費制約1:5ターン目以降発動可能 0.8 ※1 非消費制約2:DPで負けているときのみ発動可能 0.85 ※1 能力の総合的な強さを加味し、GK調整でやや優遇した値を付けています。 現状消費制約がない点も評価して、0.8で計算。 発動率計算式:(100-(130*0.7*1*0.8*0.85))*(1+18*0.1)-10=96.736≒97% 発動率:97% 発動率:97% 成功率:100% 能力原理 偶然近くにいた野良犬が"偶然"戦場に突っ込んでいき、野良犬がぶつかった魔人が"偶然"当たりどころが悪く死亡する。 魔人によるシリアスな殺し合いであるハルマゲドンにおいてあまりにも異質なコントのような死に様だが、 ハルマゲドンに直接関係の無い"観戦者"に...
  • 一 一
    ...瞬 1 消費制約:永続戦線離脱 35 非消費制約1:味方女性のみに有効 非消費制約2:キャラ説及び能力原理に「可愛い」「綺麗」「美しい」「美形」など、そのキャラクターの容姿が人並み以上である事を示す言葉が存在するキャラのみに有効 (非消費制約1と2、合わせて0.65) (100 - ((40 + 40)*1.2 + 50) *0.65 +35 ) *2.5 = 100.25 ≒ 100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理  戦闘前に二人だけで行った秘密特訓を思い出すように声を掛け、奮起を促します。声援を受けた対象は自らの限界とあらゆる障害を突破する力を得ます。特訓の内容は二人だけの秘密。その後、極妻(関節を極めにくる妻)にシークレットレッスン(お仕置き)されます。 キャラクター説明  一族中の魔人率が99%を超える戦闘破壊家...
  • 精神削りマシーン1号
    ...一瞬 *1倍 消費制約:自分死亡 非消費制約:なし FS15 効果数値:50*2.4*1=12 0 発動率:(100-96+55)*(1+0.1*15)-10=147.5=138 発動率:138% 成功率:100% 能力原理 精神を削る機能を最大開放することで、相手の精神を削る。 自分は力を使い果たして死ぬ。 キャラクター説明 精神を削るためだけに生み出された男。 相手の精神を削ることを至上命題とし、日々精神を削る鍛錬を怠らない熱い男。 本人は気づいていないが、その体は100%機械で出来ている。 応援 登場SS 常盤殺し四銃士 イラスト

  • ... 1 非消費制約:DPで負けているときのみ 0.85 消費制約:永続戦線離脱 35(味方対象を適用) (100 - (110+1)*0.85 + 35) * 3 = 124.5 発動率:125% 成功率:100% 能力原理 死体に寄生して蘇る。 蘇った者が新たに「呪」となる。 故に『寄生呪』と呼ばれる。 キャラクター説明 希望崎学園公認の暗殺者集団「アサシン部」に所属する呪われた鉄仮面。 鉄仮面は死体に寄生することで「呪」と言う魔人になる。 基本無機質の呪物のため性別は無いが、寄生した死体が男なら性別は男にもなるし、その逆も然り。 寄生した死体の魔人能力や身体能力を使役し、己の力として戦う。 アイコン
  • 空 風林
    ... タイプ:瞬間型 制約: 敵男性にのみ有効 0.8 ゲイには無効 0.99 効果2:バステ「新たな世界」付与(意味のないバステ) 1 範囲+対象:隣接2マス内一人 1.6 持続時間:永続 2 時間付属:死亡非解除 1.2 タイプ:付与型 制約: 敵男性にのみ有効 0.8 ゲイには無効 0.99 消費制約:体力3消費 15 効果数値1 = 40×1.6×1×0.8×0.99 = 50.688 効果数値2 = 1×1.6×2×1.2×0.8×0.99 =3.04128 効果数値 = 50.688 + 3.04128 = 53.72928 発動率 = (100 - 53.72928 + 15)× (1+6×0.1)= 98.033152 = 98% 発動率:98% 成功率:100% 能力原理 風林が力を込めて腰を突き出すと、...
