俺の空

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**攻略要素 ●A-400タイプのST機。ボーナスを高確率で放出する「俺タイム」搭載 ●俺タイム中はリプレイ確率がアップし、リプレイ4連続又は規定回数成立(7回)でボーナス放出 ●通常時のリプレイ3連続時などに俺タイム突入抽選が行なわれる  リプレイ3連続で俺タイム突入抽選、4連続でボーナス放出確定、5連でスーパー俺モードへ移行 ●BIG中は揃えたBIG絵柄によって、JACゲーム消化中の演出が異なる。  一平、一十三、武尊、それぞれのストーリーが展開される ●ボーナス後は約50%で俺モード(連荘モード)へ移行する(設定差アリ) ●背景によって、高確率モードや俺モード滞在の期待度が異なる。ボーナス後は背景が夕方になる ●背景は、昼、夕方、夜の3種類 ●夜背景は最低1G高確以上が確定 ●天井機能搭載 1、ベル160回(平均1300G) ※俺タイム中のベルはカウントされない 2、モード移行せずに各モードの規定RT数消化時 ●設定変更後は低確率モードからスタートする ●電源OFF→ONで夕方画面となる ●ボーナス後にリプレイが3連しても俺モード(連チャンモード)滞在中の場合は俺タイムの突入抽選が行なわれない。 ボーナス後に突入契機を満たして俺タイムに突入した時点で俺モード滞在(連チャンモード)が否定される ●ボーナス振り分け BIG:60% REG:40% ●チェリーは制御で角or中段に振り分けられる。 角チェリー  66.7% 中段チェリー 33.3% 中段チェリー時は高確率モードへの移行抽選が行われる ●最大ストック数BR共に255個 ●低確率状態での俺タイム突入率に設定差アリ。設定6は42.5%で突入する(設定1は25.0%) ●俺タイムに失敗しても25.0~35.1%は潜伏モードへ移行する ●やめる時はボーナス後144Gがベスト
**攻略要素 ●A-400タイプのST機。ボーナスを高確率で放出する「俺タイム」搭載 ●俺タイム中はリプレイ確率がアップし、リプレイ4連続又は規定回数成立(7回)でボーナス放出 ●通常時のリプレイ3連続時などに俺タイム突入抽選が行なわれる  リプレイ3連続で俺タイム突入抽選、4連続でボーナス放出確定、5連でスーパー俺モードへ移行 ●BIG中は揃えたBIG絵柄によって、JACゲーム消化中の演出が異なる。  一平、一十三、武尊、それぞれのストーリーが展開される ●ボーナス後は約50%で俺モード(連荘モード)へ移行する(設定差アリ) ●背景によって、高確率モードや俺モード滞在の期待度が異なる。ボーナス後は背景が夕方になる ●背景は、昼、夕方、夜の3種類 ●夜背景は最低1G高確以上が確定 ●天井機能搭載 1、ベル160回(平均1300G) ※俺タイム中のベルはカウントされない 2、モード移行せずに各モードの規定RT数消化時 ●設定変更後は低確率モードからスタートする ●電源OFF→ONで夕方画面となる ●ボーナス後にリプレイが3連しても俺モード(連チャンモード)滞在中の場合は俺タイムの突入抽選が行なわれない。 ボーナス後に突入契機を満たして俺タイムに突入した時点で俺モード滞在(連チャンモード)が否定される ●ボーナス振り分け BIG:60% REG:40% ●チェリーは制御で角or中段に振り分けられる。 角チェリー  66.7% 中段チェリー 33.3% 中段チェリー時は高確率モードへの移行抽選が行われる ●最大ストック数BR共に255個 ●低確率状態での俺タイム突入率に設定差アリ。設定6は42.5%で突入する(設定1は25.0%) ●俺タイムに失敗しても25.0~35.1%は潜伏モードへ移行する ●やめる時はボーナス後144Gがベスト 【通常時の打ち方】 左リールに2連赤7の上の赤7を下段に狙う。 左リールにバッグが出現時した場合は、中・右リールにもバッグを狙う。 その他の場合は、中・右リールともに適当打ち。 【BIG中の打ち方】 ●BIG中の打ち方 ・小役ゲーム1回目、2回目 通常時と同じ打ち方でOK。 ・小役ゲーム3回目 中・右リールともに適当打ち。 中段ベルテンパイはベル確定。 左リールも適当打ち。 中段リプレイテンパイはジャックイン確定。 この時点でハズシは完了しているので左リールも適当打ち。 何もテンパイしていなければチェリーかハズレ。 左リールにチェリーを狙う。 残り9Gからジャックイン優先にする。 平均獲得枚数は約401枚。 ---- **スペック |CENTER:BGCOLOR(#ff9900):設定|CENTER:BGCOLOR(#ccc):BIG確率|CENTER:BGCOLOR(#ccc):REG確率|CENTER:BGCOLOR(#ccc):ボーナス合成|CENTER:BGCOLOR(#ccc):機械割| |CENTER:1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |CENTER:6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| ---- **出球データ(数字はサンプル数、設定は最高設定) ||爆死台|2000枚|3000枚|4000枚|5000枚|10000枚| |割合|%|%|%|%|%|%| |難易度|>|>|>|>|>|           ※  | **機械割出玉データ(12000回転) |CENTER:設定1|CENTER:設定2|CENTER:設定3|CENTER:設定4|CENTER:設定5|CENTER:設定6| |CENTER:-枚|CENTER:-枚|CENTER:±0枚|CENTER:+枚|CENTER:+枚|CENTER:+枚| ---- **演出関連

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