CRサムライチャンプルー3

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  • お見事!サブちゃん
    攻略要素 ボーナスのストック機能搭載 サブロウチャンス(SC)搭載。突入=ボーナス放出確定。 初当たりBIG時&初当たりREG時&通常時(揃わないリプレイの一部(フリーズ演出)時)に突入抽選が行われる。 SC突入のメインはBIG放出後。BIG終了時の約40%(1/2.5)で突入する(REG時突入率1/256) SC中(12G間)はリプレイ確率がアップする。 連チャン性あり(平均3連チャン) SCからのボーナスはBIG比率が70%にアップする(通常時はBIG:REG=約1:1) SCからのボーナス後は2/3(66.6%)でSC再突入する 約110Gごとに訪れる「高確率ゾーン」搭載。高確率ゾーン中はボーナス放出のチャンス ボーナス放出契機は規定RT消化、チャンス目出現時に行われるRT解除抽選当選時、純ハズレ(1/65536)、SC突入時、フリーズ 演出時 ...
  • CR BLOOD+
    スペック 大当り確率 1/349.8 (確変中 1/34.98) 確率変動 突入・継続率65% 賞球数 3 10 15 出玉 2or10or16ラウンド 時短 50回(開放延長中の当選は100回) リミッター なし 出球データ 爆死台 10000発 15000発 20000発 25000発 50000発 割合 17% 40% 40% 1% 1% 1% 難易度            D   大当たり振り分け 2R確変 15R確変 15R通常 RUB6R RUB12R RUB15R ヘソ入賞 17% 40% 40% 1% 1% 1% 電チュー入賞 50% 40% 3% 3% 4% 攻略要素 激甘インテ漢貼りで31回転以上/250玉。 多少の回りムラはあるため、回転力は多少前後はする。 5万発出すのは意外と厳しいみたいだが、ハー...
  • 俺の空
    攻略要素 ●A-400タイプのST機。ボーナスを高確率で放出する「俺タイム」搭載 ●俺タイム中はリプレイ確率がアップし、リプレイ4連続又は規定回数成立(7回)でボーナス放出 ●通常時のリプレイ3連続時などに俺タイム突入抽選が行なわれる  リプレイ3連続で俺タイム突入抽選、4連続でボーナス放出確定、5連でスーパー俺モードへ移行 ●BIG中は揃えたBIG絵柄によって、JACゲーム消化中の演出が異なる。  一平、一十三、武尊、それぞれのストーリーが展開される ●ボーナス後は約50%で俺モード(連荘モード)へ移行する(設定差アリ) ●背景によって、高確率モードや俺モード滞在の期待度が異なる。ボーナス後は背景が夕方になる ●背景は、昼、夕方、夜の3種類 ●夜背景は最低1G高確以上が確定 ●天井機能搭載 1、ベル160回(平均1300G)...
  • 黄金神
    攻略要素 ●AT(黄金ラッシュ)搭載。シングルボーナスの押し順をナビ。通常ゲーム中に「黄金神」絵柄が揃うと(出現率約1/99)約5Pの連続演出に突入 ↓ 最終的にゾロ目が揃えば黄金ラッシュorボーナス確定 ●黄金ラッシュ時1Gあたり平均純増枚数11枚。1セット10or20or30or50G継続 黄金ラッシュ中は押し順ナビに従う。目押し不要 ●黄金ラッシュ中に純ハズレが成立するとスーパー黄金ラッシュへの突入抽選が行われる(1/2.49)当選時は10、30、50、100~300G上乗せされる。スーパー黄金ラッシュ時はカーテンの 色がピンクになる ●黄金ラッシュ抽選契機 純ハズレ時 BIG成立時 REG成立時 通常時&BIG中強ハズレ(BIG中は777が揃う) BIG中JACハズレ時 通常時中段チェリー成立時 ●JACハズレ&中段チェリー成立...
