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「俺の空」(2016/01/07 (木) 14:31:59) の最新版変更点
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**攻略要素
●A-400タイプのST機。ボーナスを高確率で放出する「俺タイム」搭載
●俺タイム中はリプレイ確率がアップし、リプレイ4連続又は規定回数成立(7回)でボーナス放出
●通常時のリプレイ3連続時などに俺タイム突入抽選が行なわれる
リプレイ3連続で俺タイム突入抽選、4連続でボーナス放出確定、5連でスーパー俺モードへ移行
●BIG中は揃えたBIG絵柄によって、JACゲーム消化中の演出が異なる。
一平、一十三、武尊、それぞれのストーリーが展開される
●ボーナス後は約50%で俺モード(連荘モード)へ移行する(設定差アリ)
●背景によって、高確率モードや俺モード滞在の期待度が異なる。ボーナス後は背景が夕方になる
●背景は、昼、夕方、夜の3種類
●夜背景は最低1G高確以上が確定
●天井機能搭載
1、ベル160回(平均1300G)
※俺タイム中のベルはカウントされない
2、モード移行せずに各モードの規定RT数消化時
●設定変更後は低確率モードからスタートする
●電源OFF→ONで夕方画面となる
●ボーナス後にリプレイが3連しても俺モード(連チャンモード)滞在中の場合は俺タイムの突入抽選が行なわれない。
ボーナス後に突入契機を満たして俺タイムに突入した時点で俺モード滞在(連チャンモード)が否定される
●ボーナス振り分け
BIG:60%
REG:40%
●チェリーは制御で角or中段に振り分けられる。
角チェリー 66.7%
中段チェリー 33.3%
中段チェリー時は高確率モードへの移行抽選が行われる
●最大ストック数BR共に255個
●低確率状態での俺タイム突入率に設定差アリ。設定6は42.5%で突入する(設定1は25.0%)
●俺タイムに失敗しても25.0~35.1%は潜伏モードへ移行する
●やめる時はボーナス後144Gがベスト
**攻略要素
●A-400タイプのST機。ボーナスを高確率で放出する「俺タイム」搭載
●俺タイム中はリプレイ確率がアップし、リプレイ4連続又は規定回数成立(7回)でボーナス放出
●通常時のリプレイ3連続時などに俺タイム突入抽選が行なわれる
リプレイ3連続で俺タイム突入抽選、4連続でボーナス放出確定、5連でスーパー俺モードへ移行
●BIG中は揃えたBIG絵柄によって、JACゲーム消化中の演出が異なる。
一平、一十三、武尊、それぞれのストーリーが展開される
●ボーナス後は約50%で俺モード(連荘モード)へ移行する(設定差アリ)
●背景によって、高確率モードや俺モード滞在の期待度が異なる。ボーナス後は背景が夕方になる
●背景は、昼、夕方、夜の3種類
●夜背景は最低1G高確以上が確定
●天井機能搭載
1、ベル160回(平均1300G)
※俺タイム中のベルはカウントされない
2、モード移行せずに各モードの規定RT数消化時
●設定変更後は低確率モードからスタートする
●電源OFF→ONで夕方画面となる
●ボーナス後にリプレイが3連しても俺モード(連チャンモード)滞在中の場合は俺タイムの突入抽選が行なわれない。
ボーナス後に突入契機を満たして俺タイムに突入した時点で俺モード滞在(連チャンモード)が否定される
●ボーナス振り分け
BIG:60%
REG:40%
●チェリーは制御で角or中段に振り分けられる。
角チェリー 66.7%
中段チェリー 33.3%
中段チェリー時は高確率モードへの移行抽選が行われる
●最大ストック数BR共に255個
●低確率状態での俺タイム突入率に設定差アリ。設定6は42.5%で突入する(設定1は25.0%)
●俺タイムに失敗しても25.0~35.1%は潜伏モードへ移行する
●やめる時はボーナス後144Gがベスト
【通常時の打ち方】
左リールに2連赤7の上の赤7を下段に狙う。
左リールにバッグが出現時した場合は、中・右リールにもバッグを狙う。
その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。
【BIG中の打ち方】
●BIG中の打ち方
・小役ゲーム1回目、2回目
通常時と同じ打ち方でOK。
・小役ゲーム3回目
中・右リールともに適当打ち。
中段ベルテンパイはベル確定。
左リールも適当打ち。
中段リプレイテンパイはジャックイン確定。
この時点でハズシは完了しているので左リールも適当打ち。
何もテンパイしていなければチェリーかハズレ。
左リールにチェリーを狙う。
残り9Gからジャックイン優先にする。
平均獲得枚数は約401枚。
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**スペック
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):設定|CENTER:BGCOLOR(#ccc):BIG確率|CENTER:BGCOLOR(#ccc):REG確率|CENTER:BGCOLOR(#ccc):ボーナス合成|CENTER:BGCOLOR(#ccc):機械割|
|CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
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**出球データ(数字はサンプル数、設定は最高設定)
||爆死台|2000枚|3000枚|4000枚|5000枚|10000枚|
|割合|%|%|%|%|%|%|
|難易度|>|>|>|>|>| ※ |
**機械割出玉データ(12000回転)
|CENTER:設定1|CENTER:設定2|CENTER:設定3|CENTER:設定4|CENTER:設定5|CENTER:設定6|
|CENTER:-枚|CENTER:-枚|CENTER:±0枚|CENTER:+枚|CENTER:+枚|CENTER:+枚|
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**演出関連