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「初心者向け」(2015/11/09 (月) 03:03:15) の最新版変更点
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<p>※始めたて~初心者向けの話です。必要ない部分は飛ばしてもOKだぞ。</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">ー施設関連</span></p>
<p>・マナタンクを大きくする。</p>
<p>最近は箱舟のイベントでマナが回収しやすくなっています。</p>
<p>とりあえず7桁マナが入るくらいまで大きく♂しよう!</p>
<p>・召換施設レベル7を目指す。</p>
<p>部隊に組み込めるユニットが6体になるので、最初に目指すべきと思います。</p>
<p>タンク各種やコアも上げる必要がありますが、どうせ将来的に必須なのであまり問題ないです。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">ーキャラクター関連</span></p>
<p>玉さんのオススメキャラページ→<a href="http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c">http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c</a></p>
<p>すごく分かりやすく纏めてあるので一読推奨。</p>
<p>ということで、ここでは漏れてるキャラとか個人的私見を残すことにします。<s>やっつけwiki並のアピール</s></p>
<p><span style="font-size:20px;">・ボマ</span></p>
<p>恐らくガーゴの次に手に入る空戦キャラ。</p>
<p>足が遅く耐久も低め、代わりに高火力な近接範囲ユニットです。</p>
<p>範囲砲台対空砲台に弱いですが、壁無視できる高火力は重要。</p>
<p>序盤以降も使えるため育成推奨です。</p>
<p> </p>
<p>ここから集めにくいキャラ</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">・ウィネ</span></p>
<p>最初はおばあちゃんだけど進化させると女の子になる魔女です。</p>
<p>アーチェと比べた性能は、</p>
<p>・晩成である</p>
<p>・火力が高い(威力、攻撃速度共に)</p>
<p>・耐久が低い(砲台でワンパン)</p>
<p>・射程が長い</p>
<p>という感じで簡潔に言うとアーチェが初心者向け、ウィネが中級者以上向けです。</p>
<p>また、初期ユニット数が13で最大ユニット数36、かつ初期からSRであるため数を揃えにくい。</p>
<p>しかし育つと火力がSSR中トップになるポテンシャルの高いユニットです。</p>
<p>入手方法はイベント、コアのグレードアップ報酬、レイドのメイズリーパー等。</p>
<p>個人的には無属性アーチェ育てるならこっち育てたほうがいいと思います、コスト重いけど…</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>※始めたて~初心者向けの話です。必要ない部分は飛ばしてもOKだぞ。</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">ー施設関連</span></p>
<p>・マナタンクを大きくする。</p>
<p>最近は箱舟のイベントでマナが回収しやすくなっています。</p>
<p>とりあえず7桁マナが入るくらいまで大きく♂しよう!</p>
<p>・召換施設レベル7を目指す。</p>
<p>部隊に組み込めるユニットが6体になるので、最初に目指すべきと思います。</p>
<p>タンク各種やコアも上げる必要がありますが、どうせ将来的に必須なのであまり問題ないです。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">ーキャラクター関連</span></p>
<p>玉さんのオススメキャラページ→<a href="http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c">http://blog.goo.ne.jp/gnhkunenioi/e/5066f1ae5224d62ebb6c97ce057e342c</a></p>
<p>すごく分かりやすく纏めてあるので一読推奨。</p>
<p>ということで、ここでは漏れてるキャラとか個人的私見を残すことにします。<s>やっつけwiki並のアピール</s></p>
<p><span style="font-size:20px;">・ボマ</span></p>
<p>恐らくガーゴの次に手に入る空戦キャラ。</p>
<p>足が遅く耐久も低め、代わりに高火力な近接範囲ユニットです。</p>
<p>範囲砲台対空砲台に弱いですが、壁無視できる高火力は重要。</p>
<p>序盤以降も使えるため育成推奨です。</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">・クレリー(SSR実装のため記述)</span></p>
<p>ユニットのHPを回復する数少ないユニットです。(ていうかあとエンジェラしかいません)</p>
<p>書いてありませんが、壁を無視できます。</p>
<p>SSR化した性能は正直に言って壊れてるんじゃないかな…</p>
<p>地上しか回復できませんが、最大2000↑範囲回復を12体出すことができます。</p>
<p>ブロッカやキングといった高耐久ユニットと合わせて陸軍復権…できるといいなあ</p>
<p>入手方法はレイドでヴァルカンが多分一番早いです。</p>
<p> </p>
<p>ここから集めにくいキャラ</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">・ウィネ</span></p>
<p>最初はおばあちゃんだけど進化させると女の子になる魔女です。</p>
<p>アーチェと比べた性能は、</p>
<p>・晩成である</p>
<p>・火力が高い(威力、攻撃速度共に)</p>
<p>・耐久が低い(砲台でワンパン)</p>
<p>・射程が長い</p>
<p>という感じで簡潔に言うとアーチェが初心者向け、ウィネが中級者以上向けです。</p>
<p>また、初期ユニット数が13で最大ユニット数36、かつ初期からSRであるため数を揃えにくい。</p>
<p>しかし育つと火力がSSR中トップになるポテンシャルの高いユニットです。</p>
<p>入手方法はイベント、コアのグレードアップ報酬、レイドのメイズリーパー等。</p>
<p>個人的には無属性アーチェ育てるならこっち育てたほうがいいと思います、コスト重いけど…</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:20px;">・ハツメ</span></p>
<p>動物好きな忍者です。</p>
<p>軍事施設優先AI、壁を無視できる、火力が高く機動力もあるというスーパー使いやすいユニットです。</p>
<p>先行させてメガトン砲や対空砲台を壊す、ばら撒いてデコイに、単純に火力役に、とにかく対応範囲が広いです。</p>
<p>その代わり入手が非常に厳しく、COOP9-5の報酬、COOP9-1以降の低確率ドロップ、イベントの高難度面等。</p>
<p>個人的にはインクリポット使用最有力候補だと思います。</p>
<p>ちなみに地上で壁を無視できるユニットは他にレトン、クレリーがいます。</p>
<p>役割が違いますが基本全員強キャラなので育てて損はありません。</p>