  • 十房てい
    ...死亡状態では体力消費制約を支払う事が出来ない。 それ以外は、死亡状態でも通常状態と変わらず行動は可能(移動力減少やZOC消失等の不利益は発生しない)。 死亡状態になった後、さらに何らかの効果で体力に1点以上のダメージを受けると「永続戦線離脱」する。 発生条件(以下のどれかの条件が当てはまった場合に適用): キャラクターの体力が0になる 「死亡する(させる)」と書かれた効果や制約が適用される 解除条件:効果 蘇生 、またはそれに類する影響を受ける 死亡時のイベント(順番に適用される) 1.体力0 体力が0になり、死亡中は1以上になりません 2.特殊能力の効果の終了 持続中の自身の特殊能力の効果が終了します 3.味方死亡による精神減少 周囲1マス内の味方の精神力が1点減少します 4.DPの発生 キャラクターが死亡するとDPが発生します(内ゲバによる死亡を除く) 5.状態異常の解...
  • 最高最速の魔人ヒーロー『サーティファイブ』
    ... *1.0 非消費制約1:術者が被害を肩代わりする(肩代わりされているキャラのステータスや状態を参照にする) *0.7 非消費制約2:スタメンだと使用不可 *0.8 FS:11 効果数値:90*1.0*1.0*0.7*0.8=50.4 発動率:(100-50.4)*2.1=104.16≒104 発動率:104% 成功率:100% 能力原理 「助けなければ」と強く感じると周りが見えなくなってしまう。感覚的にそうなるという意味ではなく実際に周囲の景色が一瞬で消え去り、暗闇の中に一人取り残されてしまう。 助けるべき誰かの元へたどり着くか、助けることを諦めるまでこの闇は晴れない。能力発動中は自分以外の何かがどこかへ進むことはないし、留まることも決してない。ただし、相手に助けを求める意思があれば、それが光となって差し込み道しるべとなる。 分かり易く言うと時間...

  • ...除 1.2 非消費制約1:敵味方無差別 0.9 ※1 ※1 攻撃後に味方キャラクターも前進できないことを加味してこの数値 非消費制約2:カウンター 0.4 カウンター条件:敵に自分が殺される 0.4 カウンター対象:フィールド 1 ※2 ※2 この能力は即座に敵に影響を及ぼさないため、GK判断でこの倍率を適用 待受範囲:同マス 1 待受時間:2ターン 1 待受回数:1回 1 カウンタータイミング:同時 1 (100 - 30 * 1.2 * 1.2 * 2 * 1.2 * 0.9 * 0.4) * 1.6 ≒ 100.28 → 100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 台車ごと倒れる。 通るのに邪魔になる。 しばらく通ってると慣れる。 キャラクター説明 希望崎学園1年生、菅野隻蔵(かんの せきぞう)。 強力...
  • オスマンケツバット君
    ... 1 非消費制約:男性のみ 0.85 非消費制約:DP負けてる時のみ 0.85 消費制約:DP3点献上 45 (100 - 100*1.5*0.85*0.85 + 45) * 2.7 = 98.8875 ≒ 99% 発動率:99% 成功率:100% 能力原理 持っているバットを同マスの男全員のアナルに突っ込む。 第三の足ができる事で移動力が上がる。 決してケツバットをして勢いをつけるわけではない。 劣勢な時に仕方なく使う技である。 相手には見苦しいもん見せてすみませんって気持ちでDPを献上する。 キャラクター説明 200X年、夏。 一年生ながら名門野球部のレギュラーを勝ち取ったオスマンケツバット君は、 決勝の最終イニングで最後の打者となった。 三塁には尊敬する先輩がいる。 自分が打って1塁まで戻れれば勝ち、出来なかった...
