ゴウカザル
No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
| ゴウカザル | 76 | 104 | 71 | 104 | 71 | 108 |
| リザードン | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 |
| バクフーン | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 |
| バシャーモ | 80 | 120 | 70 | 110 | 70 | 80 |
| ばつぐん(4倍) | --- |
| ばつぐん(2倍) | みず/じめん/ひこう/エスパー |
| いまひとつ(1/2) | ほのお/くさ/こおり/あく/はがね |
| いまひとつ(1/4) | むし |
| こうかなし | --- |
ダブルでも相変わらずの器用万能っぷりを発揮するポケモン
ねこだまし、ちょうはつ、フェイント等のサポートから
インファイト、だいもんじ、ねっぷう等の攻撃でカビゴン、メタグロスに対し有利な攻撃と何でもこなす
唯一ラティオスは苦手だが、そのポテンシャルは素早いにも拘らずトリパで使われるほど
ねこだまし、ちょうはつ、フェイント等のサポートから
インファイト、だいもんじ、ねっぷう等の攻撃でカビゴン、メタグロスに対し有利な攻撃と何でもこなす
唯一ラティオスは苦手だが、そのポテンシャルは素早いにも拘らずトリパで使われるほど
調整
防御↓と特防↓、どっちの性格がいいんだろう
特防↓だと珠サンダースの10まんボルトが乱数
猿より早いゲンガー、プテラ、マリルリのタイプ一致ならどっちの性格でも確定2
弱点突かれたり流星群だったりすると当然無理、ヘラの燕返しはどっちも堪える
↑絶対無邪気(特防↓)の方がいいって。何故かというと、こいつの天敵ともいえる先制技は
今作すごい増えたけど、真空波以外は全て物理だから先制技のダメージを減らすためにも、
俺は無邪気(特防↓)を推奨する。
↑具体的に、無邪気じゃないと困る相手って何?
先制技で一発圏内に入るならともかく、そうでもないのにそこまで先制技を重要視する根拠は?
少なくともバレット半減の時点である程度の耐性は備えていると思うんだが。俺には玉ダースの10万耐えることの方が目に見えて確定数に影響する分、大きなメリットに見える。
↑ぶっちゃけ猿は大抵襷か珠だから殆ど関係無いがな。まぁ帯とか持たせるんならせっかちの方が良いかもね。
特防↓だと珠サンダースの10まんボルトが乱数
猿より早いゲンガー、プテラ、マリルリのタイプ一致ならどっちの性格でも確定2
弱点突かれたり流星群だったりすると当然無理、ヘラの燕返しはどっちも堪える
↑絶対無邪気(特防↓)の方がいいって。何故かというと、こいつの天敵ともいえる先制技は
今作すごい増えたけど、真空波以外は全て物理だから先制技のダメージを減らすためにも、
俺は無邪気(特防↓)を推奨する。
↑具体的に、無邪気じゃないと困る相手って何?
先制技で一発圏内に入るならともかく、そうでもないのにそこまで先制技を重要視する根拠は?
少なくともバレット半減の時点である程度の耐性は備えていると思うんだが。俺には玉ダースの10万耐えることの方が目に見えて確定数に影響する分、大きなメリットに見える。
↑ぶっちゃけ猿は大抵襷か珠だから殆ど関係無いがな。まぁ帯とか持たせるんならせっかちの方が良いかもね。
HP特防極振りグロスに対してせっかち無振りオーバーヒートは高乱数1発だからオーバーヒートの方がよくないか?
