麻雀戦争村

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【麻雀戦争村】 ~基本事項~ ・毎日【who】で殺戮者を決定します ・殺戮者は【cast】を行い、戦争対象を決定します ・昼時間になったら戦争対象と戦争をし、敗北者にペナルティを与える事が出来る (ペナルティは敗北者が自ら敗北後に【cast】を振って決定する) ・戦争は【role】6個によるハン数勝負とし、同点の場合は殺戮者の勝利とする ・噛みはランダム、護衛は自由護衛とする ・殺戮者がランダム実行で噛まれた場合、GMが【who】を行い委任する ・殺戮者が全員に敗北した場合、殺戮者が吊られる ~戦争対象抽選~ A:【who】で出た1名(レジスタンス)と戦争 B:みんなで【cast】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争 C:みんなで【role】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争 D:【who】を5個振り、出た人と戦争 Z:全員と戦争 ※B・Cで一緒の人がいなかった場合は殺戮者が死亡する ~ペナルティ一覧~ A:殺害処理or吊り処理 B:その日護衛されない C:殺害処理or吊り処理 D:翌日無言の呪い(ただし殺戮者に選ばれた場合は解除) ※翌日に戦争対象に選ばれた場合は強制敗北となる Z:ボーナスpt-1pt ※吊り対象が0人の場合は、殺戮者が吊られる ~レジスタンス機能~ ・レジスタンスは任意で2名を親衛隊として選び、殺戮者と戦争出来る ・殺戮者にのみ表ドラと裏ドラが乗る ・レジスタンスと親衛隊のハン数の合計と殺戮者のハン数で戦争し、負けた方が死亡 ~pt付与~ 殺戮者:勝利数×ボーナス2pt 戦争対象:勝利数×ボーナス1pt レジスタンスvs殺戮者で勝った方全員に5pt
role麻雀(戦争)ルール ~基本ルール~ ・毎日【who】で殺戮者を決定します ・殺戮者は朝一で【cast】を行い、戦争対象を決定します ・昼時間になったら戦争対象と戦争をし、敗北者にペナルティを与える事が出来る (ペナルティは敗北者が自ら敗北後に【cast】を振って決定する) ・戦争は【role】6個によるハン数勝負とし、同点の場合は殺戮者の勝利とする ・殺戮者が全員に敗北した場合、殺戮者が吊られる ・噛みはランダム、護衛は自由護衛とする ・殺戮者がランダム実行で噛まれた場合、GMが【who】を行い委任する ~戦争対象抽選~ 【A】:【who】で出た1名(レジスタンス)と戦争 【B】:みんなで【cast】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争 【C】:みんなで【role】をおこない、殺戮者と一緒の者と戦争 【D】:【who】を5個振り、出た人と戦争 【Z】:全員と戦争 ※【B】【C】で一緒の人がいなかった場合は殺戮者が死亡する ~ペナルティ一覧~ 【A】:殺害処理or吊り処理 【B】:その日護衛されない 【C】:殺害処理or吊り処理 【D】:翌日無言の呪い(ただし殺戮者に選ばれた場合は解除) ※翌日に戦争対象に選ばれた場合は強制敗北となる 【Z】:ペナルティ無し ※吊り対象が0人の場合は、殺戮者が吊られる ~レジスタンス機能~ ・レジスタンスは任意で2名を親衛隊として選び、殺戮者と戦争出来る ・殺戮者にのみ表ドラと裏ドラが乗る ・レジスタンスと親衛隊のハン数の合計と殺戮者のハン数で戦争し、負けた方が死亡 ~その他~ ・表ドラ、裏ドラはレジスタンス戦以外では無いものとする ・ノーテンによる復活diceはありません ・人和によるカンはありません ・チョンボ(多牌・少牌)をした場合、その時点で敗北となる

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