2-15-0 ,2-16-0, 2-16-1 パッチ 動作検証ページ
( 07 / 02 / 19 ) に 2-15-0 パッチ および 2-16-0 パッチが発表されました。
更に ( 07 / 02 / 22 ) に 2-16-1 パッチが発表されました。
このページはそれらの動作検証、報告に活用してください。
更に ( 07 / 02 / 22 ) に 2-16-1 パッチが発表されました。
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注意
リプレイデータの互換性がないらしく、現在開催中の「偶然カップ」のリプレイが見られなくなります。
ご注意ください。(門板スレ13の13氏の報告)
ご注意ください。(門板スレ13の13氏の報告)
公式BBSの情報
★2-15-0★ 投稿者:WebMasterさん (データに関して) soccer.iniが壊れていても、全部の章をクリアしていればリリーの章が出るようになった 出るはずなんですが、全ての状況下で働くとも限らないので該当する人はとりあえず試してみてください チームを編成するとチーム名がセーブデータに表示されるようになった。 走破モードでロードして再度セーブすると表示は通常に戻ります (ゲームバランスなど) スルーシュートがクリティカルした時の効果が大きくなった ダイレクトシュートは強烈になりやすくなった。(必殺シュートを除く) この効果は浮き球の強さによる。幽々子やパチュリーのヘディングやボレーは非常に強力になった。 ワンツーの処理が色々と改善された 決死結界の性能が上方修正されたキャラがいる。 萃香はパンチが強くなった。夢子はシュートが強くなった。 キーパーがバランスを崩していると損失が大きくなった。再びスルーは猛威を振るうかもしれない。 バランスを崩していると鋭いセービングが出なくなったが、依然必殺セービングは鋭い場合がある。 陣形の効果が変わった。 オーソドックスは回復速度2倍から、回復速度+5になった。但しパチュリーは回復しない。 ハクレイタイプは防御時に強くなった。 フェイントは成功しやすくなったし、成功した時の効果も大きくなった。 セービング時に他キャラへのステータス移動は出来なくなった こぼれだまの行方がより正確になった 試合中にフォーメーションを変更してもポジションが正確に表示されるようになった ハーフタイムににおける回復量は「回復」だけでなく「最大ガッツ」の影響も受けるようになった。 平均的なキャラでは回復量は増えている。但しパチュリーは相変わらず回復しない。 作戦=ガッツ節約でも必殺技を使う機会が増えた 接近する選手の移動速度が若干増えた 補足範囲が変更された だんまくをきわどいところでかわすチャンスが増えた。 必殺ドリブルへのだんまく攻撃は若干効果が軽減されたといえるが、依然有効な手段ではある。 1VS1でGKをドリブルで抜いた後のシュートがポストに当たる確率が下がった 浮きだまの高さが変わらなくなった メインシナリオも選択できるようになった COMが新合体必殺技を頻繁に使うようになった キャンセルしてもキーパーのコマンドが出る ちゆりは正しくチーム名を叫べる 「くっ、ガッツが足りない」の後に下部ウインドウが隠れる現象を一部改善
(2-16-0) メインシナリオの魅魔戦を修正 COMのコーナーキックを修正
☆2-16-1☆ 投稿者:WebMasterさん ボイスおまけパッチは基本的にサポート外のものなので、 調整の動きは鈍いと思います。 (変更点) 全体コマンドの使用条件が正しくなった ボイスパッチに対応させた 間違っている部分もあるので、今後調整予定です。 リリーの章のハーフタイムは二度起きない チーム編成時に試合数が表示されるようになった チーム編成時に表示されるレベルはスタメンの平均レベル(切り上げ)になった 通常の走破モードでは今まで通り「全メンバーの平均により求められたレベル」なので異なっています
変更・修正点検証
soccer.iniが壊れていても、全部の章をクリアしていればリリーの章が出るようになった
- 最近この問題の報告が多かったようですが改善されましたか?
チームを編成するとチーム名がセーブデータに表示されるようになった。
- 他人のチームと対戦するときに便利そう
スルーシュートがクリティカルした時の効果が大きくなった
ダイレクトシュートは強烈になりやすくなった。(必殺シュートを除く)
- 神綺様やフランは更に手が付けられなくなった
ワンツーの処理が色々と改善された
- 逆走しなくなった?
決死結界の性能が上方修正されたキャラがいる。
- 萃香と夢子のことらしい?
- 萃香はパンチ+50
陣形の効果が変わった。
- オーソドックスは回復速度2倍から、回復速度+5になった。但しパチュリーは回復しない。
- ハクレイタイプは防御時に強くなった。
フェイントは成功しやすくなったし、成功した時の効果も大きくなった。
セービング時に他キャラへのステータス移動は出来なくなった
- どういうこと?
- ↑今までセービングの選択画面時にステータス画面開くと(十字キーとか押せば)他キャラのステータス画面も見れてたんだがそれかな?
こぼれだまの行方がより正確になった
- 今まで正確ではなかったのか?
試合中にフォーメーションを変更してもポジションが正確に表示されるようになった
ハーフタイムににおける回復量は「回復」だけでなく「最大ガッツ」の影響も受けるようになった。
- 平均的なキャラでは回復量は増えている。但しパチュリーは相変わらず回復しない。
作戦=ガッツ節約でも必殺技を使う機会が増えた
接近する選手の移動速度が若干増えた
補足範囲が変更された
だんまくをきわどいところでかわすチャンスが増えた。
- 必殺ドリブルへのだんまく攻撃は若干効果が軽減されたといえるが、依然有効な手段ではある。
1VS1でGKをドリブルで抜いた後のシュートがポストに当たる確率が下がった
浮きだまの高さが変わらなくなった
- いわゆるスルーアップが使用不能になった。浮き球のパスも高さは変わらない?
メインシナリオも選択できるようになった
- 今パッチ最大の変更箇所
- 霊夢の夢想封印・瞬の習得イベントが起こらないという報告が
- 2-16-0 になって修正された模様。
COMが新合体必殺技を頻繁に使うようになった
- 大会の様相が変わるかも
キャンセルしてもキーパーのコマンドが出る
- 以前はフィールダーの選択肢になっていたものを改善
「くっ、ガッツが足りない」の後に下部ウインドウが隠れる現象を一部改善
バグ報告
ちゆりは正しくチーム名を叫べない
- 2-17-0で再現
最終更新: 2007年12月10日00時01分33秒
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