計略リスト-2 (その他の強化系。神速、車輪など)
計略の効果時間はDS版で測っています。効果時間には多少の誤差がある可能性があります。
- 計略リスト-2 (その他の強化系。神速、車輪など)
特攻 - KAMIKAZE -
特攻戦法
所持武将 | 【魏023】UC曹洪 【魏040】SRホウ徳 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 |
詳細 | 武力+4 城攻撃力2倍 効果時間:知力4で10c |
用法 | 挑発無視のために使ったり城門を二人で攻めるために使うと良。 城門を二人で攻める際は、特攻持ちのカードを城門以外の盤面においておけばよい。 |
奮起 - IMMORTAL SPIRIT -
奮激戦法
所持武将 | 【蜀007】C関平 【蜀012】UC厳顔 【蜀043】C廖化 |
必要士気 | 3 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 |
詳細 | 武力+3 兵力4割回復 効果時間:知力4で6c/知力5で7c |
用法 | 死にそうな時や、攻城している部隊のサポートなど。 |
不撓不屈
所持武将 | 【蜀016】UC黄忠 |
必要士気 | 5 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 |
詳細 | 武力+5 兵力完全回復 効果時間:7c |
用法 | 防衛中や攻めの継続に。相手の号令やダメ計のカウンターに使うのも悪くない。 兵力は戦器などで最大値が100%を越えていた場合、その分までしっかり回復してくれる。 |
奮起戦法
所持武将 | 【No.012】C牛金 【No.093】SR甘寧 |
必要士気 | 5 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 |
詳細 | 武力+3 兵力5割回復 効果時間:知力1で3c/知力2で4c |
用法 | 死にそうな時や、攻城している部隊のサポートなど。 |
奮起号令 - IMMORTAL SPIRIT -
奮起の大号令
所持武将 | 【No.160】SR劉備 |
必要士気 | 6 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心円 |
計略内容 | 自範囲内の味方の武力と兵力が上がる。 |
詳細 | 武力+3 兵力3割回復 効果時間:8c |
用法 | なるべく兵力を均等に減らしながら攻め込んで使う。 |
神速 - HIGH SPEED -
神速戦法
所持武将 | 【魏008】UC夏侯淵 【魏019】R徐晃 【魏027】UC曹仁 【魏043】UC李通 【蜀023】SR趙雲 【他021】UC忙牙長 【LE005】LE趙雲 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力と移動速度が上がる。 |
詳細 | 武力+3 移動速度2倍 効果時間:知力4で6c/知力8で8.5c |
用法 | 単騎で暴れる際や逃げる騎兵の追撃など。終盤に一発攻城を入れるときにも有効。 |
蚩尤の如く
所持武将 | 【涼001】UC閻行 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力と移動速度が上がる。 さらに計略効果中、突撃状態を続けることにより、武力が上昇していく。 |
詳細 | 武力+2 移動速度2倍 効果時間:8c |
用法 | 士気4の計略だが白銀並みのポテンシャルを秘める。性能、効果時間ともに神速戦法の完全上位である。 武力10を越えた辺りから小まめに連突するか、限界まで武力を上げて一点突破するか、 使い分けられるとかなり強い。 |
黄式加速装置
所持武将 | 【蜀013】SR黄月英 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の移動速度が上がる。 |
詳細 | 移動速度4倍 効果時間:22.5c |
用法 | 敵城に大ダメージを与えたいときに。 ただし、護衛を付けておかないと月英自身が落ちるので過信は禁物。 騎兵と神速騎兵の中間あたりの速度になるので、基本的に速さでは負けない。 |
神速号令 - HIGH SPEED -
神速の大号令
所持武将 | 【魏033】SR張遼 |
必要士気 | 7 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心長方形 (縦→カード2枚分、横→戦場の8割ほどの広さ) |
計略内容 | 範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度が上がる。 |
詳細 | 武力+3 移動速度2倍 効果時間:7.5c |
用法 | 総攻撃をする際、防御の時。 |
車輪 - SLASH SPEAR -
大車輪戦法
所持武将 | 【蜀001】C王平 【蜀018】UC周倉 【蜀027】UC張飛 【LE006】LE張飛(本宮) 【No.074】UC陳到 【No.090】劉封 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 |
詳細 | 武力+4 車輪状態 効果時間:知力3で6c/知力5で8c |
用法 | 多数の敵を相手にする場合や、攻城時など使用。槍オーラが常に出続けるので乱戦中でも迎撃が可能。 武力アップ+馬突撃の無効化は強力である。 |
神速大車輪
所持武将 | 【No.158】R趙雲 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 |
詳細 | 武力+3 移動速度1.8倍 車輪状態 効果時間:4.5c |
用法 | 騎兵へのけん制や攻城を一発入れたいときに。槍に迎撃を取られるので注意。 |
不動大車輪
所持武将 | 【No.156】R関羽 |
必要士気 | 5 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし効果中は移動が出来なくなる。 |
詳細 | 武力+5 移動不可 車輪状態 効果時間:6c |
用法 | 敵城門に張り付いて使用する。暴発には要注意。 |
車輪号令 - SLASH SPEAR -
車輪の大号令
所持武将 | 【蜀003】R関羽 【LE002】LE関羽 【LE003】LE関羽 |
必要士気 | 6 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心長方形 (縦→戦場の5割ほど、横→戦場の9割ほどの広さ) |
