初心者向け


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※始めたて~初心者向けの話です。必要ない部分は飛ばしてもOKだぞ。

 

ー施設関連

・マナタンクを大きくする。

最近は箱舟のイベントでマナが回収しやすくなっています。

とりあえず7桁マナが入るくらいまで大きく♂しよう!

・召換施設レベル7を目指す。

部隊に組み込めるユニットが6体になるので、最初に目指すべきと思います。

タンク各種やコアも上げる必要がありますが、どうせ将来的に必須なのであまり問題ないです。

 

 

ーキャラクター関連

玉さんのオススメキャラページ→http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c

すごく分かりやすく纏めてあるので一読推奨。

ということで、ここでは漏れてるキャラとか個人的私見を残すことにします。やっつけwiki並のアピール

・ボマ

恐らくガーゴの次に手に入る空戦キャラ。

足が遅く耐久も低め、代わりに高火力な近接範囲ユニットです。

範囲砲台対空砲台に弱いですが、壁無視できる高火力は重要。

序盤以降も使えるため育成推奨です。

 

・クレリー(SSR実装のため記述)

ユニットのHPを回復する数少ないユニットです。(ていうかあとエンジェラしかいません)

書いてありませんが、壁を無視できます。

SSR化した性能は正直に言って壊れてるんじゃないかな…

地上しか回復できませんが、最大2000↑範囲回復を12体出すことができます。

ブロッカやキングといった高耐久ユニットと合わせて陸軍復権…できるといいなあ

入手方法はレイドでヴァルカンが多分一番早いです。

 

ここから集めにくいキャラ

 

・ウィネ

最初はおばあちゃんだけど進化させると女の子になる魔女です。

アーチェと比べた性能は、

・晩成である

・火力が高い(威力、攻撃速度共に)

・耐久が低い(砲台でワンパン)

・射程が長い

という感じで簡潔に言うとアーチェが初心者向け、ウィネが中級者以上向けです。

また、初期ユニット数が13で最大ユニット数36、かつ初期からSRであるため数を揃えにくい。

しかし育つと火力がSSR中トップになるポテンシャルの高いユニットです。

入手方法はイベント、コアのグレードアップ報酬、レイドのメイズリーパー等。

個人的には無属性アーチェ育てるならこっち育てたほうがいいと思います、コスト重いけど…

 

 

・ハツメ

動物好きな忍者です。

軍事施設優先AI、壁を無視できる、火力が高く機動力もあるというスーパー使いやすいユニットです。

先行させてメガトン砲や対空砲台を壊す、ばら撒いてデコイに、単純に火力役に、とにかく対応範囲が広いです。

その代わり入手が非常に厳しく、COOP9-5の報酬、COOP9-1以降の低確率ドロップ、イベントの高難度面等。

個人的にはインクリポット使用最有力候補だと思います。

ちなみに地上で壁を無視できるユニットは他にレトン、クレリーがいます。

役割が違いますが基本全員強キャラなので育てて損はありません。