↑命の珠を持たせないと確定2発です。
ちなみにHP振りもしくは特防振りのグロスに対してなら、陽気無振り珠持ちオーバーヒートで確定1発です。
↑命の珠を持たせないと確定2発です。
ちなみにHP振りもしくは特防振りのグロスに対してなら、陽気無振り珠持ちオーバーヒートで確定1発です。
基本型
- 性格:ようきorせっかちorむじゃき
- 努力値:攻撃252 素早さ252or調整 残りHP or 素早さ調整 特攻調整 攻撃調整 残りHP
- もちもの:いのちのたまorきあいのタスキ
- 技:ねこだまし インファイト フレアドライブorねっぷうorだいもんじorオーバーヒート
- 選択技:ちょうはつ アンコール みがわりorまもる しんくうはorマッハパンチ
- よく組み合わせる相手:ラティオス ボーマンダ
- 補足
- ダブルはとりあえずねこだましを入れておくという考えでも損はない
- メタグロスは特殊耐久、カビゴンは防御に振った個体が多いことから、二匹の対策として用いるなら陽気+命の珠+フレアドライブも有効。
- 技が豊富で攻撃種族値もそこそこあるためもてる役割はそれなりに多いのだが、技スペースが足りないのでコイツの最大の特徴のタイプ一致炎技、格闘技を生かす。
- マッハパンチを入れない場合、戦えない相手にはとことん戦えないので守るはなくても構わないだろう
- 遺伝技だが熱風も候補に入るか、二体攻撃で単純な威力の合計では大文字を上回りオッカグロスに対してはどちらの技でも2発
- つい格闘技と炎技を両方使いたくなるところだが、パーティーによってはどちらかひとつに絞り、補助技を仕込むのも十分アリ
- 格闘・炎どちらか単体として見ても最速でねこだましを使えるというだけで十分なポテンシャルを持つ
- こいつでステロって厳しいかな?
拘り型
- 性格:ようき
- 努力値:攻撃252 素早さ252
- もちもの:こだわりハチマキ
- 技:フレアドライブ インファイト ストーンエッジ
- 選択技:じしん かみなりパンチ シャドークロー とんぼがえり
- よく組み合わせる相手:
- 補足
- フレアドライブ:防御特化浮遊ドータクン一撃 グロス一撃
- インファイト:防御特化カビゴン64%一撃 ハピナス一撃
- ストーンエッジ:サンダー一撃 マンダ·耐久無振りウインディ一撃(威嚇受けると確定2) HP252クロバ50%の乱数1発
- 雷パンチ:素早さ調整ギャラドス確定1(威嚇込み)
晴れパ型
- 性格:おくびょうorせっかちorむじゃき
- 努力値:特攻252 素早さ252or調整 or 残りHP or 素早さ調整 特攻調整 攻撃調整 残りHP
- もちもの:きあいのタスキorいのちのたまorあついいわorヤタピのみ
- 技:ねっぷうorだいもんじ
- 選択技:ソーラービーム インファイト ねこだまし まもるorみがわり ちょうはつ アンコール にほんばれ
- 補足
- 晴れ中で特攻特化の場合、特防特化メタグロスを大文字で確定1発、熱風は猛火発動で確定1発
- サポートも多彩で、素早さも並以上あるので自分から晴れさせてもいい
覚える技
レベルアップ
| ヒコザル | モウカザル | ゴウカザル | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 1 | 1 | 1 | ひっかく | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 |
| 1 | 1 | 1 | にらみつける | - | 100 | ノーマル | 変化 | 30 |
| 7 | 7 | 7 | ひのこ | 40 | 100 | ほのお | 特殊 | 25 |
| 9 | 9 | 9 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| - | 14 | 14 | マッハパンチ | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 30 |
| 15 | 16 | 17 | みだれひっかき | 18 | 80 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 17 | 19 | 21 | かえんぐるま | 60 | 100 | ほのお | 物理 | 25 |
| 23 | - | - | わるだくみ | - | - | あく | 変化 | 20 |
| - | 26 | 29 | フェイント | 50 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
| 25 | 29 | - | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
| - | - | 33 | おしおき | - | 100 | あく | 物理 | 5 |
| 31 | - | - | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| - | 36 | 41 | インファイト | 120 | 100 | かくとう | 物理 | 5 |
| 33 | 39 | 45 | ほのおのうず | 15 | 70 | ほのお | 特殊 | 15 |
| 39 | 46 | - | なまける | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| - | - | 53 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
| 41 | - | - | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
| - | 49 | 57 | フレアドライブ | 120 | 100 | ほのお | 物理 | 15 |
技マシン
| マシン | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| 技01 | きあいパンチ | 150 | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
| 技04 | めいそう | - | - | エスパー | 変化 | 20 |
| 技05 | ほえる | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 |
| 技08 | ビルドアップ | - | - | かくとう | 変化 | 20 |
| 技10 | めざめるパワー | - | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 |
| 技11 | にほんばれ | - | - | ほのお | 変化 | 5 |
| 技12 | ちょうはつ | - | 100 | あく | 変化 | 20 |
| 技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 |
| 技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技22 | ソーラービーム | 120 | 100 | くさ | 特殊 | 10 |