  • 一撃帝王
    攻略要素 【通常時打法】 ※獣王と同じく中or逆押しでフラグ判別が可能 ↓ 中→右で中段黄色7テンパイの場合→15枚役確定(取りこぼし含む) 上段受けテンパイの場合→2枚チェリー ズレ目の場合→ハズレor1枚チェリー 上段リプレイテンパイの場合→リプレイ確定(左リール適当打ちでOK) 【ハズシ手順】 1,2回目は順押し適当打ちでOK 3回目中→右適当 リプレイ中段テンパイの場合→左リール枠内に黄色7と隣り合っていない「BAR」でハズシ ●2回ループの確変仕様。2種類のATがあり「A」の場合は1回継続、「V」の場合は以後2回継続(初当たりを含め最低3回確定) ●AT当選すると内部でAT回数を決定。AやVなどの表示は表面上の演出。 ●AT1回あたり平均獲得枚数約200枚 ●1回のATは15枚...
  • SLOT魔法少女まどか☆マギカ
    攻略要素 最高設定&即貼りでも5000枚は比較的安定して出る 安定感のあるARTなのでおでかけでグラフが一直線ならおかわりに賭けるのもあり スペック 設定 EPBIG BIG合成 プチ 裏ボーナス合成 ART初当たり 機械割 1 1/368 1/535 1/545 97.9% 2 1/354 1/506 1/526 99.0% 3 1/339 1/493 1/484 101.9% 4 1/329 1/471 1/419 106.3% 5 1/312 1/457 1/369 111.2% 6 1/302 1/436 1/302 116.2% 出球データ(数字はサンプル数、設定は最高設定) 爆死台 2000枚 3000枚 4000枚 5000枚 10000枚 割合 % % % % % % 難易度            ※   機種データ
  • New島唄-30
    攻略要素 ストック機。 スペック 設定 BIG確率 REG確率 機械割 1 1/348 1/242 93.9% 2 1/327 1/239 96.3% 3 1/300 1/236 100.0% 4 1/273 1/232 104.0% 5 1/256 1/229 107.6% 6 1/251 1/206 112.0% 出球データ(数字はサンプル数、設定は最高設定) 爆死台 2000枚 3000枚 4000枚 5000枚 10000枚 割合 % % % % % % 難易度            ※   機種データ 【通常時打法】 左リール上段or中段に赤7狙い。 スイカが上段に停止した時のみ中→右にスイカ狙い。 【ハズシ手順】 1、2回目 小役狙い打法 3回目 右→中と適当打ち。  ↓ 中段ベルテンパイ時は左リー...
  • CR NINJA GAIDEN
    スペック 大当り確率 1/約399.95(確変中1/約37.4 ) 確率変動 突入率54%・継続率95%% 賞球数 3&3&10&14 出玉  2or13or15or ラウンド 時短 10or20回 リミッター なし 出球データ 爆死台 10000発 15000発 20000発 25000発 50000発 割合 % % % % % % 難易度            ※   大当たり振り分け ヘソ入賞 電チュー入賞 15R確A 41.5% 19% 15R確B 8.5% 3% 2R確 4.3% 74.2% 15R通 45.7% 6.8% 攻略要素 演出関連
  • CR NINJA GAIDEN2
    スペック 大当り確率 1/399.6 (確変中1/49.7) 確率変動 突入・継続率75% 賞球数 3&1&10&11(右)&15(下) 出玉 右】16Ror3Ror2R【下】16Ror12R) 時短 30回/60回/100回転 リミッター なし 出球データ 爆死台 10000発 15000発 20000発 25000発 50000発 割合 17% 40% 40% 1% 1% 1% 難易度            D   大当たり振り分け 16R確 12R確 3R確 3R確出玉無 2R確 12R通時短30回 12R通時短60回 12R通時短100回 ヘソ入賞 3% 25% 28% 19% 25% 電チュー入賞 27% 29% 5% 14% 14% 7% 4% 攻略要素 演出関連 大当たり解説 初回ボスバトル (バトルボーナス) ...
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    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net 『ワン ハンド クラッピング』ゲー...
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