※始めたて~初心者向けの話です。必要ない部分は飛ばしてもOKだぞ。
ー施設関連
・マナタンクを大きくする。
最近は箱舟のイベントでマナが回収しやすくなっています。
とりあえず7桁マナが入るくらいまで大きく♂しよう!
・召換施設レベル7を目指す。
部隊に組み込めるユニットが6体になるので、最初に目指すべきと思います。
タンク各種やコアも上げる必要がありますが、どうせ将来的に必須なのであまり問題ないです。
ーキャラクター関連
玉さんのオススメキャラページ→http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c
すごく分かりやすく纏めてあるので一読推奨。
ということで、ここでは漏れてるキャラとか個人的私見を残すことにします。やっつけwiki並のアピール
・ボマ
恐らくガーゴの次に手に入る空戦キャラ。
足が遅く耐久も低め、代わりに高火力な近接範囲ユニットです。
範囲砲台対空砲台に弱いですが、壁無視できる高火力は重要。
序盤以降も使えるため育成推奨です。
・クレリー(SSR実装のため記述)
ユニットのHPを回復する数少ないユニットです。(ていうかあとエンジェラしかいません)
書いてありませんが、壁を無視できます。
SSR化した性能は正直に言って壊れてるんじゃないかな…
地上しか回復できませんが、最大2000↑範囲回復を12体出すことができます。
ブロッカやキングといった高耐久ユニットと合わせて陸軍復権…できるといいなあ
入手方法はレイドでヴァルカンが多分一番早いです。
ここから集めにくいキャラ
・ウィネ
最初はおばあちゃんだけど進化させると女の子になる魔女です。
アーチェと比べた性能は、
・晩成である
・火力が高い(威力、攻撃速度共に)
・耐久が低い(砲台でワンパン)
・射程が長い
という感じで簡潔に言うとアーチェが初心者向け、ウィネが中級者以上向けです。
また、初期ユニット数が13で最大ユニット数36、かつ初期からSRであるため数を揃えにくい。
しかし育つと火力がSSR中トップになるポテンシャルの高いユニットです。
入手方法はイベント、コアのグレードアップ報酬、レイドのメイズリーパー等。
個人的には無属性アーチェ育てるならこっち育てたほうがいいと思います、コスト重いけど…
・ハツメ
動物好きな忍者です。
軍事施設優先AI、壁を無視できる、火力が高く機動力もあるというスーパー使いやすいユニットです。
先行させてメガトン砲や対空砲台を壊す、ばら撒いてデコイに、単純に火力役に、とにかく対応範囲が広いです。
その代わり入手が非常に厳しく、COOP9-5の報酬、COOP9-1以降の低確率ドロップ、イベントの高難度面等。
個人的にはインクリポット使用最有力候補だと思います。
ちなみに地上で壁を無視できるユニットは他にレトン、クレリーがいます。
役割が違いますが基本全員強キャラなので育てて損はありません。
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