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*◆キャンペーン全体について
**17.当キャンペーンに参加して良かった点、楽しかった点を聞かせてください。
-久しぶりに絵が描けた
-自キャラがスタメンに入って、生き残ったことです。
-新しいことにチャレンジができた。
-応援をいただけたこと、新たな方と出会えたこと、感想の新たな可能性を見ることが出来た点です。
-午前2時すぎまでラジオのみんなでウーンウーンと唸りながら作戦を考えるのがとても楽しかったです。あとはやっぱり勝ったのが本当に嬉しかったです。
-自キャラを描いてもらったことです。
-みやこさんが架空ラジオの設定を練ってると知れたことですね
-僕の中では応援が一番楽しかったです!!!SSも、イラストも!!
-ラジオもイラスト・SSも作戦会議も新参側は盛り上がっていたので、楽しかったです。自分が参加してここまで掲示板が活発だったのは初めてなような気がする。
-みんないろんな発想でキャラメイクするなぁ……と実感できました
-色々な新しい参加者を知ることが出来た点が良かったです。&br()
のしさんの頑張りも見れました。
-参加できたこと。それが全てです!
-新参陣営のキャラがすごかった&GK掲示板のボリュームがすごかった。
-以前から考えていた自キャラの設定を投稿SSとして消化出来たこと。
-やはり作戦期間のラジオ等が楽しく、古参は古参で固まるというのが、それはそれで楽しかったです! またいつかこういう古参VS新参の本戦キャンペーンやりたいです。
-点数がいっぱいもらえた
-TAG2ずっとやってて、久しぶりの本戦なので楽しかった。
-今回あまり作戦会議に深く関われなかったんですが「最強の殲滅パターン」が考案された時はかなりアガりました。
**18.当キャンペーンに参加して悪かった点、苦しかった点を聞かせてください。
-ラジオに出るのが緊張しました。戦略が出来ないのが心苦しかったです。
-ちょっと私がはしゃぎすぎて迷惑をかけたかもなぁと思うとこもありました。
-キャラクターコンセプトを十全に活かしきれなかった点と最終目標を達成するのがキャンペーン後になるであろう点でしょうか。本戦の高揚感に身を任せて迂闊なことを言わないよう自省するのも反省点です。
-1ターンで終わってしまったのが残念でした。
-自キャラがクソ弱かったことです。
-悪感情じゃないですけど、即勝負終了になったのは悪かったなあと。詰みダンゲロスが一番好きなので、それを味合わせられなくて残念。
-睡眠時間に1ターン4ダメぐらい喰らいました。
-モチベーションに関わるので、あまり否定的な用語は言わない方が良いのではないかと思いました(断っておきますが、決して反対意見を出さないでほしいということではありません)。
-本当に作戦会議ラジオとかに全然参加できなかったのが悔やまれます
-本線時の敵陣営死亡SSについてぽぽさんが言い出さなかったら注意出来ていませんでした。
-瀕死蘇生+回復1より完全蘇生の方が良かったかな…と。常盤君的な意味で。&br()
あとスタメン選出が少なかったかなと思いました。これだけ集まったのであれば2戦出来たかもしれません。
-なんか5分で投了SS書けって言われた
-悪かったというか、SSDMのほうのことを考えてたのであんまり応援とか参加できなかったですね。
-その後本戦で新参陣営の「最強の殲滅パターン」が完璧に決まった時は呆然としました。
**19.当キャンペーンのGK陣に関するご意見を聞かせてください。
-一生懸命やっていただいていたという印象です。
-大変なお仕事ご苦労様でした。
- 本当にお疲れ様でした。&br()
SSDMにつながる中、日程調整も大変だったでしょうが、この勢いを持って更なる飛躍をなしてくださいませ。
-とてもがんばってくれていたと思います。GK掲示板を読んでGK作業の大変さが伝わってきました。お陰さまで楽しいキャンペーンになりました。
-GK作業本当にお疲れ様でした。GK掲示板も読んでて楽しいです。
-お疲れさまでした。&br()
一歩間違えばバランス崩れて大惨事…でしょうが、いい感じにバランスが取れていたんじゃないかなあと思います。
-ただただありがとうございます!!!
-文句なしに素晴らしいGK陣だったと思います。キャラ数もいつもよりさらに多かったので、かなり忙しかったと思います。本当にお疲れ様でした!
-丁寧に対応してくださってありが とうございました
-参加者もキャラクターも応援も多い中、しっかりと業務を行っていたので素晴らしかったです。
-人数が少ない中で新参古参計60人近くの能力計算お疲れ様でした。
-本当に、おつかれさまでした……(GK掲示板をみて)
-「今回のGK3人は優秀なので(自分含む)」というだけの見事な働きぶりだったと思います。お疲れ様でした!