| 技23 | アイアンテール | 100 | 75 | はがね | 物理 | 15 |
| 技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技28 | あなをほる | 80 | 100 | じめん | 物理 | 10 |
| 技31 | かわらわり | 75 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技35 | かえんほうしゃ | 95 | 100 | ほのお | 特殊 | 15 |
| 技38 | だいもんじ | 120 | 85 | ほのお | 特殊 | 5 |
| 技39 | がんせきふうじ | 50 | 80 | いわ | 物理 | 10 |
| 技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 |
| 技41 | いちゃもん | - | 100 | あく | 変化 | 15 |
| 技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技43 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 |
| 技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 |
| 技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技50 | オーバーヒート | 140 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 |
| 技52 | きあいだま | 120 | 70 | かくとう | 特殊 | 5 |
| 技56 | なげつける | - | 100 | あく | 物理 | 10 |
| 技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技61 | おにび | - | 75 | ほのお | 変化 | 15 |
| 技65 | シャドークロー | 70 | 100 | ゴースト | 物理 | 15 |
| 技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 |
| 技71 | ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 物理 | 5 |
| 技75 | つるぎのまい | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| 技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 |
| 技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 |
| 技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 |
| 技82 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 技84 | どくづき | 80 | 100 | どく | 物理 | 20 |
| 技86 | くさむすび | - | 100 | くさ | 特殊 | 20 |
| 技87 | いばる | - | 90 | ノーマル | 変化 | 15 |
| 技89 | とんぼがえり | 70 | 100 | むし | 物理 | 20 |
| 技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 |
| 秘01 | いあいぎり | 50 | 95 | ノーマル | 物理 | 30 |
| 秘04 | かいりき | 80 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 |
| 秘06 | いわくだき | 40 | 100 | かくとう | 物理 | 15 |
| 秘08 | ロッククライム | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 |
タマゴ技
| 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 |
| かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 |
| にどげり | 30 | 100 | かくとう | 物理 | 30 |
| アンコール | - | 100 | ノーマル | 変化 | 5 |
| ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 |
| きあいだめ | - | - | ノーマル | 変化 | 30 |
| てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
| ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 10 |
| ブレイズキック | 85 | 90 | ほのお | 物理 | 10 |
| カウンター | - | 100 | かくとう | 物理 | 20 |
教え技
| DP | PT | 技 | 威 | 命 | タイプ | 分類 | PP |
| ○ | ○ | ブラストバーン | 150 | 90 | ほのお | 特殊 | 5 |
| ○ | かみなりパンチ | 75 | 100 | でんき | 物理 | 15 | |
| ○ | ほのおのパンチ | 75 | 100 | ほのお | 物理 | 15 | |
| ○ | しんくうは | 40 | 100 | かくとう | 特殊 | 30 | |
| ○ | いびき | 40 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
| ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | |
| ○ | スピードスター | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 20 | |
| ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | |
| ○ | ころがる | 30 | 90 | いわ | 物理 | 20 | |
| ○ | がむしゃら | - | 100 | ノーマル | 物理 | 5 | |
| ○ | ダストシュート | 120 | 70 | どく | 物理 | 5 | |
| ○ | ねっぷう | 100 | 90 | ほのお | 特殊 | 10 |
遺伝
| タマゴグループ | 陸上/人型 |
| 孵化歩数 | 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
| 性別 | ♂:♀=7:1 |
遺伝経路
全てドーブルでOK。
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