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【麻雀戦争村】
~基本事項~
・毎日【who】で殺戮者を決定します
・殺戮者は【cast】を行い、戦争対象を決定します
・昼時間になったら戦争対象と戦争をし、敗北者にペナルティを与える事が出来る
(ペナルティは敗北者が自ら敗北後に【cast】を振って決定する)
・戦争は【role】6個によるハン数勝負とし、同点の場合は殺戮者の勝利とする
・噛みはランダム、護衛は自由護衛とする
・殺戮者がランダム実行で噛まれた場合、GMが【who】を行い委任する
・殺戮者が全員に敗北した場合、殺戮者が吊られる
~戦争対象抽選~
A:【who】で出た1名(レジスタンス)と戦争
B:みんなで【cast】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争
C:みんなで【role】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争
D:【who】を5個振り、出た人と戦争
Z:全員と戦争
※B・Cで一緒の人がいなかった場合は殺戮者が死亡する
~ペナルティ一覧~
A:殺害処理or吊り処理
B:その日護衛されない
C:殺害処理or吊り処理
D:翌日無言の呪い(ただし殺戮者に選ばれた場合は解除)
※翌日に戦争対象に選ばれた場合は強制敗北となる
Z:ボーナスpt-1pt
※吊り対象が0人の場合は、殺戮者が吊られる
~レジスタンス機能~
・レジスタンスは任意で2名を親衛隊として選び、殺戮者と戦争出来る
・殺戮者にのみ表ドラと裏ドラが乗る
・レジスタンスと親衛隊のハン数の合計と殺戮者のハン数で戦争し、負けた方が死亡
~pt付与~
殺戮者:勝利数×ボーナス2pt
戦争対象:勝利数×ボーナス1pt
レジスタンスvs殺戮者で勝った方全員に5pt
role麻雀(戦争)ルール
~基本ルール~
・毎日【who】で殺戮者を決定します
・殺戮者は朝一で【cast】を行い、戦争対象を決定します
・昼時間になったら戦争対象と戦争をし、敗北者にペナルティを与える事が出来る
(ペナルティは敗北者が自ら敗北後に【cast】を振って決定する)
・戦争は【role】6個によるハン数勝負とし、同点の場合は殺戮者の勝利とする
・殺戮者が全員に敗北した場合、殺戮者が吊られる
・噛みはランダム、護衛は自由護衛とする
・殺戮者がランダム実行で噛まれた場合、GMが【who】を行い委任する
~戦争対象抽選~
【A】:【who】で出た1名(レジスタンス)と戦争
【B】:みんなで【cast】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争
【C】:みんなで【role】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争
【D】:【who】を5個振り、出た人と戦争
【Z】:全員と戦争
※【B】【C】で一緒の人がいなかった場合は殺戮者が死亡する
~ペナルティ一覧~
【A】:殺害処理or吊り処理
【B】:その日護衛されない
【C】:殺害処理or吊り処理
【D】:翌日無言の呪い(ただし殺戮者に選ばれた場合は解除)
※翌日に戦争対象に選ばれた場合は強制敗北となる
【Z】:ペナルティ無し
※吊り対象が0人の場合は、殺戮者が吊られる
~レジスタンス機能~
・レジスタンスは任意で2名を親衛隊として選び、殺戮者と戦争出来る
・殺戮者にのみ表ドラと裏ドラが乗る
・レジスタンスと親衛隊のハン数の合計と殺戮者のハン数で戦争し、負けた方が死亡
~その他~
・表ドラ、裏ドラはレジスタンス戦以外では無いものとする
・ノーテンによる復活diceはありません
・人和によるカンはありません
・チョンボ(多牌・少牌)をした場合、その時点で敗北となる