  • 噴流 煙
    ....2 非消費制約:敵味方無差別 0.97 非消費制約:時間差攻撃(準備型)2ターン 0.7 消費制約:精神4消費 20 (100 - (20 + 12) *1.6 *1.75 *1.2 *0.97 *0.7 +20) *1.9 = 89.28… ≒ 89% 発動率:89% 成功率:100% 能力原理 喫煙によって体内で蓄積されたタールやニコチンなどの身体に悪い成分を何千倍にも濃縮させ、大量のヘドロ状へと変えて口から一気に吐き出す。これを浴びた者は体外から何種類もの毒性物質を急速的に吸収してしまい、激しい嘔吐やめまい、発熱、脱水症状などの症状を引き起こし身体の調子を著しく悪くしてしまう。最悪、そのまま死ぬ。たとえヘドロを綺麗に取り除いて元の生活に戻っても、強化された発癌物質等の影響で闘病生活によって塗り潰された未来が待ち受ける可能性が高い。 一度能...
  • 用務悪魔のムルムルさん
    ... 効果オプション:制約「味方死亡」の生贄として使用不可 -3 効果付属:死亡非解除 1.2 範囲+対象:隣接1マス 1.1 時間:2ターン 2 制約:なし 10 FS16 (100 - (30 - 3) *1.1 *2 *1.2 + 10) * 2.6 = 100.672 ≒ 101% 発動率:101% 成功率:100% ○召喚キャラクター キャラクター名 オフィス天使のシエルさん キャラクター名の読み オフィスてんしのしえるさん 性別 無性 学年 その他 所持武器 IT資格 ステータス必須 攻撃:0/防御:0/体力:7/精神:3/FS:20 FS名 一ヶ月に喚ばれる回数 特殊能力名 神言 特殊能力内容 効果:体力ダメージ10 110 範囲+対象:同マス敵1人 0.7 時間:一瞬 1 制約:なし ...
  • キャラクター作成
    ...安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認くださ...
  • 大勝百歩日高次郎極
    ...ン 1 消費制約1:能力休み後1ターン行動不能 20 消費制約2:制約1終了時に対象がこのキャラと同マスにいないorこのキャラが死亡している場合、対象死亡 5 (100‐50*1.5*1+25)*2=100 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 至高のラーメンとはなにか、その答えは無数に存在する。塩、醤油、豚骨、味噌、カレーなどの調味料の分類から始まり、こってり、さっぱり、すっきり、ぎとぎとなどスープに対する表現はもちろん、麺や具など数多な組み合わせから生まれるラーメンに唯一無二を求めることは出来ない。 そして彼女の辿り着いた答えもまた一つの至高であった。 多くの魔人がその味に感動した、そしてさらなる一杯を求めた。そんな腹ペコたちのために彼女はラーメンを作る。 ただ彼女には一つだけ最大の障害があった。それは『蕎麦食部ゴリ』というゴリラに...
  • 電子妖精 マックレイカー
    ...特殊能力発動試行)+制約の自分死亡を敵陣営の精神減少に変更 90 効果付属:壁貫通 10 対象:斜め3マス単体 2.0 時間:一瞬 1 非消費制約:敵女性のみを対象とする 0.8 消費制約:精神攻撃 100 ((100 - 90 * 2 * 0.8) + 100) * 1.8 ≒ 91% 発動率:91% 成功率:0% 能力原理 半実体を持った彼の持つ電磁波を操り、超小規模の雷を落とす能力。威力は無いが、精密性に優れ、脳の一部を弄る(クラッキングする)事により、一部の人間の行動を制御する。 理屈は分からないけど、女性の脳のほうが弄りやすいとか。 能力名は女性に油断してる人は死ぬかもしれないというだけ。 キャラクター説明 2015年、インターネットに関する小さなニュースが浮上していた。その名声に関わらず、世界中の個人情報が盗まれ...