計略内容 | 範囲内の味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 |
詳細 | 武力+3 車輪状態 効果時間10c |
用法 | 基本的に大車輪戦法に同じ。大徳との重ねがけも。 |
痺矢 - PARALYSIS ARROW -
麻痺矢戦法
所持武将 | 【呉019】UC徐盛 【呉035】C丁奉 【No.124】Cリョウ操 【No.133】C黄祖 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
詳細 | 武力+4 敵の移動速度0.4倍 効果時間:知力4で6c/知力7で9c |
用法 | 深く自陣に入り込んでいるなら撤退に追い込める。 が、それでも武力高めの騎兵は無理。単体超絶強化に有効。 |
遠弓麻痺矢戦法
所持武将 | 【呉007】C呉景 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
詳細 | 武力+2 射程+0.6倍 敵の移動速度0.4倍 効果時間7c |
用法 | 麻痺矢と同じだが、舞い手を潰すのに便利。 逃げる敵を撤退に追い込むのは無理なのでサポートとして使うべき。 |
双弓麻痺矢戦法
所持武将 | 【呉003】R甘寧 |
必要士気 | 5 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が上がり、2部隊に弓攻撃が出来るようになり、 矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
詳細 | 武力+4 敵の移動速度0.4倍 効果時間:6c |
用法 | 防御主体のデッキでの防衛用に使ったり、攻城マウント時の援護として。 |
痺矢号令 - PARALYSIS ARROW -
麻痺矢の大号令
所持武将 | 【呉040】SR呂蒙 |
必要士気 | 7 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心長方形 (縦→カード2枚分、横→戦場の8割ほどの広さ) |
計略内容 | 範囲内の味方の弓兵の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
詳細 | 武力+4 敵の移動速度0.4倍(?) 効果時間:c 戦器付きで+c(10c) |
用法 | 相手を引き付けて発動。引き付けすぎてもダメ。 速度低下効果は重複されるので、複数部隊の麻痺矢を敵に当てれば、さらに速度を下げることができる。 |
遠弓 - LONG RANGE -
遠弓戦法
所持武将 | 【No.105】C蒋欽 【呉034】UC程普 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力と射程距離が上がる。 |
詳細 | 武力+5 射程+0.75倍 効果時間:知力5で7c |
用法 | 舞姫や長時間のため計略相手に使うのがいいだろう。 士気4で武力上昇5は強力なので、それだけを狙って使うのもあり。 |
白兵 - UNARMED -
零距離戦法
所持武将 | 【蜀015】R黄忠 【蜀017】C沙摩柯 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 自身の武力が大幅に上がり、弓の射程距離が下がる。 |
詳細 | 武力+7 射程-0.8倍 効果時間:知力3で6c/知力4で7c |
用法 | 攻城時や乱戦時に。兵法遠弓と組み合わせると通常の0.8倍まで戻る。 |
防衛 - PROTECTION -
防護戦法
所持武将 | 【魏013】UC許チョ 【魏024】C曹彰 |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 武力によるダメージを軽減する。 |
詳細 | 75%ダメージ軽減 効果時間:知力2で4c |
用法 | 粘りたい時に、撤退したくない時に。必要士気は軽くないのでよく考えて使いたい。 |
速度上昇 - SPEED UP -
白馬陣
所持武将 | 【他008】UC公孫サン |
必要士気 | 4 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心長方形 (縦→カード2枚分、横→戦場の8割ほどの広さ) |
計略内容 | 範囲内の味方すべての移動速度が上がる。 |
詳細 | 移動速度1.8倍 効果時間:12c |
用法 | 足の遅い歩・弓・槍の移動速度UPに。もしくは武力UP兵法+白馬でも面白いかも。 アーケード版と異なり槍兵でも迎撃を受けるようになってしまうので注意。 |
香車戦法
所持武将 | 【袁007】C許攸 |
必要士気 | 2 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自身のみ |
計略内容 | 移動速度が上がる。ただし効果中は強制的に前進する。 |
詳細 | 移動速度3倍 効果時間8c 戦器付きで+c |
用法 | 相手を引き寄せてから連環 → 香車戦法で攻城。 または香車許攸を囮にして、追ってきた敵にまとめて連計計略。ケニア系デッキの天敵。 敵部隊全部が城壁に張りついてきたら、城門に向けて発射してやろう。これぞ許攸袁殺の計。 |
知力上昇 - INTELLIGENCE UP -
師の教え
所持武将 | 【他011】R司馬徽 【他027】UC廬植 |
必要士気 | 3 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 自分中心長方形 (縦→カード2枚分、横→戦場の8割ほどの広さ) |
計略内容 | 範囲内の味方は知力が上がる。 |
詳細 | 知力+6 効果時間:10c 戦器付きで+1.5c |
用法 | 天下無双などとセットで。 |
命がけの推挙
所持武将 | 【呉001】Cカン沢 |
必要士気 | 2 |
効果時間 | 知力時間 |
効果範囲 | 味方1体 |
計略内容 | 戦場にいる味方部隊のうち、もっとも武力の高い部隊の知力を上げる。 ただし効果が発動すると自身は撤退する。 |
詳細 | 知力+5 効果時間:10.5c 戦器付きで+1c |
用法 | 超絶強化の武将やダメ計で撤退させたくない武将に使う。 |
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