「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ

フェアリーテイル(DISK)

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

クリア条件:5章クリア
開始時間:2008/06/23(月) 20:31:54.33
終了時間:2008/06/25(水) 02:57:27.39

ブリーダー(DISK)のソフトプロによるシミュレーションゲーム。
19(ヌイーゼン)(DISK)の続編で、ゲーム性も似たような感じ。
おとぎ話のような可愛い雰囲気に仕立て上げているが、難易度は上がっている。
いったいどういう購買層を狙ったのか…。

敵の拠点を全て潰し、全ての敵を倒すか追い出すかすると章クリア。
味方の拠点を乗っ取られると潰されてしまい、取り戻すことはできなくなる。
同じマスにはユニットを3つまで重ねることができる。
夜になると味方が隣接しているマスしか見えなくなってしまう。

戦闘方式はヌイーゼンとほぼ同じで、全員に命令を出した後リアルタイムで全キャラが行動する。
戦闘したユニットには経験値が入るが、レベルアップするのは章クリア後。
どのユニットをレベルアップさせるか考えて進めないと、後半の章で詰まる可能性がある。

操作 動作
↑↓ 詳細・移動・前進後退
←→ 選択・移動・方向転換
Aボタン 決定
Bボタン キャンセル
START パス
SELECT セーブ


敵のステが高くてきつかったです。
MVPは拠点破壊と囮で大活躍のスネークとしちゃん。
ラスボスの回復はうざかったですが、我らがのぶよが屠ってくれました( ^ω^)
最後はなぜかSF風味                   エピローグなんてありません(ヽ'ω`)
スタッフは6人でした                    おしまい


735:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2008/06/25(水)02:42:34.08 ID:sTLxk10E0
なんとかクリアできそうだな
もう必要なさそうだけど裏で調べてた成長条件書いとくわ

[戦闘で敵を全滅させる]→攻撃経験値+1
[HPが戦闘開始時の半分未満まで減る、または死亡する]→防御経験値+1
※それぞれ最大値は15
※どちらかの経験値が8以上になるともう一方の経験値が3づつ下がる

[章終了時]
攻撃経験値4ポイント毎に「攻撃力+1」
御経験値2ポイントで「HP+1」、以降4ポイント毎に+1
防御経験値5ポイントで「防御力+1」
(攻撃経験値+防御経験値+1)×4ターン以内にクリアするとCPA1ランクアップ

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