-大変頑張っていたと思います! お疲れ様でした!
-良かったです。お疲れ様でした
-とくに問題はなかったと思います。お疲れさまでした!
-あれだけの量のキャラ性能調整や応援のwiki転載本当にお疲れ様です。
**20.当キャンペーン全体に関するご意見、ご感想を聞かせてください。
-初心者だったのですが、楽しかったです。
-とても楽しめました、ありがとうございます。
-古参対新参というコンセプトは盛り上がるのでこれからも定期的にやったら面白いんじゃないかと思います。
-文句無しに楽しかったです。参加出来てよかったと思います。
-気持ちよく負けることで集客してない古参の方々?プロレス的な?
-きゃ、キャンペーン全体...ええっと...楽しかったです!
-試合自体は1ターンで終わりましたが、新規の方の参加が多かったり新参掲示板は活発だったりしたので良かったのではないでしょうか。個人的には大成功のキャンペーンだったと思います。
-やっぱり楽しかったのでまた次回キャンペーンには参加したく想います。&br()
次は作戦会議にもっと口出していきたいなぁ
-まさか1日で試合が終わるとは思いませんでしたが楽しかったです。
-…ところで仕事をしなかった転校生と攫われた菅野君達はどうなったのでしょう?&br()
結局誰も続きを書かなかったので行方不明のままだったり…。
-ほとんどキャラクター投稿だけの参加になってしまい申し訳ありませんでした。&br()
新規プレイヤーを沢山取り込めたのは大きな功績だと思います。マーベラス!
-とても楽しかったです! あと個人的な要件ですが、アンケートの最後にSSDMの宣伝もしてくださってありがとうございました!
-良かったです
-楽しかったです。
-ワンキルってダンゲロスで起こり得るものなんですね・・・
**21.最後に今後のダンゲロスに関する意見を自由に記述してください。(今後、ここを変えてほしい、こんなキャンペーンに参加してみたい、など)
-SSダンゲロスとかじゃなくてイラストダンゲロスもあったら面白いと思いました。
-回復が話題にあがってましたがそれ以上に気になったことが…&br()
永続戦線離脱が特殊能力の一つだと思います。DPにペナルティをかけるか、特殊能力として計算するかしたほうがいいのかなぁと新規参戦ながらも感じました。私も次20アタッカーで強いのをつくるとしたら確実に永続戦線離脱をかませた能力にします…
-性転換、回復・蘇生能力はもう少し使いやすくなってほしいですね。&br()
リザーバーの扱いについても色々考える余地があっていいかもしれません。キャラの入力項目を増やしてもいいかもしれません。色々やりたいですね。意欲的なキャンペーンに参加してみたいです。
-新規の人はそもそもどれくらいの強さの能力なら通るのかがわからないと思うし、そういう素人丸出しの質問をするには掲示板はオープンすぎて恥ずかしい気持ちが個人的にあるので、「こういう能力を作ったら通りますか?FSはどれくらいがいいですか?」とかそういうことを気軽にこっそり誰かに相談できる場があるといいな~と思いました。&br()
GKに相談でもいいと思いますが、キャラを送る前の段階である程度能力を確定出来た方がGKの負担も少ないと思いますので…あと個人的に未完成のキャラをいきなり送るのは抵抗があるので…個人的な話ばかりですみません…。
-近いうちにLite5があるなら、最近ダンゲロスに興味を持ちだした知り合いを誘ってみます。
-勝敗があまり重くない、気軽なダンゲロスがやってみたいですね。自重とかぷちとか、あるいはもっと別な形の。&br()
あとダンゲロスSSと本戦を絡めた二戦制のノベライズダンゲロスとか。本戦が一回戦、その結果を見ての本戦SSを書いて二回戦。とか。&br()
まあみなさん面白ダンゲロスをどんどん作っちゃって下さいな。
-Lightには出ようと思ってます!古参に負けずに頑張ります!!!
-新規の方が増えてきたので、久しぶりにコスト制は開催してほしいなぁという願望はあります(コスト制のほうがGK負担が大きいので強くは言えませんが)。&br()
あと、ラジオでも少し出ましたがガイドラインダンゲロスも参加してみたいですね。
-特に要望はないですが、楽しみにしています!
-自重ダンゲロスの話をラジオで聞いたのでいつか参加してみたいです。&br()
本戦のサブGKもそのうち手をつけてみたいと思います。
-次も参加したいので早めに開催されるといいなぁ…とは思っています。
-次はガイドラインダンゲロスとか、一部の効果値等を変更したガイドラインを使用しての本戦やりたいです!
-そろそろ自重とかやってMJPとか決めようぜ!
-新参の方々のためのLiteや自重の開催がもっと必要なのかと思いました。自分も本戦のGM業ができるようにならなければ・・・