  • 常盤殺し四銃士
    ...瞬 *1倍 消費制約:自分死亡 非消費制約:なし FS15 効果数値:50*2.4*1=12 0 発動率:(100-96+55)*(1+0.1*15)-10=147.5=138 発動率:138% 成功率:100% 発動率:138% 成功率:100% ―――――――――――――――――――――― 菅野「……。」 影丸「……。」 式鯉「……。」 三人「……あれぇ。(想像していたのと違う…。(´・ω・`))」
  • 軍門 下
    ...体と同様) 非消費制約1:【突撃陣形】時のみ攻撃力上昇 0.6 消費制約:移動-1 15 FS 13 ( 100 - 24 *5 *0.6 + 15) *2.3 = 99% 発動率:99% 成功率:100% 【突撃陣形とは】 動作のタイミングで3人が横1列(例1)に並ぶ陣形ができており、その中にいる場合のみ攻撃1上昇 動作のタイミングで4人が横1列(例2)に並ぶ陣形ができており、その中にいる場合のみ攻撃2上昇 動作のタイミングで5人が横1列(例3)に並ぶ陣形ができており、その中にいる場合のみ攻撃3上昇 例1 / 一 二 三 四 五 六 七 栄 _ _ _ ■ _ _ _ 美 ☆ ☆ ☆ _ _ _ _ 死 _ _ _ ■ _ _ _ 泥 _ _ _ _ _ _ _ 異 _ _ _ ■ _ _ _ 例2 / ...
  • 破壊修道女ナターシャ
    ... 1 非消費制約:所持武器が手元にない場合使用不可 0.99 消費制約:永続行動不能 40 発動率計算式:(100-(130*0.7*0.99)+40)*(1+3*0.1)=64.883 発動率:65% 成功率:100% 能力原理 オープンモノリス・スルト。 ナターシャの得物である十字架"火の楔(スルト)"の力を限定的に開放、膨大な熱量を帯びるに至ったソレを叩きつける。相手は死ぬ。 スルトは「先史時代の地層から発掘された星遺物(モノリス)の1つ。周囲の熱を増幅する性質を持った謎の物体。実は惑星改造(テラフォーミング)の為の装置であり、異星人によって地球に打ち込まれた」というナターシャの脳内設定を付与された鉛のケルト十字だ。こんな物で殴られたらそりゃ死ぬっつーの。 使用後は冷却のために行動不能になる。そして当...
  • 師走 心刀
    ... 2ターン 非消費制約:カウンター *0.9 (0.5 * 1 * 1 * 1.5 * 1.2 * 1) 非消費制約:1ターン目のみ *0.9 消費制約1:防御力2消費 10 カウンター条件:能力発動後に自分が敵を殺す 0.5 カウンター対象:術者自身 1 待受範囲:同マス 1 待受時間:4ターン 1.5 待受回数:1ターン1回 1.2 カウンタータイミング:同時 1 (100 - 65 * 0.75 * 1 * 0.9 * 0.9 + 10) * 1.1 = 77.6 ≒ 78% 補足:1ターン目に発動成功した場合、3ターン目からカウンター待ち受け開始、6ターン目まで。カウンター待ち受け中に条件を満たしたターンに状態異常付与。 発動率:78% 成功率:100% 能力原理 「命響死酔」(メイキョウシスイ) 心刀の魔人能力。自分が...
