*
アイドレス(ルール再約):詳細編
●はじめに
アイドレスはみんなでいろんな遊び方をして、協力するゲームです。
天戸とは、ゲームに必要なプレイングをしていると示すサインであり、
地戸とは、その時どんな風に遊んで楽しんでいるかを示すサインです。
天戸は全体で、地戸は国内で管理します。
これを組み合わせ、切り替えることで、
その人がどうやって参加しているかの全体像がはっきりします。
●チーム
基本となる藩国の他にも、天戸ごとにチームが様々に作られています。
各チームのリーダーはみんなに進む方向を指さすポジションで、全体なら全体の、個別の作業ならその内容に関して、何をすればいいのかを把握して、わかりやすくまとめることをまず最初に行います。
イベントを実行する際にはさらに細かくチームに分かれて活動することがあります。
●遊び方
藩王:藩国を建国したチームリーダーです。自分のしたい遊び方を最初に方針として打ち出した上で、そこに集まってくれたみんなの意見をまとめて代表したり、時に重要な判断をします。
摂政・執政:藩王の補佐・代理役としてチームのことを把握し、そのプレイングを引継ぎます。
吏族:ゲームに使われる表示や内容が正しくなっているかどうか、散らばっている公式情報を集め、地戸ならチーム内の、天戸なら全体のチェックを分担します。
参謀:戦闘イベントのために準備をします。戦闘用データの計算、作戦&イラスト&小説の募集、それらを藩王からもらった方針に従い使いこなし、リアルタイムでロールプレイを集めるためにチャット指揮まで引き受けます。
法官:ゲーム進行に不都合があるような事態に対して、どうすれば相手に意識を改善してもらえるかを考えます。
護民官:ゲームをすることが苦しくなってきている人を助けるために、ゲームバランスを調節します。
星見司:設定上の謎を見つけて解き、みんなに知らせます。それがゲーム上の重要な判断をするために必要な情報であることもあります。
大族:単純にゲームに参加して楽しんだりアイデアを出します。
技族:描いてて楽しい見てて楽しいイラストや漫画を、イベントをクリアするためや、自由に遊ぶために描きます。
文族:書いてて楽しい読んで楽しい小説や設定文を、イベントをクリアするためや、自由に遊ぶために書きます。
●参加の仕方
作成したゲーム・小説・イラストといった娯楽作品や、便利な情報まとめ&ツールを提出することで、さまざまな報酬が得られます。また、戦闘時にはチャットから声援を送ることで力になったり、求められる状況にあわせたイラスト・小説を書くことで助けになれます。
これに加えて戦闘に参加することで、登録したキャラクターが死亡する危険もありますが、より直接的にゲームや登場人物、藩国のピンチを救うことも出来ます。
●キャラクターの成長
根源力:アイドレスでの活動評価の指標であり、設定的には影響力の大きさとして見られています。高いといろいろなことをするための前提条件をクリアできます。国から配られたり、報酬としてもらえることがあります。低いことが条件になることも。
資格:ゲームを維持するために必要なプレイングを、無理なく出来るどうかの指標です。試験をパスするともらえます。特別なアイドレスを手にする前提条件であり、根源力を支払うことで設定的にはその地位を獲得したことになります。
オーマネーム:根源力が高かったり、特別なゲームをクリアすると、たまに覚醒といって無名世界観で共通の異名がもらえます。絶技と呼ばれる強力な技を手に入れる前提条件です。
●藩国の成長
基本タイプ:2つの陣営にそれぞれ3つのタイプがあります。国の基本設定の種類です。タイプごとに異なる資産の消費と収入を行うベースとしても働きます。
職業&施設アイドレス:最初に選んだタイプから順に、選択できる職業や、獲得できる施設が決まっていきます。取れば取るほど設定やイラストとあわせて個性化が進んでいきます。職業は最大3つまで組み合わせてそれぞれのキャラクターが身につけられます。施設はターンごとの収入と消費につながります。
イベント:独自のイベントを取ることも出来ます。国を越えて広く参加できるものから限定的なものまでいろいろです。
●藩国の育て方
イベントに参加し、その報酬として職業や施設アイドレスのための枠や資産を獲得する。これが基本の流れです。最初に選んだ陣営とタイプに矛盾しないよう、藩国の設定を書き、地図を描き、そしてほしいアイドレスはさらにそれらに対して矛盾しないよう、設定を満たし、絵を描くことで得られます。
写真を加工することで条件を満たすことは禁じられていますが、作品を写真に撮って提出することはもちろんOKです。
なお、法律を守る=著作権も守るということで、無名世界観以外の著作権を利用しないよう気をつけてください。
●情報の見方
ターンとデフコン:公式ブログTOPにあります。1週間1ターンですが状況に応じて大きく変わります。ターンが変わると収入や消費が起こったり、データチェックがあります。デフコンとは、いつ頃までにイベントが起きるかの目安です。0~5まであり、5は休日、0は発生中といった風に段階的に分けられています。
●ACE
藩国を育てているうちに、ACEと呼ばれるノン・プレイヤー・キャラクターを招待することが出来るようになります。これらはすべて公式キャラクターですが、ゲームの結果によっては死亡することもあります。小説を書いてもらう権利だけを買ってある場合のみ、書かれるまでの間にピンチになったら一度だけ助けてくれて、そのまま去ってしまいます。
●物語的背景
アイドレスの世界に突如として敵が現れました。名前は根源種族(あるいはオーマ)、国に攻め込んできたりACEを狙って攻撃をしたり、今のところ動機は不明ですが敵対しています。無名世界観中にこの敵は広がっているようで、あちこちで大変なことが起こっているようです。
現在は小笠原から白(リン)・オーマを追い出したばかりで、どこへ転戦するか決める最中です。
(文責:城 華一郎)
最終更新:2007年05月05日 17:42