  • 早川瞬
    ...間:1ターン 1 制約:なし 10 ( 100 - 50 *1.1 *1 +10 ) *1.8 = 99% 発動率:99% 成功率:100% 能力原理 せっかちさ故に発現した能力。 念じる事で近くの物体の動きを速める事が出来る。 キャラクター説明 とてもせっかちな魔人。 本人はそこまで素早くない。 アイコン
  • 式鯉 加奈
    ... 1 非消費制約:男のみ(両性含まず) 0.84 消費制約:自分死亡 55 ((100 - (110+30) * 1 * 1 * 0.84) + 55) * 1.7 = 100.98 ≒ 101% 発動率:101% 成功率:100% 能力原理 死亡した好きな人の傷を肩代わりして蘇らせる。 死体さえあれば生き返るが死者蘇生の代償は厳しく、代わりに自分が死亡し恋は悲恋に終わる。 必然的に恋愛は成就しない。 また恋愛対象は男性のみで両性や無性の人や女性は対象外である。 繰り返すが恋愛は成就しない。 キャラクター説明 ある時、死んだ仲間の死体を主人公が悲しむという王道漫画と 恋人が死んで悲恋に終わる恋愛小説を交互を読むという変な読み方をしている時 「あぁ、私もいつかこんな恋をしたいなぁ」 と思ってしまったが為に魔人に覚醒した女子高生。 ...
  • 転校生
    ...無性(性別関連の対象制約の影響を全て受ける) 学年:その他 所属陣営:転校生 所持武器:ネギ 所持DP:2 移動力:2 × 2(敵のZocの影響を受ける) 転校生自体のZoc:有り 攻撃範囲:同マス 登場:2ターン目後手の終了時に登場位置、および標的をダイスで決め、 3ターン目後手終了後の転校生フェイズで登場。即座に行動を開始する。 その他の特徴: 体力1でも瀕死にならない。 特殊能力は必ず発動に成功する。また、能力休みは存在しない ターゲットに向かって最短距離で移動する。一度ZOCに阻まれても二度移動できる。 転校生自身がキャラクターを殺害した場合、DPは転校生陣営に加算される。 行動パターン 2ターン目後手終了後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ。 3ターン目後手終了後の転校生フェイ...
  • やまいぬ
    ...:一瞬 1 制約:なし 10 (100-(40×0.75×1+70×0.75×1)+10)×1.5=41.25 ≒ 41% 発動率:41% 成功率:100% 能力原理 山犬なので体力が無限である。 キャラクター説明 なんかその辺に紛れ込んでた山犬。 純然たる山犬なので人語はしゃべらないし二足歩行もしない。 特に誰かの飼い犬とかでもない。山犬なので。 応援 イラスト
  • 一∽
    ... 時間:一瞬 1 制約:永続戦線離脱 15 制約:同マスに敵がいないと使用できない 0.95 (100 - 12*2 *3 *0.95 * + 15) * 1 = 46.6 ≒ 47% 発動率:47% 成功率:100% 能力原理 体捌きにより、一瞬で敵との距離を詰める技術。 縮地法により∽は目の前に敵に斬りかかるが、逆に戦場外まで吹っ飛ばされる。 が、次の瞬間万桜の人形たちが周囲の敵を襲撃する。∽は囮だったのだ。 敵に排除されるまで人形たちが敵の鎧とか服とかにダメージを与え、ぼろぼろになるため、結果として防御力が下がる。 そのあと∽は万桜にハルマゲドンに参加している新参たちについてこのハルマゲドンを生き延びれば彼らは本物だとかそんな感じのことを言いながら戦場外で戦いを見守り続ける。 キャラクター説明 一族中の魔人率が99%を超え...
  • フエラムネ先輩
    ...味方一人 1.0 制約:戦線離脱 35 (100 - 50*2 + 35) * 2.9 = 101.5 ≒ 102% 発動率:102% 成功率:100% 能力原理 フエラムネ先輩を摂取することによりすごい速さで移動できる。 しかもピーピー音が鳴る。 すごい! キャラクター説明 白いフエラムネ。 すごい能力を秘めているらしいのでフエラムネ先輩と崇められている。 賞味期限が近づいており「食べないともったいない!」との意見から封印を解かれた。 応援 登場SS 内ゲバ イラスト
  • コウカサスオオカブト
    ...1ターン 1 消費制約:防御が0になり、永続行動不能 45        (能力発動後に防御が増加した場合、再発動可能) (100 - 90 + 45) * 1.6 = 88 発動率 88% 発動率:88% 成功率:100% 能力原理 その身に秘められた森のオーラを解き放つ。 神秘の力が味方を包み、少しの間だけ無敵状態にする。 コウカサスオオカブト自身は力を失い、動けなくなる。 キャラクター説明 ジャングルの奥地から積み荷に紛れて希望崎にやって来た魔虫。 清き心を持つ者に、大自然の聖なる力を与える。 5年くらい前にジャポニカ学習帳の表紙を飾ったことがある。 別名:ヤワクナルオオカブト 応援 登場SS 内ゲバ イラスト
  • ブラック・ファック
    ...ターン 1 制約なし 10 (100 - 8*2*1.1*1 - 40*1.1*1 + 10) * 2.3 = 86% 発動率:86% 成功率:100% 能力原理 超強力な催眠術(安直) キャラクター説明 口先だけで患者に対応するいい加減な医師 最近もある患者に対してどうせピッツバークいけば直るから自分磨きファイト!と声をかけ放逐した。 若い男女を診れるという不純な動機で校医になろうとし、唯一採用してくれた学園に就職。夢は保健室でのABCだ! 応援 登場SS ブラック・ファックのカルテ ブラック・ファックのカルテ~噴流 煙編~ ブラックファックSS《保健室の1日》 イラスト
  • 春楡 日奈子
    ...0.7 消費制約:自分死亡(凄惨な死) 57 (100 - 72 *0.75 - 35 *0.7 +57) *1.3 = 102.05 ≒ 102% 発動率:102% 成功率:100% 能力原理 めっちゃムキムキになって殴った後、死ぬ。凄まじく。 キャラクター説明 好きなものはハッカ飴。嫌いなものは煙草のにおい。 最近気になる男子もいないなあなんて考えてたら、無意識に女子ばかり目で追っていた16歳。 学業そこそこ、部活もそこそこ。 中肉中背、顔面そこそこ、……多分……きっと……きっと大丈夫そこそこ、その証拠にお爺ちゃんにはよくモテる。 隣の家の小学生がスカートばかりめくってくるので、やむを得ずスパッツを穿き込んだ。 だいたいそんな女子高生。 ウォーロックズーの使いすぎで魔人になってしまった。 応援 イラスト
  • 近子
    ...:1ターン *1 制約:なし 10 FS10 (100 - 40*1.5 + 10) * 2.0 = 100 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 近子のキスを受けた者は自他の境界が曖昧になる感覚、世界と合一している非常な確信と快感を持ち、あらゆるものとくっついて溶け合おうとする。そして実際に内部へ内部へと体を入り込ませてしまう。 端から見れば酔っ払った淫乱のような感じ。 効果時間はキスの余韻が残っている間。 酒で抑圧を吹き飛ばしキス魔になって手当たり次第に濃厚なキスをしまくる。 キャラクター説明 179cm65kg。ハイソっぽい。 長い前髪でよく目が隠れてる。 長い睫毛がよく目に入っている。 長い舌だが歌を歌うのは苦手。 短いスカートは丈が足りてない。 性格は暗め。酔うとキス魔になる。 ウィスキーボンボン一個程...
  • 田町明子
    ... 時間:一瞬 1 制約なし 10 (100 - 30 *3 +10 ) *2 = 40% 発動率:40% 成功率:100% 能力原理 天才的なバッティングで弾丸ライナーや特大フライを相手にぶち当てる。殺人技じゃなく所詮スポーツなので精度はそれなりだ。 ただし魔人の思い込みによるバッティングは世界の果てまでだって白球を飛ばす。 キャラクター説明 野球ヘルメットに女子用のハーフパンツユニに身を包んだ健康的な野球少女。ただし、外見はプラチナブロンドの縦ロールで貴族の令嬢のような外見。その外見を持ちながら、実生活ではスポーツ推薦+奨学金で学校に通う貧乏少女である。 性格は面倒見が良く貧乏性で頼まれれば嫌とは言えない、そのために外見から連想されるお嬢様を演じている。女子野球部キャプテン。 応援 登場SS 「神乃さん、野球に興...
  • 山田 気の真宵
    ...1体 0.7 消費制約:永続戦線離脱 15 FS 1 (100 - 35*0.7 + 15 ) * 1.1 = 99.55 ≒ 100% 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 相手を痴情のもつれの末、激情のままに刺したあと我に返り自分のしたことの重大さに打ち震え殺害現場から逃げ出す。 逃げ出した後は寂れた温泉街に身を隠し名前を変えて温泉宿で働き始め、そこで出会った男と世帯を持ち慎ましくも幸せな家庭を築く。 二人の間に子供もでき、いつまでも平穏な日常が続くと思っていた矢先、1人の男が訪ねてくる。 男は気の真宵に「十年前の事件について話したいことがある」と告げ……… 後編へ続く キャラクター説明 思い込みの激しい美少女。 非常に一目惚れしやすく、目に映る男性をすぐ刺したがる悪癖がある。 応援 登場SS 山田 気...
  • 影裏シェイド
    ...イル:アクティブ 制約:永続戦線離脱 35 発動率:95% (100-40*2.4+35)*(1+0.1*17)-10=95.3 発動率:95% 成功率:100% 能力原理 他人の影を実体化させて動かすことの出来る能力。一度に複数の影を実体化することもできるが、運動能力は影の持ち主に準拠し、複雑な動作もできない。この能力を使うと影の次元との親和性が高くなるため、現実世界のシェイドはしばらくの間消失する。 キャラクター説明 影絵を生業とする影裏(あんぶら)の家に生まれた奇才。影の次元と呼ばれる領域にアクセスして、影を直接操ることができる。彼女の芸を影絵として認めるかどうかで魔人影絵界は紛糾している。 外見:途中にハネのある黒のロングヘアー。前髪はパッツンを軽く左右に分けている。瞳は茶色だが、能力使用時は青く光る。黒っぽい服装を好む。 ...
  • 吉良 有紀良
    ...1 時間:一瞬 制約:なし 10 (100-25*2.1+10)*(1+0.1*4)-10=80.5≒81 発動率:81% 成功率:100% 能力原理 ビックリして精神がすり減る キャラクター説明 シルクハットに燕尾服とわかりやすい恰好をした奇術師の女の子。 背は低く華奢だがバイタリティにあふれており、奇術師らしく常にちょっとドヤ顔気味の笑顔を浮かべている。 髪は栗色の内巻きミディアム。 奇術は、剣術、弓術、忍術などにならぶ有名な武術の一つだが、 彼女は奇術を人を傷つけるのではなく、楽しませることに使おうとする異端者。 彼女の奇術を見たものは、攻撃されると身構えるにも関わらず、 いつまでたっても攻撃されないのでビックリして精神がすり減る。 能力名は『種も仕掛けもありません』 彼女の行う奇術が特殊能力などに依らず 純粋な...
  • メテオ姉妹
    ...プ全体 消費制約:自分死亡 55 (100 - 60*1.9 + 55) * 2.4 = 98.4 ≒ 98% 発動率:98% 成功率:100% 能力原理 二人の研究の到達点。この日のために準備した儀式。 地上に巨大なバツ印の炎を焚く事により、隕石に自らの場所を知らせる破滅的魔術である。 姉の観測によれば、ハルマゲドン当日は最も成功率の高い公転軌道となっており 妹の実験によれば、様々な怨念渦巻くこの学校こそが最も儀式に適した場所である。 (だから二人とも20代なのに制服を着て潜入した) 成功すれば間違いなく隕石は目印に衝突するはずであり、 その可能性は100%であると二人は豪語している。 キャラクター説明 天文学者の姉と、占星術師の妹。隕石衝突による世界の破滅をたくらんでいる。 姉は科学的アプローチ、妹は呪術的アプローチか...
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